<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Techblog &#187; Gaming</title>
	<atom:link href="http://www.techblog.in.th/category/gaming/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.techblog.in.th</link>
	<description>The Technology Notes</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 12:46:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Review: Battlefield 3 (PC)</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/10/25/review-battlefield-3-pc/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/10/25/review-battlefield-3-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 09:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3 Review]]></category>
		<category><![CDATA[BF3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/2011/10/25/review-battlefield-3-pc/</guid>
		<description><![CDATA[ถึงเวลาแล้วสำหรับเกมยิงที่หลายคนรอคอยอย่าง Battlefield 3 ออกวางจำหน่าย ใครซื้อผ่านระบบออนไลน์ Origin แน่นอนว่าได้เล่นไปแล้วตั้งแต่เมื่อคืนนี้เวลาสี่ทุ่มตรง ส่วนใครซื้อคีย์หรือว่าแบบกล่องก็ต้องรอกันหน่อยเพราะปัญหาที่หลายคนทราบกันดี ผมคงไม่พูดเกริ่นอะไรมากมายถึงระบบตัวเกมให้ยุ่งยาก เพราะหลายคนน่าจะทราบกันดีอยู่แล้วว่าตัวเกมในซีรี่ส์ Battlefield 3 ระบบเกมอะไรเป็นยังไงนะครับ Single Player โหมดนี้ความยาวไม่มากนัก มีระดับความยากสามระดับให้เลือกเล่น ตัวเกมจะพาเราสวมบทบาทในหลายๆ ตัวละคร แต่ตัวหลักของเรื่องคือจ่า Blackburn ที่ได้รับภารกิจในการนำหัวรบนิวเคลียร์กลับมาจากผู้ก่อการร้ายชาวรัสเซีย โหมดนี้ถือว่าทำได้ดีกว่าๆ ทุกภาคของ Battlefield ที่ผ่านมา (ผมไม่อยากเทียบกับ Medal of Honor เพราะผมยังไม่ได้เล่นภาคนี้) โหมดนี้ความยาวไม่ได้มากนักหากเล่นแบบ Normal คิดว่าสิบชั่วโมงก็น่าจะจบแล้ว ตัวเกมมีการใช้ QTE (Quick time event) ได้ดี แต่ช่วงแรกๆ อาจจะโผล่มาบ่อยไปนิดจนแอบรำคาญหน่อยๆ ปัญหาบั๊กเกี่ยวกับสคริปต์มีอยู่บ้าง ซึ่งผมถือว่าโชคดีไม่ได้เจอปัญหาเช่นตัวละครหาย หรือทะลุประตูที่หลายๆ คนเจอกัน สรุปแล้วโหมดนี้คุณจะเอามาลองเล่นก็ไม่เสียหายอะไร เพราะทำได้สนุกและเร้าใจครับ และคุณก็จะได้เห็นด้วยว่า Frostbite Engine 2 ทำอะไรได้บ้างซึ่งเขาจัดมาโชว์แบบเต็มๆ เลย Multiplayer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/10/Battlefield-3.jpg" alt="Battlefield 3 Review: Battlefield 3 (PC)"  title="Review: Battlefield 3 (PC)" /></div>
<p>ถึงเวลาแล้วสำหรับเกมยิงที่หลายคนรอคอยอย่าง Battlefield 3 ออกวางจำหน่าย ใครซื้อผ่านระบบออนไลน์ Origin แน่นอนว่าได้เล่นไปแล้วตั้งแต่เมื่อคืนนี้เวลาสี่ทุ่มตรง ส่วนใครซื้อคีย์หรือว่าแบบกล่องก็ต้องรอกันหน่อยเพราะปัญหาที่หลายคนทราบกันดี ผมคงไม่พูดเกริ่นอะไรมากมายถึงระบบตัวเกมให้ยุ่งยาก เพราะหลายคนน่าจะทราบกันดีอยู่แล้วว่าตัวเกมในซีรี่ส์ Battlefield 3 ระบบเกมอะไรเป็นยังไงนะครับ<span id="more-2970"></span></p>
<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/10/bf3-2011-10-25-14-33-55-58.avi_snapshot_00.53_2011.10.25_15.51.11.jpg" alt="bf3 2011 10 25 14 33 55 58.avi snapshot 00.53 2011.10.25 15.51.11 Review: Battlefield 3 (PC)"  title="Review: Battlefield 3 (PC)" /></div>
<p><strong>Single Player</strong><br />
โหมดนี้ความยาวไม่มากนัก มีระดับความยากสามระดับให้เลือกเล่น ตัวเกมจะพาเราสวมบทบาทในหลายๆ ตัวละคร แต่ตัวหลักของเรื่องคือจ่า Blackburn ที่ได้รับภารกิจในการนำหัวรบนิวเคลียร์กลับมาจากผู้ก่อการร้ายชาวรัสเซีย โหมดนี้ถือว่าทำได้ดีกว่าๆ ทุกภาคของ Battlefield ที่ผ่านมา (ผมไม่อยากเทียบกับ Medal of Honor เพราะผมยังไม่ได้เล่นภาคนี้) โหมดนี้ความยาวไม่ได้มากนักหากเล่นแบบ Normal คิดว่าสิบชั่วโมงก็น่าจะจบแล้ว ตัวเกมมีการใช้ QTE (Quick time event) ได้ดี แต่ช่วงแรกๆ อาจจะโผล่มาบ่อยไปนิดจนแอบรำคาญหน่อยๆ ปัญหาบั๊กเกี่ยวกับสคริปต์มีอยู่บ้าง ซึ่งผมถือว่าโชคดีไม่ได้เจอปัญหาเช่นตัวละครหาย หรือทะลุประตูที่หลายๆ คนเจอกัน</p>
<p>สรุปแล้วโหมดนี้คุณจะเอามาลองเล่นก็ไม่เสียหายอะไร เพราะทำได้สนุกและเร้าใจครับ และคุณก็จะได้เห็นด้วยว่า Frostbite Engine 2 ทำอะไรได้บ้างซึ่งเขาจัดมาโชว์แบบเต็มๆ เลย</p>
<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/10/bf3-2011-10-25-14-33-55-58.avi_snapshot_00.53_2011.10.25_15.51.jpg" alt="bf3 2011 10 25 14 33 55 58.avi snapshot 00.53 2011.10.25 15.51 Review: Battlefield 3 (PC)"  title="Review: Battlefield 3 (PC)" /></div>
<p><strong>Multiplayer</strong><br />
คงไม่ต้องพูดอะไรมาก ปัญหาหลายๆ อย่างใน beta หายไปหมดแล้ว ตอนนี้สามารถเปลี่ยนชุดได้ เปลี่ยนหมู่รบ รวมถึงสามารถกด ESC ปรับแต่งตัวเกมได้แล้ว ไม่ต้องรอตัวละครเกิดก่อนเหมือนของเบต้า ระบบวิทยุกลับมา (กด Q ค้างไว้) แผนที่พัฒนาขึ้นให้ดูง่ายกว่าเดิม รวมๆ แล้วพอใจมากครับ แน่นอนว่าพระเอกของภาคนี้กลับมาเป็นโหมด Conquest เช่นเดิมเพราะเล่นได้ถึง 64 คน</p>
<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/10/bf32011-10-2423-07-48-96.jpg" alt="bf32011 10 2423 07 48 96 Review: Battlefield 3 (PC)"  title="Review: Battlefield 3 (PC)" /></div>
<p><strong>Graphic &amp; Performance</strong><br />
ลืมเบต้าไปได้เลย เพราะตัวเต็มนี้ภาพสวยกว่าเดิมมากและที่สำคัญมันลื่นกว่าเดิมแบบผิดหูผิดตา เครื่องผมปรับ Ultra เล่นได้ประมาณ 30-50 เฟรมซึ่งเล่นได้สบายครับ (ลื่นกว่า beta เสียอีก) ส่วน high นี่เอาไปเลย 60 เฟรมเล่นมัลติเพลเยอร์แบบเนียนๆ ไม่มีสะดุดครับ จุดนี้ผมประหลาดใจมากเพราะเกมตัวเต็มเขา optimize มาได้ดีจริงๆ</p>
<p><strong>Sound</strong><br />
ไม่ต้องบรรยายสำหรับเกมยิงจากค่ายนี้ที่เทพอยู่แล้วด้านการกำกับและบันทึกเสียง เสียงปืนทำได้หนักแน่นสะใจ เสียงบรรยากาศรอบๆ ทำได้มีมิติจนบางครั้งต้องถอดหูฟังออกมาเพราะนึกว่าเป็นเสียงจริงๆ (อันนี้จริงครับไม่ได้เมก 555)</p>
<p><strong>สรุป</strong><br />
เกมตัวเต็มทำออกมาได้ดีมากทั้งโหมดเล่นคนเดียวและหลายคน เกมนี้คนส่วนมากคนจะโฟกัสกันไปที่โหมดเล่นหลายคนมากกว่า แต่โหมดเล่นคนเดียวผมก็ไม่อยากให้พลาดไปครับเพราะทำออกมาได้เร้าใจดีจริงๆ แต่การดำเนินเนื้อเรื่องหากเทียบกับคู่แข่งแล้วอาจจะไม่ได้ดีกว่าครับ (แต่ก็พัฒนามาเรื่อยๆ) ตัวเกม optimize มาได้ดีกว่าตัว beta ที่เราทดสอบกันมากๆ ใครติดตามซีรี่ส์นี้อยู่ อย่าได้ลังเลครับจัดโลด<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>5/5</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>EDIT 29/10/2011:</strong> สำหรับใครที่สงสัยว่าการ์ดท่านเล่นได้หรือไม่ได้ ผมเอาการ์ดจอตัวเก่าของผมมาเสียบแล้วเล่นให้ดู ว่าได้เฟรมเรตเท่าไหร่ ไล่ไปตั้งแต่ Ultra-High-Medium-Low การ์ดที่เอามาทดสอบคือ Radeon HD5770 เอาให้เห็นภาพไปเลย (สังเกตที่มุมบนขวานะครับ)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/rSlMKUsvOGA" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F10%2F25%2Freview-battlefield-3-pc%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/10/25/review-battlefield-3-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mini Review: Battlefield 3 Open Beta</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/10/03/mini-review-battlefield-3-open-beta/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/10/03/mini-review-battlefield-3-open-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 05:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3 Open Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Caspian Border]]></category>
		<category><![CDATA[Operation Metro]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/2011/10/03/mini-review-battlefield-3-open-beta/</guid>
		<description><![CDATA[คิดว่าคงได้เล่นกันไปทุกคนแล้วนะครับสำหรับ Battlefield 3 Beta เกมที่หลายคนรอคอยกันมาตั้งแต่ต้นปีที่เพิ่งเปิดให้ทดสอบตั้งแต่วันที 27 กันยายนที่ผ่านมา ซึ่งก็มีทั้งเสียงตอบรับที่ดีและไม่ดีแตกต่างกันไป โพสต์นี้ผมขอบอกเล่าประสบการณ์เล็กน้อยแบบคร่าวๆ หลังจากได้สัมผัส Beta ตัวนี้ว่าประทับใจตรงไหนบ้างอย่างไรและ DICE ซึ่งเป็นผู้พัฒนาน่าที่จะควรจะปรับแก้ไขอะไรตรงไหนบ้าง สำหรับ beta เราจะได้เล่นโหมด Rush ที่จะมีแผนที่มาให้เราเล่นหนึ่งแผนที่ด้วยกันคือ Operation Metro ส่วนอีกแผนที่คือ Caspian Border ที่เป็นโหมด Conquest ที่เราเห็นๆ กันว่ามีให้เลือกด้วยนั้นทาง EA ไม่เปิดให้ทดสอบสำหรับคนทั่วไป (อาจจะมีเปิดบ้างเป็นบางเวลา) และตอนนี้ได้ยุติการทดสอบไปแล้วครับ สิ่งที่ Operation Metro ให้กับเราคือสมรภูมิสี่พื้นที่ คือธรรมชาติ ใต้ดิน ในอาคาร และนอกอาคาร (ในเมือง) ถือว่าเป็นแผนที่ที่แสดงความสามารถของ Frostbite Engine 2 ได้เป็นอย่างดีครับ โหมด Rush นั้นมีรูปแบบการเล่นโดยการทำภารกิจโดยมีสองฝ่ายคือ ฝ่ายป้องกันกับฝ่ายโจมตี โดยเป้าหมายแต่ละพื้นที่สำหรับฝ่ายโจมตีคือการไปเปิดการทำงานของ M-COM ให้ได้และถ่วงเวลาไม่ให้อีกฝ่ายมาปลดชนวนจนกว่า M-COM จะระเบิดโดยแต่ละพื้นที่นั้นก็จะมี [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/10/Battlefield-3-Open-Beta-600x300.jpg" alt="Battlefield 3 Open Beta 600x300 Mini Review: Battlefield 3 Open Beta"  title="Mini Review: Battlefield 3 Open Beta" /></div>
<p>คิดว่าคงได้เล่นกันไปทุกคนแล้วนะครับสำหรับ <strong>Battlefield 3 Beta</strong> เกมที่หลายคนรอคอยกันมาตั้งแต่ต้นปีที่เพิ่งเปิดให้ทดสอบตั้งแต่วันที 27 กันยายนที่ผ่านมา ซึ่งก็มีทั้งเสียงตอบรับที่ดีและไม่ดีแตกต่างกันไป โพสต์นี้ผมขอบอกเล่าประสบการณ์เล็กน้อยแบบคร่าวๆ หลังจากได้สัมผัส Beta ตัวนี้ว่าประทับใจตรงไหนบ้างอย่างไรและ DICE ซึ่งเป็นผู้พัฒนาน่าที่จะควรจะปรับแก้ไขอะไรตรงไหนบ้าง<span id="more-2928"></span></p>
<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/10/battlefield-3-beta-003.jpg" alt="battlefield 3 beta 003 Mini Review: Battlefield 3 Open Beta"  title="Mini Review: Battlefield 3 Open Beta" /></div>
<p>สำหรับ beta เราจะได้เล่นโหมด Rush ที่จะมีแผนที่มาให้เราเล่นหนึ่งแผนที่ด้วยกันคือ <strong>Operation Metro</strong> ส่วนอีกแผนที่คือ Caspian Border ที่เป็นโหมด Conquest ที่เราเห็นๆ กันว่ามีให้เลือกด้วยนั้นทาง EA ไม่เปิดให้ทดสอบสำหรับคนทั่วไป (อาจจะมีเปิดบ้างเป็นบางเวลา) และตอนนี้ได้ยุติการทดสอบไปแล้วครับ สิ่งที่ Operation Metro ให้กับเราคือสมรภูมิสี่พื้นที่ คือธรรมชาติ ใต้ดิน ในอาคาร และนอกอาคาร (ในเมือง) ถือว่าเป็นแผนที่ที่แสดงความสามารถของ Frostbite Engine 2 ได้เป็นอย่างดีครับ</p>
<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/10/battlefield-3-beta-002.jpg" alt="battlefield 3 beta 002 Mini Review: Battlefield 3 Open Beta"  title="Mini Review: Battlefield 3 Open Beta" /></div>
<p>โหมด Rush นั้นมีรูปแบบการเล่นโดยการทำภารกิจโดยมีสองฝ่ายคือ<br />
ฝ่ายป้องกันกับฝ่ายโจมตี<br />
โดยเป้าหมายแต่ละพื้นที่สำหรับฝ่ายโจมตีคือการไปเปิดการทำงานของ M-COM<br />
ให้ได้และถ่วงเวลาไม่ให้อีกฝ่ายมาปลดชนวนจนกว่า M-COM จะระเบิดโดยแต่ละพื้นที่นั้นก็จะมี M-COM สองจุดด้วยกัน เมื่อฝ่ายโจมตีสามารถทำลายได้สำเร็จทั้งสองจุดแล้วตัวเกมก็จะเปิดโซนใหม่ให้เข้าไปทำลาย M-COM กันต่อไปจนกว่าจะจบภารกิจ ส่วนฝ่ายป้องกันก็บอกกันอยู่แล้วคือต้องทำทุกวิถีทางไม่ให้ฝ่ายโจมตีเข้ามาทำลาย M-COM ให้ได้ หากฝ่ายป้องกันสามารถต้านการโจมตีได้จนกว่า Ticket (จำนวนโควต้าในการเกิด) ของฝ่ายโจมตีเหลือ 0 เมื่อไหร่ ฝ่ายป้องกันจะชนะในเกมนั้นไปครับ</p>
<p>ระบบการเล่นของ <strong>Battlefield 3</strong> กลับไปคล้ายภาคเก่าๆ คือระบบการหมอบคลานนั้นจะกลับมา รวมถึงยิงกันตายได้ง่ายขึ้นเหมือนภาคเก่าๆ เรียกว่าต้องเซฟตัวเองกันมากกว่าภาคก่อนหน้านี้พอสมควร งานนี้ใครบู๊มากๆ อาจโดนกระสุนปริศนาลงไปนอนได้แบบไม่รู้ตัวกันบ้างละครับ ซึ่งโหมด Rush ที่นำมาให้ทดลองกันนี้ถือว่าเป็นโหมดที่ค่อนข้างเร็วและเน้นการสู้รบอย่างดุเดือดเผ็ดมัน โซนที่อันตรายที่สุดคือบริเวณใกล้ๆ M-COM ที่ยิงกันอีรุงตุงนังไปเลยเพราะต่างฝ่ายก็อยากจะทำภารกิจให้สำเร็จ</p>
<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/10/bf3-2011-10-03-12-29-19-56.jpg" alt="bf3 2011 10 03 12 29 19 56 Mini Review: Battlefield 3 Open Beta"  title="Mini Review: Battlefield 3 Open Beta" /></div>
<p>ระบบปืนภาคนี้ถือว่าปรับแต่งได้เยอะมากอย่างที่ใจต้องการกันเลย เรียกว่าคุณอยากได้อะไร accessories เกมนี้เขาจัดให้แทบจะครบทุกอย่าง ถือว่าเป็นการปรับปรุงที่พัฒนาจากภาค Bad Company 2 ขึ้นไปอีกขั้น</p>
<p>สรุปแล้วค่อนข้างพอใจในรูปแบบของตัวเกมที่ควรจะเป็น ถ้าหมายถึงพวกอารมณ์ความรู้สึกนี่ผมชอบมากกว่า Bad Company 2 เพราะภาคนั้นผมถือว่าเป็นภาคขัดตาทัพ ส่วนตัวผมอยากจะรอดูโหมด Conquest ที่เป็นหัวใจหลักของซีรี่ส์นี้มากกว่าว่าจะพัฒนาไปมากแค่ไหน ซึ่งเท่าที่ดูจากวิดีโอหรือคอมเม้นท์ต่างๆ ที่พูดถึง Caspian Border นั้นค่อนข้างประทับใจกันมากเลยทีเดียว ส่วนเรื่องบั๊กนี่หลายคนเจอมากเจอน้อยไม่เหมือนกัน แต่ต้องยอมรับว่าข้อบกพร่องในตัวระบบยังมีเยอะจริงๆ ครับ ไม่ว่าจะเป็นบั๊กกราฟิก การเคลื่อนไหวของตัวละคร หรืออื่นๆ ที่หลายคนพบเจอมากน้อยแตกต่างกันไป ก็ได้แต่หวังว่า DICE จะแก้เรื่องพวกนี้ให้หายเป็นปลิดทิ้งได้ในเกมเวอร์ชั่นเต็มที่จะออกวางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคมนี้ครับ</p>
<p><span style="color: #33ff33;"><strong>ชอบ</strong><br />
- อารมณ์ภาคเก่าๆ ที่กลับมา<br />
- ปืนปรับแต่งได้เยอะ<br />
- hitbox ที่ดีกว่าเดิม<br />
- ภาพงามหยดย้อย</span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>ไม่ค่อยชอบ</strong><br />
- สไนเปอร์โหดเกิ๊น (DICE บอกแล้วว่าจะแก้)<br />
- บั๊กมหากาพย์สาธยายกันไม่หมด</span></p>
<p>ทิ้งท้ายด้วยวิดีโอคนที่ได้เข้าไปทดสอบแผนที่ Caspian Border ครับ ดูแล้วคุณจะลืม Operation Metro ไปเลย</p>
<div class="youtube-video" style="text-align: center;"><object width="425" height="355" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kwJK1KedEPs&amp;feature=youtube_gdata_player" /><embed width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/kwJK1KedEPs&amp;feature=youtube_gdata_player" wmode="transparent" /></object></div>
<div align="center">Battlefield 3 BETA &#8211; Conquest on Caspian Border gameplay (PC Ultra settings)</div>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F10%2F03%2Fmini-review-battlefield-3-open-beta%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/10/03/mini-review-battlefield-3-open-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PC Gaming กำลังจะตาย แซงยอดขายคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/09/23/pc-gaming-%e0%b8%81%e0%b8%b3%e0%b8%a5%e0%b8%b1%e0%b8%87%e0%b8%88%e0%b8%b0%e0%b8%95%e0%b8%b2%e0%b8%a2-%e0%b9%81%e0%b8%8b%e0%b8%87%e0%b8%a2%e0%b8%ad%e0%b8%94%e0%b8%82%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b8%84%e0%b8%ad/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/09/23/pc-gaming-%e0%b8%81%e0%b8%b3%e0%b8%a5%e0%b8%b1%e0%b8%87%e0%b8%88%e0%b8%b0%e0%b8%95%e0%b8%b2%e0%b8%a2-%e0%b9%81%e0%b8%8b%e0%b8%87%e0%b8%a2%e0%b8%ad%e0%b8%94%e0%b8%82%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b8%84%e0%b8%ad/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 11:18:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[pc gaming]]></category>
		<category><![CDATA[special article]]></category>
		<category><![CDATA[world of tanks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/2011/09/23/pc-gaming-%e0%b8%81%e0%b8%b3%e0%b8%a5%e0%b8%b1%e0%b8%87%e0%b8%88%e0%b8%b0%e0%b8%95%e0%b8%b2%e0%b8%a2-%e0%b9%81%e0%b8%8b%e0%b8%87%e0%b8%a2%e0%b8%ad%e0%b8%94%e0%b8%82%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b8%84%e0%b8%ad/</guid>
		<description><![CDATA[บางคนอาจสงสัยว่าผมพิมพ์หัวข้อข้อผิดหรือไม่อย่างไร ผมไม่ได้พิมพ์ผิดแน่นอน คำว่าเกมพีซีกำลังจะตายนั้นเราได้พบได้เห็นตลอดมาตั้งแต่คอนโซลยุคปัจจุบันวางจำหน่ายแล้ว ว่าสุดท้ายแล้วตลาดของเกมคอนโซลนั้นจะเข้ามากลืนกินส่วนของพีซีไปทั้งหมด แต่แท้จริงแล้วกลับไม่ได้เป็นอย่างนั้นเลย ถึงตอนนี้กลับมั่นใจเสียยิ่งกว่าเมื่อผมได้อ่านสไลด์รวมถึงรายงานที่น่าสนใจจากทาง Nvidia ผู้ผลิตชิปกราฟิคชื่อดังที่เรารู้จักกันดี ที่นอกจากจะทำชิปกราฟิคให้กับพีซีแล้ว ยังทำให้กับคอนโซลอีกด้วย (Xbox รุ่นแรกและ PlayStation 3) สิ่งที่ Nvidia นำเสนอมาถือว่าน่าสนใจเลยทีเดียว เพราะนอกจากที่ยังจะแสดงให้เห็นแล้วว่าเกมบนพีซีมีการพัฒนาตลอดเวลาและแซงหน้าคอนโซลตั้งแต่คอนโซลยุคนี้วางจำหน่าย เนื่องจากอุปกรณ์พีซีใหม่ๆ นั้นออกมาแทบทุกปีทำให้ความเร็วนั้นสามารถแซงคอนโซลไปได้แบบไม่ต้องสงสัย (ใครเป็นเกมเมอร์ยุคเก่าๆ คงทราบดีว่าจอแบบ CRT นั้นมีความละเอียดที่สูงเกิน Full HD ไปนานแล้ว แต่สุดท้ายก็ต้องกลับมาเริ่มต้นกันใหม่ทั้งหมดในยุคของ LCD) โดยกราฟที่ทาง Nvidia นำมาแสดงนั้นกล่าวว่าพีซี มีประสิทธิภาพที่สูงกว่าคอนโซลถึงสิบเท่า ช่วงที่กราฟเริ่มทิ้งห่างไปถึงสองเท่าเลยก็คือช่วงที่มีการอัพเดท DirectX 10 ซึ่งช่วงเวลานั้นเป็นเวลาของ Windows Vista และเกม Crysis ออกวางจำหน่ายพอดี ถือว่าเป็นการสร้างปรากฎการณ์เรื่องกราฟิคแบบที่ใครๆ เห็นแล้วก็ต้องตกใจว่าเทคโนโลยีในขณะนั้นก้าวไปไกลเพียงใด กราฟต่อมาก็น่าสนใจไม่แพ้กัน เป็นเรื่องของมูลค่าซอฟต์แวร์ภายในตลาดเกมพีซี อันนี้ถือว่าฝั่งพีซีค่อนข้างเสียเปรียบมากในช่วงเวลาที่ผ่านมา เพราะคอนโซลนั้นมีเกมออกมาเพียบและตลาดก็ต่างเทความสนใจไปให้กับทางนั้นเสียเยอะ แต่ทุกอย่างเริ่มเปลี่ยนแปลงไปเมื่อในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาตลาดของพีซีมีมูลค่าที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเหตุผลด้วยเกมที่อยู่บนเบราเซอร์และเกม MMORPG ที่กำลังฮิตติดตลาดอย่างหนักในตอนนี้ โดยเฉพาะเกมต่างๆ ที่มีรูปแบบการทำตลาดที่ต่างกันออกไปคือเริ่มเน้นโมเดลการทำตลาดแบบ เปิดให้เล่นฟรีในเบื้องต้น แต่ถ้าอยากเก่งหรือเท่ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/09/pc-gaming-is-not-dead.jpg" title="PC Gaming กำลังจะตาย แซงยอดขายคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014" alt="pc gaming is not dead PC Gaming กำลังจะตาย แซงยอดขายคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014" /></div>
<p>บางคนอาจสงสัยว่าผมพิมพ์หัวข้อข้อผิดหรือไม่อย่างไร ผมไม่ได้พิมพ์ผิดแน่นอน คำว่าเกมพีซีกำลังจะตายนั้นเราได้พบได้เห็นตลอดมาตั้งแต่คอนโซลยุคปัจจุบันวางจำหน่ายแล้ว ว่าสุดท้ายแล้วตลาดของเกมคอนโซลนั้นจะเข้ามากลืนกินส่วนของพีซีไปทั้งหมด แต่แท้จริงแล้วกลับไม่ได้เป็นอย่างนั้นเลย ถึงตอนนี้กลับมั่นใจเสียยิ่งกว่าเมื่อผมได้อ่านสไลด์รวมถึงรายงานที่น่าสนใจจากทาง Nvidia ผู้ผลิตชิปกราฟิคชื่อดังที่เรารู้จักกันดี ที่นอกจากจะทำชิปกราฟิคให้กับพีซีแล้ว ยังทำให้กับคอนโซลอีกด้วย (Xbox รุ่นแรกและ PlayStation 3)<span id="more-2922"></span></p>
<p>สิ่งที่ Nvidia นำเสนอมาถือว่าน่าสนใจเลยทีเดียว เพราะนอกจากที่ยังจะแสดงให้เห็นแล้วว่าเกมบนพีซีมีการพัฒนาตลอดเวลาและแซงหน้าคอนโซลตั้งแต่คอนโซลยุคนี้วางจำหน่าย เนื่องจากอุปกรณ์พีซีใหม่ๆ นั้นออกมาแทบทุกปีทำให้ความเร็วนั้นสามารถแซงคอนโซลไปได้แบบไม่ต้องสงสัย (ใครเป็นเกมเมอร์ยุคเก่าๆ คงทราบดีว่าจอแบบ CRT นั้นมีความละเอียดที่สูงเกิน Full HD ไปนานแล้ว แต่สุดท้ายก็ต้องกลับมาเริ่มต้นกันใหม่ทั้งหมดในยุคของ LCD) โดยกราฟที่ทาง Nvidia นำมาแสดงนั้นกล่าวว่าพีซี มีประสิทธิภาพที่สูงกว่าคอนโซลถึงสิบเท่า</p>
<div align="center"><img alt="pc gaming 10x performance PC Gaming กำลังจะตาย แซงยอดขายคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014" title="PC ประสิทธิภาพสูงกว่าตอนโซลถึงสิบเท่า" style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/09/pc-gaming-10x-performance.png" height="334" width="594" /></p>
<div align="left">ช่วงที่กราฟเริ่มทิ้งห่างไปถึงสองเท่าเลยก็คือช่วงที่มีการอัพเดท DirectX 10 ซึ่งช่วงเวลานั้นเป็นเวลาของ Windows Vista และเกม Crysis ออกวางจำหน่ายพอดี ถือว่าเป็นการสร้างปรากฎการณ์เรื่องกราฟิคแบบที่ใครๆ เห็นแล้วก็ต้องตกใจว่าเทคโนโลยีในขณะนั้นก้าวไปไกลเพียงใด</p>
<p>กราฟต่อมาก็น่าสนใจไม่แพ้กัน เป็นเรื่องของมูลค่าซอฟต์แวร์ภายในตลาดเกมพีซี อันนี้ถือว่าฝั่งพีซีค่อนข้างเสียเปรียบมากในช่วงเวลาที่ผ่านมา เพราะคอนโซลนั้นมีเกมออกมาเพียบและตลาดก็ต่างเทความสนใจไปให้กับทางนั้นเสียเยอะ แต่ทุกอย่างเริ่มเปลี่ยนแปลงไปเมื่อในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาตลาดของพีซีมีมูลค่าที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเหตุผลด้วยเกมที่อยู่บนเบราเซอร์และเกม MMORPG ที่กำลังฮิตติดตลาดอย่างหนักในตอนนี้ โดยเฉพาะเกมต่างๆ ที่มีรูปแบบการทำตลาดที่ต่างกันออกไปคือเริ่มเน้นโมเดลการทำตลาดแบบ เปิดให้เล่นฟรีในเบื้องต้น แต่ถ้าอยากเก่งหรือเท่ คุณต้องจ่ายเงิน (Free-to-Play) ซึ่งเป็นโมเดลที่กำลังเข้าไปกลืนกินการทำตลาดแบบเก่าคือการจ่ายค่าเกมเป็นรายเดือน มากขึ้นเรื่อยๆ (บ้านเราไม่ค่อยแปลกใจเพราะ Free-to-Play) นั้นตลาดเอเชียเริ่มทำก่อนมานานมากแล้วครับ จากการคาดการณ์ของ Nvidia มูลค่ายอดขายซอฟต์แวร์ทั้งหมดของพีซีจะแซงคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014 ครับ</p>
<div align="center"><img alt="pc gaming sales growing fast PC Gaming กำลังจะตาย แซงยอดขายคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014" title="ยอดขายเกมบนพีซีจะแซงคอนโซลภายในปี 2014" style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/09/pc-gaming-sales-growing-fast.png" height="335" width="596" /></p>
<div align="left">นอกจากนี้เทรนด์ที่เราไม่อาจมองข้ามได้เลยคือการแจกจ่ายเกมแบบดิจิตอล (Digital Distribution) หรือที่เรารู้จักกันมากๆ ในเมืองไทยก็คือพวก Steam, GoG อะไรทั้งหลายนี่แหละที่ตอนนี้ยอดขายทั้งหมดสูงขึ้นเรื่อยๆ และเป็นพระเอกของแพล็ตฟอร์มพีซีอยู่ในขณะนี้และกำลังพุ่งแรงชนิดไม่หยุดหย่อนและเบียดยอดขายเกมกล่องแบบเดิมๆ จนแทบจะจมดินอยู่แล้ว แต่บ้านเราหลายๆ อย่างยังไม่เอื้ออำนาจเท่าที่ควรเท่าไหร่ เหตุผลมีหลายประการเช่น ราคาเกมที่ส่วนมากแล้วยังอิงกับสกุลเงิน US Dollar ทำให้ราคาเกมใหม่ๆ นั้นยังอยู่ในหลักพันกว่าบาทซึ่งหากซื้อเป็นกล่องแล้วส่วนมากจะถูกกว่า ความเร็วของอินเตอร์เน็ตที่บ้านเราจะว่าเร็วมั๊ยก็ไม่ได้เร็วมากมายสักเท่าไหร่ (แต่ผมว่าประเด็นใหญ่สุดคือราคา Steam นี่ยังอิงกับค่าเงิน US ที่จะแพงมากหากไม่มีการลดราคา) บ้านเราตอนนี้เลยมีอีกหนึ่งทางเลือกคือการซื้อเกมเฉพาะตัว cd-key จากโซนที่ราคาถูกกว่าและไม่ล็อคโซนแล้วนำไป activate ในโปรแกรมอีกทีหนึ่งเพื่อให้ได้เกมของแท้มาเล่น</p>
<div align="center"><img alt="pc gaming digital vs retail PC Gaming กำลังจะตาย แซงยอดขายคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014" title="ยอดขายเกมแบบดิจิตอลกำลังมาแรง" style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/09/pc-gaming-digital-vs-retail.png" height="335" width="596" /></div>
</div>
</div>
<p>Nvidia ยกตัวอย่างของเกมที่มาแรงบนแพล็ตฟอร์มพีซีและกำลังเติบโตอย่างต่อเนื่องอย่าง LoL (League of Legends) และเกม World of Tanks ที่มีผู้เล่นรวมกันแล้วสูงถึงเกือบ 20 ล้านคน สองเกมนี้ใช้โมเดลแบบ Free-to-Play ทั้งหมด (ใครสนใจเรื่อง League of Legends สามารถไปอ่านได้ในบทความ <a href="http://www.techblog.in.th/2011/08/18/dota-to-dota-2-the-history-of-dota/"target="_blank" >จาก DOTA จนถึง Dota 2 จากม็อดเล็กๆ สู่เกมฟอร์มยักษ์</a>)</p>
<div align="center"><img alt="pc gaming league of legends lol PC Gaming กำลังจะตาย แซงยอดขายคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014" title="League of Legends (LoL)" style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/09/pc-gaming-league-of-legends-lol.jpg" height="336" width="598" /></p>
<p><img alt="pc gaming world of tanks PC Gaming กำลังจะตาย แซงยอดขายคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2014" title="World of Tanks" style="max-width: 800px;" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/09/pc-gaming-world-of-tanks.jpg" height="335" width="596" /></p>
<div align="left">หากสงสัยว่ารัศมีของพีซีจะถูกบดบังหรือไม่ เมื่อคอนโซลยุคต่อไปออกสู่ท้องตลาดภายในอีกปีสองปีนี้ มุมมองผมเองคงต้องบอกว่าคงมีผลกระทบไม่มากเพราะตอนนี้เกมพีซีกลายเป็นตลาดที่มีความเฉพาะตัวค่อนข้างสูงและต่างกับคอนโซลพอสมควร โดยเฉพาะตลาดเกม MMORPG ที่ไม่ว่าจะยังไงแล้วเกมพีซีก็ยังกินอยู่วันยังค่ำครับ ยิ่งเรื่องประสิทธิภาพด้วยแล้วคอนโซลยุคใหม่ไม่สามารถตามพีซีได้ทันเลยและมาตรฐานของคอนโซลยุคต่อไปนั้นถึงอย่างไรก็คงไม่พ้นการทำให้คอนโซลของตนเองสามารถรันเกมได้ที่ 1080p ที่เฟรมเรต 60 เฟรมต่อวินาที (ปัจจุบันคอนโซลทำตรงนี้แบบ Native แทบจะไม่ได้เลย ใช้เทคนิคการอัพสเกลเข้าช่วยทั้งสิ้นครับ) รวมถึงมาตรฐานภาพสามมิติ คือไม่ว่ามุมมองไหนแล้วคอนโซลก็ยากที่จะเทียบเคียงพีซีในด้านประสิทธิภาพครับ ถึงอย่างไรเราก็ต้องติดตามกันต่อไปว่าทั้งวงการพีซีและคอนโซลจะเป็นอย่างไรบ้างในอนาคต</p>
<p>ข้อมูลและภาพประกอบจาก <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://techgage.com/article/nvidia_talks_pc_gaming_trends/" rel="nofollow" target="_blank" >TechGage</a></div>
</div>
</div>
</div>
<p>Technorati Tags: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://technorati.com/tag/pc%20gaming" rel="nofollow" class="performancingtags"  rel="tag">pc gaming</a>, <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://technorati.com/tag/featured%20article" rel="nofollow" class="performancingtags"  rel="tag">featured article</a></p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F09%2F23%2Fpc-gaming-%25e0%25b8%2581%25e0%25b8%25b3%25e0%25b8%25a5%25e0%25b8%25b1%25e0%25b8%2587%25e0%25b8%2588%25e0%25b8%25b0%25e0%25b8%2595%25e0%25b8%25b2%25e0%25b8%25a2-%25e0%25b9%2581%25e0%25b8%258b%25e0%25b8%2587%25e0%25b8%25a2%25e0%25b8%25ad%25e0%25b8%2594%25e0%25b8%2582%25e0%25b8%25b2%25e0%25b8%25a2%25e0%25b8%2584%25e0%25b8%25ad%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/09/23/pc-gaming-%e0%b8%81%e0%b8%b3%e0%b8%a5%e0%b8%b1%e0%b8%87%e0%b8%88%e0%b8%b0%e0%b8%95%e0%b8%b2%e0%b8%a2-%e0%b9%81%e0%b8%8b%e0%b8%87%e0%b8%a2%e0%b8%ad%e0%b8%94%e0%b8%82%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b8%84%e0%b8%ad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>จาก DOTA จนถึง Dota 2 จากม็อดเล็กๆ สู่เกมฟอร์มยักษ์</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/08/18/dota-to-dota-2-the-history-of-dota/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/08/18/dota-to-dota-2-the-history-of-dota/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 05:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Article]]></category>
		<category><![CDATA[DOTA]]></category>
		<category><![CDATA[Dota 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2904</guid>
		<description><![CDATA[สมัยนี้เราก็เห็นกันอยู่ ว่าเกมแนวใหม่ๆ ไม่ค่อยมีโผล่ออกมาให้เห็นกันสักเท่าไหร่ จะเรียกว่าวงการเกมยังคงอยู่กับแนวเดิมๆ ไม่ค่อยมีอะไรเปลี่ยนแปลงก็คงจะพูดได้สักระดับนึง แต่จะมีสักกี่เกมกันที่เริ่มต้นจากสิ่งเล็กๆ เข้ามาจนสุดท้ายนั้นประสบความสำเร็จได้ในวงกว้าง หากพูดถึงสมัยประมาณสักสิบปีที่แล้วไม่ต้องสงสัยเลยว่า Counter-Strike นั้นกินเวลาช่วงนั้นของพวกเราไปมากขนาดไหน ซึ่งก็เริ่มจากจุดเริ่มต้นเล็กๆ ของเหล่า modder เช่นกันจนสุดท้ายก็กลายเป็นเกมขึ้นหิ้งและเป็นบรรทัดฐานใหม่อีกอันให้กับวงการเกมยิงทั่วโลกและยังเล่นกันอยู่จนถึงปัจจุบัน แต่สำหรับช่วงยุคหลังๆ สี่ห้าปีที่ผ่านมานี้คงมีน้อยคนนักที่จะไม่รุ้จัก DOTA (Defense of the Ancients) ผมเป็นคนนึงที่ไม่ค่อยได้ติดตามซีรี่ส์นี้สักเท่าไหร่ ทั้งๆ ที่คนรอบตัวผมก็เล่นกันค่อนข้างเยอะ แต่เห็นแล้วถือว่าเป็นปรากฎการณ์ที่น่าสนใจดีอีกอย่างของวงการเกมในปัจจุบันนี้เลยขอค้นคว้าหาข้อมูลต่างๆ มาเพื่อเขียนบทความสักหน่อยว่ามันมีที่มาอย่างไรบ้าง DOTA เรียกว่าเป็นแนวใหม่ที่รวมลักษณะการเล่นเกมระหว่างแนว RTS เข้ากับความเป็น RPG ภายในตัวจนเรียกว่าเป็นเกมแนวใหม่อีกแนวที่ถูกเรียกกันว่า MOBA (Multiplayer Online Battle Areana) แท้จริงแล้วต้องว่ากันถึงแผนที่ตัวนึงของ StarCraft ที่มีชื่อว่า Aeon of Strife ที่มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างออกไปไม่เหมือนกับเกมปกติที่เราเล่นๆ กันในสมัยนั้น กล่าวคือตัวเกมแทนที่เราจะต้องสร้างสิ่งก่อสร้าง ปั๊มยูนิตออกมาสู้กันเหมือนเกม RTS ทั่วๆ ไปแต่มาแผนที่ตัวนี้จะผิดแปลกออกไปก็คือเราจะได้บังคับตัวละครแค่ตัวเดียวเท่านั้น ส่วนอื่นๆ เช่นสิ่งก่อสร้างจะเป็นหน้าที่ของ AI ทั้งหมดโดยที่เราไม่ต้องไปยุ่งเลย หน้าที่ของเราก็คือตีฐานศัตรูอีกฝั่งให้แตกโดยผ่านเส้นทางสามเส้นทาง [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/08/Dota_Artwork.jpg" rel="lightbox[2904]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2905" title="Dota_Artwork" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/08/Dota_Artwork.jpg" alt="Dota Artwork จาก DOTA จนถึง Dota 2 จากม็อดเล็กๆ สู่เกมฟอร์มยักษ์" width="576" height="435" /></a></p>
<p>สมัยนี้เราก็เห็นกันอยู่ ว่าเกมแนวใหม่ๆ ไม่ค่อยมีโผล่ออกมาให้เห็นกันสักเท่าไหร่ จะเรียกว่าวงการเกมยังคงอยู่กับแนวเดิมๆ ไม่ค่อยมีอะไรเปลี่ยนแปลงก็คงจะพูดได้สักระดับนึง แต่จะมีสักกี่เกมกันที่เริ่มต้นจากสิ่งเล็กๆ เข้ามาจนสุดท้ายนั้นประสบความสำเร็จได้ในวงกว้าง หากพูดถึงสมัยประมาณสักสิบปีที่แล้วไม่ต้องสงสัยเลยว่า Counter-Strike นั้นกินเวลาช่วงนั้นของพวกเราไปมากขนาดไหน ซึ่งก็เริ่มจากจุดเริ่มต้นเล็กๆ ของเหล่า modder เช่นกันจนสุดท้ายก็กลายเป็นเกมขึ้นหิ้งและเป็นบรรทัดฐานใหม่อีกอันให้กับวงการเกมยิงทั่วโลกและยังเล่นกันอยู่จนถึงปัจจุบัน แต่สำหรับช่วงยุคหลังๆ สี่ห้าปีที่ผ่านมานี้คงมีน้อยคนนักที่จะไม่รุ้จัก DOTA (Defense of the Ancients)<span id="more-2904"></span></p>
<p>ผมเป็นคนนึงที่ไม่ค่อยได้ติดตามซีรี่ส์นี้สักเท่าไหร่ ทั้งๆ ที่คนรอบตัวผมก็เล่นกันค่อนข้างเยอะ แต่เห็นแล้วถือว่าเป็นปรากฎการณ์ที่น่าสนใจดีอีกอย่างของวงการเกมในปัจจุบันนี้เลยขอค้นคว้าหาข้อมูลต่างๆ มาเพื่อเขียนบทความสักหน่อยว่ามันมีที่มาอย่างไรบ้าง</p>
<p>DOTA เรียกว่าเป็นแนวใหม่ที่รวมลักษณะการเล่นเกมระหว่างแนว RTS เข้ากับความเป็น RPG ภายในตัวจนเรียกว่าเป็นเกมแนวใหม่อีกแนวที่ถูกเรียกกันว่า MOBA (Multiplayer Online Battle Areana) แท้จริงแล้วต้องว่ากันถึงแผนที่ตัวนึงของ StarCraft ที่มีชื่อว่า Aeon of Strife ที่มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างออกไปไม่เหมือนกับเกมปกติที่เราเล่นๆ กันในสมัยนั้น กล่าวคือตัวเกมแทนที่เราจะต้องสร้างสิ่งก่อสร้าง ปั๊มยูนิตออกมาสู้กันเหมือนเกม RTS ทั่วๆ ไปแต่มาแผนที่ตัวนี้จะผิดแปลกออกไปก็คือเราจะได้บังคับตัวละครแค่ตัวเดียวเท่านั้น ส่วนอื่นๆ เช่นสิ่งก่อสร้างจะเป็นหน้าที่ของ AI ทั้งหมดโดยที่เราไม่ต้องไปยุ่งเลย หน้าที่ของเราก็คือตีฐานศัตรูอีกฝั่งให้แตกโดยผ่านเส้นทางสามเส้นทาง เมื่อเข้าถึงอีกฝั่งก็จะมีป้อมปืนฝั่งตรงข้ามคอยสกัด unit ที่ทาง AI ฝั่งเรานั้นสร้างออกมาเป็นชุดๆ ในระยะเวลานึง อ่านดูแล้วการเล่นแบบนี้คล้ายๆ เกมประเภท tower defense แต่ก็เป็นการเปรียบเทียบที่ไม่ค่อยสมเหตุสมผลเท่าไหร่</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_2906" class="wp-caption aligncenter" style="width: 586px"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/08/ss_preview_Aeon_of_Strife_Map.png" rel="lightbox[2904]"><img class="size-full wp-image-2906 " title="ss_preview_Aeon_of_Strife_Map" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/08/ss_preview_Aeon_of_Strife_Map.png" alt="ss preview Aeon of Strife Map จาก DOTA จนถึง Dota 2 จากม็อดเล็กๆ สู่เกมฟอร์มยักษ์" width="576" height="576" /></a><p class="wp-caption-text">Aeon of Strife จุดเริ่มต้นของเกมแนว MOBA</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>จุดเด่นของ <strong>Aeon of Strife</strong> คือการโฟกัสการควบคุมไปอยู่ที่ตัวละครเพียงตัวเดียว ตัดพวกระบบ micro management ออกไปทำให้หน้าที่ของเรานั้นเหลือเพียงแค่การสนับสนุน AI และทำลายฝั่งตรงข้ามให้สิ้นซากเท่านั้น</p>
<p>หลังการวางจำหน่ายของ Warcraft III ในปี 2003 มี modder ผู้หนึ่งชื่อว่า <em>Eul</em> ได้สร้างแผนที่ที่คล้ายกันกับ Aeon of Strife ขึ้นมาและตั้งชื่อว่า <strong>DOTA (Defense of the Ancients)</strong> จุดเด่นของม็อดตัวนี้คือการรองรับผู้เล่นได้ถึง 10 คน และมีการใส่ความเป็น RPG ลงไปในตัวเกมด้วยเช่นแต่ละตัวละครสามารถใช้ความสามารถพิเศษ ซื้ออาวุธ รับประสบการณ์เพิ่ม (เพื่อปลดล็อคความสามารถที่สูงกว่า) แต่หลังจากออกได้ไม่นาน Eul ก็ได้หยุดการพัฒนาและมี modder คนอื่นมาช่วยพัฒนาต่อแทน ซึ่งคนที่มีชื่อเสียงที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Steve Feak หรือที่รู้จักกันดีในนามแฝง <em>Guinsoo</em></p>
<p><em>Guinsoo</em> เริ่มพัฒนา DOTA: Allstars ด้วยการจับความสามารถเด่นๆ ของม็อดตัวอื่นมารวมกันรวมถึงเพิ่มของตัวเองลงไปด้วยเช่นการเพิ่ม monster ที่เป็นกลางเข้าไปในแผนที่ ฮีโร่ใหม่ๆ รวมถึงไอเท็มพิเศษอีกจำนวนมาก หลายชิ้นไม่สามารถหามาได้ด้วยวิธีธรรมดา ต้องใช้การผสมไอเท็มหลายชนิดรวมกันเพื่อให้ได้ไอเท็มประสิทธิภาพสูงมาใช้ นอกจากนี้ <em>Guinsoo</em> ยังร่วมกับ <em>Steve &#8220;Pendragon&#8221; Mescon</em> โดยที่ <em>Pendragon</em> รับหน้าที่ในการสร้างฟอรัมเพื่อเป็นศูนย์รวมผู้เล่นทั่วโลกไว้ด้วยกันเพื่อแลกเปลี่ยนประสบการณ์ต่างๆ รวมถึงรับ feedback เพื่อนำมาใช้ในการปรับปรุงตัวเกมให้มีความสมดุลมากยิ่งขึ้น</p>
<p>หลังจากเวลาผ่านไปสองปี <em>Guinsoo</em> ก็ได้ส่งมอบม็อดตัวนี้ให้ modder ผู้หนึ่งรับไปพัฒนาต่อนั่นก็คือ <em>Abdul &#8220;IceFrog&#8221; Ismail</em> เขานั้นรู้ดีว่า StarCraft และ Warcraft นั้นมีจุดเด่นอยู่ที่ความสมดุลของตัวเกม ดังนั้นเขาจึงปรับแต่งตัวเกมอย่างระมัดระวังเพื่อให้มีความสมดุลมากที่สุด แทนที่จะเพิ่มแผนที่ใหม่ๆ เข้าไปในตัวเกมเหมือนเช่นเกมอื่นๆ เขาทำกันแต่ <em>IceFrog</em> เน้นโฟกัสไปที่แผนที่เดียวและเน้นปรับให้ตัวเกมมีความสมดุลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในขณะเดียวกันเวลาผ่านไปไม่นานก็มีจำนวนสมาชิกในฟอรัมของ <em>Pendragon</em> สูงถึง 1.5  ล้านคน ด้วยจำนวนสมาชิกที่มากขนาดนี้ทำให้ DOTA กลายเป็นม็อดที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วจากสังคมผู้เล่น เช่นมีการเทสบอทใหม่ๆ หรือเพิ่มอาร์ตเวิร์คสวยๆ เข้าไปในตัวม็อด นอกจากนี้ยังกลายเป็นเกมที่ผู้แข่งขันเกมนิยมใช้แข่งในทัวร์นาเม้นท์ทั่วโลกอีกด้วย รวมถึงวงดนตรีชื่อดังของสวีเดนก็ยังเอาไปใช้เป็นชื่อเพลง</p>
<p>ในปี 2008 หลังผ่านการปรับเปลี่ยนมาไม่รู้กี่รอบ DOTA กลายเป็นม็อดที่มีความเป็นเฉพาะตัวและประสบความสำเร็จสูงมากในวงกว้างโดยไม่ได้รับการสนับสนุนใดๆ จากผู้พัฒนาเกม ด้วยเหตุนี้การที่จะผลักดันเกมนี้ให้กลายเป็นธุรกิจดูชัดเจนขึ้นมากขึ้นเรื่อยๆ จนในปี 2009 เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก DOTA สองเกมได้ถูกกำเนิดขึ้น</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_2907" class="wp-caption aligncenter" style="width: 568px"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/08/Demigod-3-620x.jpg" rel="lightbox[2904]"><img class="size-full wp-image-2907 " title="Demigod 3-620x" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/08/Demigod-3-620x.jpg" alt="Demigod 3 620x จาก DOTA จนถึง Dota 2 จากม็อดเล็กๆ สู่เกมฟอร์มยักษ์" width="558" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Demigod เกมคอนเซปต์คล้ายกัน แต่ปัญหามากมาย</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>เกมแรกคือ <strong>Demigod</strong> จากทีมงาน <em>Gas Powered Games</em> ที่ถือว่ามีชื่อเสียงในวงการเกมไม่น้อย เป็นเกมที่ดูยิ่งใหญ่อลังการแต่สุดท้ายแล้วด้วยปัญหาหลายอย่างเช่นบั๊กของเกมรวมถึงความสมดุลที่ไม่ได้ถูกปรับแต่งมาให้ดี สุดท้ายก็ได้แค่สร้างกระแสแค่ช่วงระยะเวลานึงเท่านั้น ในขณะที่อีกฝั่งนึง <strong>League of Legends (LOL)</strong> เป็นเกมที่ดูเหมือนกับว่าจะเป็นเกมที่สานต่อจิตวิญญาณของ DOTA ออกมาได้อย่างแท้จริง พัฒนาโดยทีมงาน <em>Riot Games</em> ที่ได้อดีตนักพัฒนา DOTA สองคน <em>Guinsoo</em> และ <em>Pendragon</em> เข้ามาร่วมทำงานด้วย ทำให้ตัวเกมนั้นได้จิตวิญญาณของ DOTA ติดมาด้วยมากเลยทีเดียว ที่สำคัญตัวเกมยังให้คุณได้เล่นฟรีโดยพื้นฐานอีกด้วย ทำให้มีผู้ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 15 ล้านคน</p>
<p>Riot Games กระตุ้นให้ผู้เล่นเล่นกันเป็นทีมให้มากขึ้นกว่าเดิมโดยมีการแบ่งประสบการณ์ให้กับผู้ช่วย (assisted player) มีการติวให้กับผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่คุ้นเคยผ่านระบบ hint และ tutorial ทีมงาน Riot Games เพิ่มอะไรใหม่ๆ เข้าไปในตัวเกมอยู่เรื่อยๆ เพราะขณะนั้นยังไม่มีคู่แข่งเข้ามาเพิ่มในตลาดจนถึงเมื่อช่วงปีที่แล้วก็มีอีกเกมเข้ามาในตลาดคือ <strong>Heroes of Newerth</strong> ที่ถึงผู้พัฒนา <em>S2 Games</em> จะยินดีกับยอดขายพอสมควร แต่ก็ยังไม่สามารถล้มเกมที่มาก่อนอย่าง LOL ได้ แต่ถึงอย่างไรก็ไม่สำคัญเท่าไหร่ เพราะมีคู่แข่งที่น่ากลัวยิ่งกว่ากำลังก้าวเข้ามาขอส่วนแบ่งเค้กอันโตชิ้นนี้</p>
<p>เดือนตุลาคมปี 2010 <strong>Valve Software</strong> ประกาศเปิดตัว <strong>Dota 2</strong> คู่แข่งสำคัญของ LOL ซึ่งการประกาศเปิดตัวครั้งนี้ไม่ถือว่าเป็นข่าวใหม่อะไร เพราะก่อนหน้านี้ <em>IceFrog</em> ได้เคยบอกในสังคมเกมไว้ก่อนหน้านี้เป็นปีแล้วว่ากำลังพัฒนาเกมร่วมกับ Valve รวมถึงการประกาศจดเครื่องหมายการค้า DOTA เอาไว้หมายความว่า <em>IceFrog</em> กำลังทำเกมที่มีแนวคิดของ DOTA อยู่อย่างแน่นอน</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_2910" class="wp-caption aligncenter" style="width: 586px"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/08/dota2.jpg" rel="lightbox[2904]"><img class="size-full wp-image-2910  " title="dota2" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/08/dota2.jpg" alt="dota2 จาก DOTA จนถึง Dota 2 จากม็อดเล็กๆ สู่เกมฟอร์มยักษ์" width="576" height="361" /></a><p class="wp-caption-text">Dota 2 จาก Valve</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>หลังจากที่ Valve จดเครื่องหมายการค้าไปแล้ว IceFrog โดนโจมตีอย่างหนักจากสมาชิกในสังคม DOTA เพราะพวกเขารู้สึกว่าการนำชื่อ DOTA ที่ไม่ได้หวังในผลกำไรใดๆ ไปจดนั้นเป็นสิ่งที่ไม่ถูกต้อง หนึ่งในผู้ที่ออกมาติเตียนก็ทีมงาน Blizzard (เพิ่งจะออกมาทำไมป่านนี้) ด้วยสถานการณ์แบบนี้ทำให้เหล่าสมาชิกต้องไปจดเครื่องหมายการค้าคำว่า &#8220;Defense of the Ancients&#8221; ไว้เช่นกัน</p>
<p>ถึงแม้ว่า <em>IceFrog</em> จะกำลังทำเกมให้กับ Valve อยู่แต่ตัวเขาเองก็ยังปรับแต่งตัวม็อด DOTA เวอร์ชั่นดั้งเดิมอยู่เหมือนเดิม แต่เวลาส่วนใหญ่ของเขาก็แน่นอนว่าต้องไปเน้นให้กับการพัฒนาเกม Dota 2 (สังเกตได้ว่าเขียนไม่เหมือนกันเพราะ Valve โต้แย้งว่าคำนี้ไม่ถือว่าเป็นตัวย่ออีกต่อไปแล้ว) โดยใน Dota 2 บอกฟีเจอร์ไว้สั้นๆ ว่าจะ&#8221;มีบอท ระบบติวเตอร์และระบบการจับคู่ผู้เล่นที่มีความสามารถใกล้เคียงกัน&#8221;</p>
<p>Blizzard ที่ทำตัวนิ่งเดียวดายอยู่นานปล่อยให้โอกาสเสียไปเปล่าๆ สุดท้ายก็ประกาศเหมือนกันว่ากำลังทำ Blizzard DOTA อยู่เช่นกันโดยใช้เล่นคู่กับ StarCraft 2 เรียกว่างานนี้ตีกันสนุกสนานซึ่ง Blizzard บอกว่าจะมีตัวละครมาจากเกมต่างๆ ของทางค่ายเอง รวมถึงมีการบริหารทรัพยากรอีกต่างหาก</p>
<p>จากการประกาศเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ของ Dota 2 + การจัดแข่งขันโดยทีมชั้นนำตั้งแต่เกมยังไม่ออกและมีเงินรางวัลรวมสูงถึง 1.6 ล้านเหรียญ รวมถึงตัวเกมที่มีแนวโน้มสูงมากว่าจะเปิดให้เล่นฟรีเช่นกัน งานนี้ทำให้คู่แข่งที่โดนผลกระทบโดยตรงอย่าง LOL ต้องหวั่นใจกันบ้างไม่มากก็น้อย แต่อย่างไรก็ตามหัวเรือใหญ่ของ Riot Games ยังใจดีสู้เสืออยู่และบอกว่าจะมีการพัฒนาตัวเกมไปในแนวทางใหม่ๆ มากขึ้น รวมถึงยังเอาประโยคเด็ดของ Charles Darwin มาใช้อีกต่างหาก &#8220;เผ่าพันธุ์ที่อยู่รอดได้ไม่ใช่ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดหรือฉลาดที่สุด แต่เป็นผู้ที่ปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงได้ดีที่สุด&#8221;</p>
<p>การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Dota 2 ในงาน Gamescom ที่กำลังจัดอยู่ในตอนนี้ถือว่าเป็นการแสดงให้เห็นว่าเกมแนวนี้มีอนาคตที่กำลังสดใสอย่างมาก การมีตัวเลือกเยอะหลายตัวหมายความว่าผู้เล่นอย่างเราๆ ก็มีตัวเลือกมากขึ้น ส่วนใครจะอยู่หรือจะไปอย่างไรก็ต้องรอดูกันยาวๆ ครับ</p>
<p style="text-align: center;"> <iframe src="http://www.youtube.com/embed/-cSFPIwMEq4" frameborder="0" width="560" height="349"></iframe></p>
<p>เรียบเรียงใหม่จาก <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-16-the-story-of-dota-article" rel="nofollow" >Eurogamer</a></p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F08%2F18%2Fdota-to-dota-2-the-history-of-dota%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/08/18/dota-to-dota-2-the-history-of-dota/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Minecraft เกมขายจินตนาการไม่มีที่สิ้นสุด</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/07/05/minecraft-preview/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/07/05/minecraft-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 10:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2883</guid>
		<description><![CDATA[ไม่ได้อัพเดทซะนานห้าเดือน วันนี้กลับมาอีกครั้งกับบทความแนะนำเกมที่ในปีนี้มาแรงมากแบบไม่น่าเชื่อ &#8220;Minecraft&#8221; Minecraft เป็นเกมแนว Sandbox ที่เน้นการสร้างสิ่งของต่างๆ ขึ้นมาตามใจของเราแล้วแต่ว่าคิดอยากจะสร้างอะไร โดยลักษณะของสิ่งของต่างๆ จะเป็นลักษณะเป็นบล็อคสี่เหลี่ยมทั้งหมดโดยการที่เราจะสามารถหาบล็อคเหล่านี้มาใช้ได้ก็ต้องมีการหาทรัพยากร (harvest) ที่มีอยู่บนโลกมาใช้ในการสร้างสิ่งต่างๆ ที่เราต้องการ ซึ่งโลกของเกมนี้หากเราทำการเริ่มใหม่จะมีการแรนดอมใหม่แทบทุกครั้ง ทำให้แต่ละครั้งได้โลกของเกมที่ไม่เหมือนกันเลยทำให้ตัวเกมมีความหลากหลายอย่างมาก โดยที่เกมนี้พยายามที่จะจำลองหลายๆ อย่างให้เหมือนกันความเป็นจริงมากที่สุด ทั้งสภาพภูมิประเทศ (ป่า, ทะเลทราย, หนองน้ำ, ทะเล, ภูเขา, ทุ่งหญ้า, เหว และถ้ำ) รวมถึงสภาพภูมิอากาศที่มีเวลากลางวันและกลางคืน รวมไปถึงฝนตกและหิมะก็ยังมีเช่นกัน โดยหากว่ากันตามทฤษฎีแล้วโลกของ Minecraft ที่เกมได้สุ่มสร้างขึ้นมานั้นคุณไม่มีทางสำรวจได้ทั้งหมดเพราะมันมีขนาดใหญ่กว่าโลกจริงๆ ถึง 8 เท่า! ความท้าทายของเกมนี้ผมว่าอยู่ที่การหาทรัพยากรต่างๆ มาใช้เพื่อสร้างสิ่งของต่างๆ นอกจากทรัพยากรที่เราหาได้จากบนพื้นดินทั่วไปเช่นไม้ หิน ดิน ทราย ถ่านหินแล้วก็ยังมีพวกแร่ต่างๆ ที่บางครั้งเราไม่สามารถหาได้จากบนพื้นดินเลยเช่นแร่เหล็ก แร่ทอง เพชร หินแดง ที่ใช้เป็นวัตถุดิบสำคัญในการผสมของเพื่อสร้างไอเท็มพิเศษที่มีความสลับซับซ้อนด้านกลไกซึ่งแร่พวกนี้เราต้องไปหาจากใต้ดิน ซึ่งการลงไปใต้ดินคุณอาจจะได้พบกับอุปสรรคหลายอย่างเช่นอาจเจอถ้ำใต้ดินที่มีสัตว์ประหลาดอาศัยอยู่ หรืออาจจะเจอดันเจี้ยนที่มีกล่องสมบัติด้านในที่พร้อมให้รางวัลกับเราหากสามารถพิชิตได้ หรือจะเป็นการเดินทางใต้ดินที่สุดแสนอันตรายเพราะสถาพพื้นที่นั้นมีหุบเหวอยู่เต็มไปหมด และถ้าหากคุณอยู่บนดินแล้วเมื่อถึงเวลาค่ำคืนแล้วก็จะมีพวก monster ต่างๆ เกิดเป็นจำนวนมาก ทำให้คุณต้องดิ้นรนเพื่อเอาตัวรอดในโลกแห่งนี้และหาที่อยู่อาศัยให้ได้ก่อนที่ความมืดจะเข้ามาเยือน ระบบของเกมนั้นให้ผมพิมพ์ตรงนี้ก็คงพิมพ์กันยาวเหยียดเพราะเป็นเกมที่มีลูกเล่นเยอะมากจริงๆ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2888" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/07/minecraft-logo.jpg" rel="lightbox[2883]"><img class="size-full wp-image-2888" title="minecraft-logo" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/07/minecraft-logo-e1309859998855.jpg" alt="minecraft logo e1309859998855 Minecraft เกมขายจินตนาการไม่มีที่สิ้นสุด" width="600" height="336" /></a><p class="wp-caption-text">Minecraft Logo</p></div>
<p>ไม่ได้อัพเดทซะนานห้าเดือน วันนี้กลับมาอีกครั้งกับบทความแนะนำเกมที่ในปีนี้มาแรงมากแบบไม่น่าเชื่อ <em><strong>&#8220;Minecraft&#8221;</strong></em></p>
<p><strong>Minecraft</strong> เป็นเกมแนว Sandbox ที่เน้นการสร้างสิ่งของต่างๆ ขึ้นมาตามใจของเราแล้วแต่ว่าคิดอยากจะสร้างอะไร โดยลักษณะของสิ่งของต่างๆ จะเป็นลักษณะเป็นบล็อคสี่เหลี่ยมทั้งหมดโดยการที่เราจะสามารถหาบล็อคเหล่านี้มาใช้ได้ก็ต้องมีการหาทรัพยากร (harvest) ที่มีอยู่บนโลกมาใช้ในการสร้างสิ่งต่างๆ ที่เราต้องการ ซึ่งโลกของเกมนี้หากเราทำการเริ่มใหม่จะมีการแรนดอมใหม่แทบทุกครั้ง ทำให้แต่ละครั้งได้โลกของเกมที่ไม่เหมือนกันเลยทำให้ตัวเกมมีความหลากหลายอย่างมาก โดยที่เกมนี้พยายามที่จะจำลองหลายๆ อย่างให้เหมือนกันความเป็นจริงมากที่สุด ทั้งสภาพภูมิประเทศ (ป่า, ทะเลทราย, หนองน้ำ, ทะเล, ภูเขา, ทุ่งหญ้า, เหว และถ้ำ) รวมถึงสภาพภูมิอากาศที่มีเวลากลางวันและกลางคืน รวมไปถึงฝนตกและหิมะก็ยังมีเช่นกัน โดยหากว่ากันตามทฤษฎีแล้วโลกของ Minecraft ที่เกมได้สุ่มสร้างขึ้นมานั้นคุณไม่มีทางสำรวจได้ทั้งหมดเพราะ<strong>มันมีขนาดใหญ่กว่าโลกจริงๆ ถึง 8 เท่า!<span id="more-2883"></span></strong></p>
<p>ความท้าทายของเกมนี้ผมว่าอยู่ที่การหาทรัพยากรต่างๆ มาใช้เพื่อสร้างสิ่งของต่างๆ นอกจากทรัพยากรที่เราหาได้จากบนพื้นดินทั่วไปเช่นไม้ หิน ดิน ทราย ถ่านหินแล้วก็ยังมีพวกแร่ต่างๆ ที่บางครั้งเราไม่สามารถหาได้จากบนพื้นดินเลยเช่นแร่เหล็ก แร่ทอง เพชร หินแดง ที่ใช้เป็นวัตถุดิบสำคัญในการ<em>ผสมของ</em>เพื่อสร้างไอเท็มพิเศษที่มีความสลับซับซ้อนด้านกลไกซึ่งแร่พวกนี้เราต้องไปหาจากใต้ดิน ซึ่งการลงไปใต้ดินคุณอาจจะได้พบกับอุปสรรคหลายอย่างเช่นอาจเจอถ้ำใต้ดินที่มีสัตว์ประหลาดอาศัยอยู่ หรืออาจจะเจอดันเจี้ยนที่มีกล่องสมบัติด้านในที่พร้อมให้รางวัลกับเราหากสามารถพิชิตได้ หรือจะเป็นการเดินทางใต้ดินที่สุดแสนอันตรายเพราะสถาพพื้นที่นั้นมีหุบเหวอยู่เต็มไปหมด และถ้าหากคุณอยู่บนดินแล้วเมื่อถึงเวลาค่ำคืนแล้วก็จะมีพวก monster ต่างๆ เกิดเป็นจำนวนมาก ทำให้คุณต้องดิ้นรนเพื่อเอาตัวรอดในโลกแห่งนี้และหาที่อยู่อาศัยให้ได้ก่อนที่ความมืดจะเข้ามาเยือน ระบบของเกมนั้นให้ผมพิมพ์ตรงนี้ก็คงพิมพ์กันยาวเหยียดเพราะเป็นเกมที่มีลูกเล่นเยอะมากจริงๆ</p>
<p>&nbsp;<br />
<center><br />
<object width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/v5fS4RF3ht0?version=3&amp;hl=en_US&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/v5fS4RF3ht0?version=3&amp;hl=en_US&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Minecraft ถูกพัฒนาขึ้นเมื่อประมาณสองปีที่แล้วโดยทีมงาน Mojang จากประเทศสวีเดน ช่วงแรกนั้นได้รับความนิยมแค่ในวงแคบเท่านั้นเพราะเป็นเกมอินดี้ที่ไม่ได้มีการโปรโมทอะไรมากมายนัก แต่เมื่อปีที่แล้ว Minecraft เริ่มได้รับความนิยมแบบปากต่อปากจากผู้เล่นที่ชื่นชอบความสนุกและความหลากหลายของเกมนี้ชนิดดังเป็นพลุแตกเลยก็ว่าได้ บนเว็บไซต์ Youtube นั้นมีวิดีโอของเกมนี้ถูกโพสต์ทุกวันเรียกว่ามีจำนวนไม่น้อยไปกว่าคลิปของเกมดังเกมอื่นเช่น CoD: Black Ops เลยเพราะผู้เล่นก็ต่างที่อยากจะโชว์สิ่งที่ตัวเองได้สร้างในเกมให้ผู้อื่นได้รับรู้ด้วยนั้นเอง เรียกว่าเกมนี้เป็นเกมที่ขายจินตนาการของผู้เล่นชนิดไม่มีที่สิ้นสุด หรือจะเปรียบให้สั้นๆ มันคือเลโก้ในยุคดิจิตอลก็คงจะไม่เกินเลยไปสักเท่าไหร่นัก</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>นอกจากนี้ Minecraft ยังมีสังคมที่เริ่มขยายตัวออกไปเรื่อยๆ มีการแลกเปลี่ยนเทคนิคการเล่น รวมถึง community mod เพื่อเพิ่มลูกเล่นต่างๆ เข้าไปให้ตัวเกมมีความหลากหลายกว่าเดิมยิ่งขึ้นไปอีกและตัวเกมมีการอัพเดทฟีเจอร์ใหม่ๆ แทบทุกเดือน ซึ่งฟีเจอร์บางส่วนก็จะมาจาก community mod ที่ทางทีมงานนั้นเห็นว่าเข้าท่าและจับใส่เพิ่มเข้าไปใน official release นั่นเอง ส่วนในไทยก็มีสังคมของผู้เล่นเกมนี้พอสมควร (ทั้งของแท้และของเถื่อน) เพราะเกมนี้นอกจากเล่นคนเดียวและยังสามารถเล่นหลายคนเพื่อร่วมกันผจญภัยก็ยังได้ ตัวเกมมีขนาดเล็กมากเพียงแค่ไม่ถึง 300k รวมถึงสามารถเล่นได้ทุกแพล็ตฟอร์มที่มี JRE (Java Runtime Environment) เพราะเกมนี้ถูกเขียนด้วยภาษา Java ทั้งหมดนั่นเอง เรียกว่าเป็นเกมนึงที่ดึงพลังของ Java มาใช้ได้แบบสุดความสามารถเลยทีเดียว</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ขณะนี้ตัวเกมยังอยู่ในสถานะเบต้าอยู่ สามารถซื้อได้ในราคาที่ตีเป็นเงินไทยก็ประมาณ 600 กว่าบาทและขายไปได้แล้วมากกว่า 2.5 ล้านชุด โดยมีกำหนดการที่จะออกตัวเต็มในวันที่ 11/11/11 (วันเดียวกับ TES V: Skyrim ออกวางจำหน่ายเลยครับ) และจะยังมีการอัพเดทต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าเกมจะขายไม่ออกกันไปข้าง นอกจากนี้ทีมผู้พัฒนายังสัญญาไว้แล้วว่าหากหยุดพัฒนาเกมนี้แล้วก็จะปล่อย source code ออกมาให้ผู้ที่สนใจนั้นไปพัฒนาต่ออีกต่างหาก เรียกว่าเกมนี้อายุขัยคงอีกนานมากๆ และตัวเกมในอนาคตจะยังมีความหลากหลายมากกว่านี้อย่างแน่นอน</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>สำหรับคนที่นึกภาพไม่ค่อยออกว่าเกมนี้มันมีลักษณะยังไงกันแน่ ลองเข้าไปเล่นเวอร์ชั่น classic ได้ในตัวเว็บครับ ซึ่งโหมดนี้เราจะเห็นคอนเซปต์ของตัวเกมอย่างคร่าวๆ ซึ่งหากเป็นตัวเต็มแล้วจะมีฟีเจอร์ที่มากกว่านี้หลายเท่าตัวครับ</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.minecraft.net/play.jsp" rel="nofollow" >- Minecraft Classic (Free to Play)</a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Trailer ของเกมเวอร์ชั่นล่าสุด (beta 1.7)</strong></p>
<p><center><object width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uo4UFb2YKI0?version=3&amp;hl=en_US&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/uo4UFb2YKI0?version=3&amp;hl=en_US&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p style="text-align: center;"><strong>พื้นฐานการเอาชีวิตรอดในสิบนาทีแรกของ Minecraft</strong></p>
<p><center><object width="425" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7MqkEZn8pN4?version=3&amp;hl=en_US&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="425" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/7MqkEZn8pN4?version=3&amp;hl=en_US&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F07%2F05%2Fminecraft-preview%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/07/05/minecraft-preview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>รอเล่นเกมเป็นเวลา 15 ปีแต่กลับไม่ได้เล่น</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/01/31/dragon-quest-vi-release-too-late-for-grandmother/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/01/31/dragon-quest-vi-release-too-late-for-grandmother/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 10:23:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming - Other]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest VI]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2866</guid>
		<description><![CDATA[ในปี 1995 หลังจากการวางจำหน่าย Dragon Quest VI บนเครื่อง Super Famicom ในช่วงเวลานั้นคุณย่า Edith Jeter วัย 76 มีความคาดหวังว่าจะได้เล่น DQ VI ในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษจึงเขียนจดหมายไปหานิตยสาร Nintendo Power ซึ่งเป็นนิตยสารอย่างเป็นทางการของ Nintendo ว่าตอนนี้เธออายุก็ 76 ปีแล้ว อยากจะเห็น DQ VI มีการแปลเป็นภาษาอังกฤษให้เธอได้เล่น และเธอยังหวังว่าจะได้เล่นหากเธอไม่จากโลกนี้ไปเสียก่อน 15 ปีต่อมา Enix (ที่ปัจจุบันกลายเป็น Square Enix ไปเรียบร้อยแล้ว) ได้ประกาศว่าจะออก DQ VI ฉบับรีเมกเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ปีนี้แต่คุณย่า Edith Jeter กลับไม่ได้อยู่บนโลกนี้เสียแล้ว เธอจากไปเมื่อวันที่ 3 มกราคมที่ผ่านมาด้วยอายุ 91 ปี เรื่องนี้เกิดขึ้นจากมี user ท่านหนึ่งบนเว็บไซต์ Racketboy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2867" title="edithjeterrip" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/01/edithjeterrip.jpg" alt="edithjeterrip รอเล่นเกมเป็นเวลา 15 ปีแต่กลับไม่ได้เล่น" width="500" height="302" /></p>
<p>ในปี 1995 หลังจากการวางจำหน่าย Dragon Quest VI บนเครื่อง Super Famicom ในช่วงเวลานั้นคุณย่า Edith Jeter วัย 76 มีความคาดหวังว่าจะได้เล่น DQ VI ในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษจึงเขียนจดหมายไปหานิตยสาร Nintendo Power ซึ่งเป็นนิตยสารอย่างเป็นทางการของ Nintendo ว่าตอนนี้เธออายุก็ 76 ปีแล้ว อยากจะเห็น DQ VI มีการแปลเป็นภาษาอังกฤษให้เธอได้เล่น และเธอยังหวังว่าจะได้เล่นหากเธอไม่จากโลกนี้ไปเสียก่อน</p>
<p>15 ปีต่อมา Enix (ที่ปัจจุบันกลายเป็น Square Enix ไปเรียบร้อยแล้ว) ได้ประกาศว่าจะออก DQ VI ฉบับรีเมกเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ปีนี้แต่คุณย่า Edith Jeter กลับไม่ได้อยู่บนโลกนี้เสียแล้ว เธอจากไปเมื่อวันที่ 3 มกราคมที่ผ่านมาด้วยอายุ 91 ปี</p>
<p>เรื่องนี้เกิดขึ้นจากมี user ท่านหนึ่งบนเว็บไซต์ <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.racketboy.com/forum/viewtopic.php?f=11&amp;t=28209" rel="nofollow" >Racketboy</a> ค้นหาข้อมูลของคุณย่าท่านนี้บนอินเตอร์เน็ตหลังจากที่ SQEN เปิดเผยกำหนดการวางจำหน่ายของ DQ VI เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษที่เธอเฝ้ารอ แต่สุดท้ายพบว่าไปเจอข่าวการเสียชีวิตของคุณย่าแทน</p>
<p>RIP</p>
<p>จะว่าไปงานนี้ไม่รู้มีคนตายไปกี่คนกับการเฝ้ารอ <em>Duke Nukem Forever</em> ที่จะออกช่วงกลางปีนี้เช่นกัน</p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F01%2F31%2Fdragon-quest-vi-release-too-late-for-grandmother%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/01/31/dragon-quest-vi-release-too-late-for-grandmother/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>เมื่อปราการด่านสุดท้ายพังลง Sony จะทำอย่างไรต่อไป ?</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/01/14/analysis-how-sony-fight-piracy/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/01/14/analysis-how-sony-fight-piracy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 15:02:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming - Other]]></category>
		<category><![CDATA[Analysis]]></category>
		<category><![CDATA[Hacking]]></category>
		<category><![CDATA[Piracy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2851</guid>
		<description><![CDATA[ตั้งแต่ช่วงสองสามเดือนที่แล้ว ถึงตอนนี้มีข่าวนึงที่วงการเกมจะไม่พูดถึงก็คงจะแปลกเต็มทีคือเรื่องการที่กลุ่มแฮ็คเกอร์ระดับบนๆ เริ่มกลับมาให้ความสนใจกับเครื่องเกม PlayStation 3 อีกครั้งหลังจากที่มีการทะลวงชั้นแรกโดยนาย George Hotz (Geohot) และมีการนำคำสั่งต่างๆ ของส่วนประมวลผลสำคัญ &#8220;Hypervisor&#8221; ออกมาเผยแพร่ทำให้ความหวังที่จะทะลวงเครื่องเกมตัวนี้กลับมาอีกครั้ง ต่อมามีเหตุการณ์สำคัญคืออุปกรณ์ลึกลับชื่อ PSJailbreak ออกมาและเป็นชุดเริ่มต้นที่ทำให้สามารถเกมได้โดยที่ไม่ต้องใช้แผ่น จนถึงเมื่อสักก่อนปีใหม่มีการประกาศของกลุ่ม fail0verflow แฮ็คเกอร์ที่เคยมีผลงานสุดแสบอย่าง Wii Homebrew Channel มาแล้วประกาศว่าสามารถเจาะระบบของเครื่องเกม PlayStation 3 ถึงระดับต้นตอและสามารถทำให้โปรแกรมที่เขียนเองได้รับการรับรองโดยตัวเครื่องได้เรียบร้อย (ปกติโปรแกรมหรือเกมใดๆ ต้องได้รับการรับรองจากระบบภายในตัวเครื่องก่อนจึงจะสามารถเปิดได้) ดังนั้นหากจะว่าตามทฤษฎีแล้ว ตอนนี้เครื่องเกม PlayStation 3 โดนเจาะไปแบบสมบูรณ์เรียบร้อย รอเพียงมีคนเขียนโปรแกรมรันอิมเมจ backup ออกมาเท่านั้นเองก็จะสามารถเล่นเกมได้  อนาคตของเครื่องนี้อนาคตคงไม่พ้น PSP ต่อไปก็ต้องดูกันเรื่อยๆ ว่า โซนี่จะออกมาตรการไหนมาแก้ไขสถานการณ์นี้ เนื่องจากจะว่าไปแล้วเครื่อง PS3 ก็ยังถือว่าฟื้นตัวไม่สมบูรณ์เท่าไหร่นักหลังจากที่เครื่องรุ่นบางออกวางจำหน่ายจนสามารถตีตื้นเครื่องเกมอีกค่ายอย่าง Xbox 360 ได้แบบสมน้ำสมเนื้อ ถึงตอนนี้เมื่อสองสามวันที่ผ่านมาทางโซนี่ก็ได้ดำเนินการทางกฎหมายกับ Geohot และกลุ่ม fail0verflow ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วโดยข้อหาก็คือละเมิดกฎของ DMCA (Digital Millenium [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2852" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-2852" title="george-hotz" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/01/george-hotz.jpg" alt="george hotz เมื่อปราการด่านสุดท้ายพังลง Sony จะทำอย่างไรต่อไป ?" width="600" height="433" /><p class="wp-caption-text">George Hotz</p></div>
<p>ตั้งแต่ช่วงสองสามเดือนที่แล้ว ถึงตอนนี้มีข่าวนึงที่วงการเกมจะไม่พูดถึงก็คงจะแปลกเต็มทีคือเรื่องการที่กลุ่มแฮ็คเกอร์ระดับบนๆ เริ่มกลับมาให้ความสนใจกับเครื่องเกม PlayStation 3 อีกครั้งหลังจากที่มีการทะลวงชั้นแรกโดยนาย George Hotz (Geohot) และมีการนำคำสั่งต่างๆ ของส่วนประมวลผลสำคัญ &#8220;Hypervisor&#8221; ออกมาเผยแพร่ทำให้ความหวังที่จะทะลวงเครื่องเกมตัวนี้กลับมาอีกครั้ง ต่อมามีเหตุการณ์สำคัญคืออุปกรณ์ลึกลับชื่อ PSJailbreak ออกมาและเป็นชุดเริ่มต้นที่ทำให้สามารถเกมได้โดยที่ไม่ต้องใช้แผ่น จนถึงเมื่อสักก่อนปีใหม่มีการประกาศของกลุ่ม fail0verflow แฮ็คเกอร์ที่เคยมีผลงานสุดแสบอย่าง Wii Homebrew Channel มาแล้วประกาศว่าสามารถเจาะระบบของเครื่องเกม PlayStation 3 ถึงระดับต้นตอและสามารถทำให้โปรแกรมที่เขียนเองได้รับการรับรองโดยตัวเครื่องได้เรียบร้อย (ปกติโปรแกรมหรือเกมใดๆ ต้องได้รับการรับรองจากระบบภายในตัวเครื่องก่อนจึงจะสามารถเปิดได้)<span id="more-2851"></span></p>
<p>ดังนั้นหากจะว่าตามทฤษฎีแล้ว ตอนนี้เครื่องเกม PlayStation 3 โดนเจาะไปแบบสมบูรณ์เรียบร้อย รอเพียงมีคนเขียนโปรแกรมรันอิมเมจ backup ออกมาเท่านั้นเองก็จะสามารถเล่นเกมได้  อนาคตของเครื่องนี้อนาคตคงไม่พ้น PSP ต่อไปก็ต้องดูกันเรื่อยๆ ว่า โซนี่จะออกมาตรการไหนมาแก้ไขสถานการณ์นี้ เนื่องจากจะว่าไปแล้วเครื่อง PS3 ก็ยังถือว่าฟื้นตัวไม่สมบูรณ์เท่าไหร่นักหลังจากที่เครื่องรุ่นบางออกวางจำหน่ายจนสามารถตีตื้นเครื่องเกมอีกค่ายอย่าง Xbox 360 ได้แบบสมน้ำสมเนื้อ</p>
<div id="attachment_2853" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/01/psjailbreak-board.jpg" rel="lightbox[2851]"><img class="size-full wp-image-2853" title="psjailbreak-board" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/01/psjailbreak-board.jpg" alt="psjailbreak board เมื่อปราการด่านสุดท้ายพังลง Sony จะทำอย่างไรต่อไป ?" width="600" height="258" /></a><p class="wp-caption-text">Jailbreak ด้วยฮาร์ดแวร์ อุปกรณ์ที่ทำได้ง่ายๆ หากมีความรู้ทางอิเล็กทรอนิกส์อยู่บ้าง</p></div>
<p>ถึงตอนนี้เมื่อสองสามวันที่ผ่านมาทางโซนี่ก็ได้ดำเนินการทางกฎหมายกับ Geohot และกลุ่ม fail0verflow ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วโดยข้อหาก็คือละเมิดกฎของ DMCA (Digital Millenium Copyright Act) ซึ่งหากโซนี่ชนะคดีจริงก็อาจจะหยุดไม่อยู่แล้ว เพราะรหัสสำคัญที่เป็นกุญแจมันหลุดออกไปเรียบร้อย และมีกลุ่มแฮ็คเกอร์กลุ่มอื่นๆ ที่พร้อมจะพัฒนาต่อ วิธีหนึ่งที่สามารถแก้ไขได้ก็คือการออกแบบแผงวงจรใหม่ เหมือนกับที่เคยทำกับ PSP มาแล้วก็สามารถสกัดการละเมิดลิขสิทธิ์ได้ในระยะหนึ่ง แต่การทำแบบนี้ไม่รู้ว่าทางโซนี่จะใช้หรือไม่เพราะหมายถึงการเพิ่มต้นทุนของตัวเครื่องนั่นเอง อีกประเด็นที่น่าคิดคือโซนี่จะทำอย่างไรในการจัดการกับเครื่องเกมที่ออกวางจำหน่ายไปแล้ว และมีแนวโน้มที่จะละเมิดลิขสิทธิ์มากขึ้น จริงอยู่ว่าโซนี่อาจจะใช้มาตรการแบน ทำให้เครื่องเกมไม่สามารถใช้ฟังก์ชั่นได้อย่างสมบูรณ์เหมือนกับ Xbox 360 ของไมโครซอฟต์ แต่หากจะว่าไปแล้วกรณีค่อนข้างต่างกันกับ Xbox 360 พอสมควรเพราะเคสของ PS3 อาจถึงขั้นมีการปลอมแปลงให้คำสั่งที่มาจากโปรแกรมหรือเกมต่างๆ เหมือนกับของแท้ทุกประการ หากเป็นเช่นนั้นจริงการตรวจสอบก็จะทำได้ยากมากเพราะไม่สามารถแยกระหว่างเครื่องที่เล่นแท้ กับเครื่องที่ดัดแปลงมาแล้วได้</p>
<p>ถึงตอนนี้ก็ต้องดูกันต่อไปครับว่าจะเกิดอะไรขึ้น เหตุการณ์จะซ้ำรอยเหมือนกับ Nintendo Wii หรือไม่ และโซนี่จะทำอย่างไรต่อไปเมื่อเจอเหตุการณ์แบบนี้เข้าไปแล้ว</p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F01%2F14%2Fanalysis-how-sony-fight-piracy%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/01/14/analysis-how-sony-fight-piracy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>เกมเปิดตัว Nintendo 3DS น่าสนใจหรือน่าผิดหวัง ?</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/01/12/nintendo-3ds-launch-title-analysis/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/01/12/nintendo-3ds-launch-title-analysis/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 04:58:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming - Other]]></category>
		<category><![CDATA[Analysis]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo World 2011]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2845</guid>
		<description><![CDATA[โพสต์นี้อยากเขียนช่วงวันที่มีการจัดงาน แต่อินเตอร์เน็ตผมเกิดอาการงอแงล่มไปเกือบสองวันเต็มๆ จึงต้องยกยอดมา publish เป็นวันนี้แทน -*- วันนี้งาน Nintendo World 2011 ที่ประเทศญี่ปุ่นก็ได้ปิดฉากลงไปแล้วไปแล้ว แน่นอนว่างานนี้เป็นงานแรกที่มีการเปิดให้ประชาชนทั่วไปได้ทดลองเล่น Nintendo 3DS ซึ่งเป็นพระเอกของงานกันด้วย สิ่งนึงที่หลายคนอยากทราบก็คือการประกาศ launch title หรือเกมที่จะวางจำหน่ายพร้อมกับตัวเครื่องออกมาแล้ว รายชื่อก็อยู่ด้านล่าง Combat of Giants Dinosaur 3D Nintendogs + Cats Professor Layton and the Miracle Mask Ridge Racer 3D Puzzle Bobble 3D Samurai Warriors Chronicle Super Street Fighter IV 3D Edition Winning Eleven 3D. นับว่ามีหลายเกมที่น่าสนใจไม่น้อยเลย หลายเกมก็เป็นซีรี่ส์ที่ต่อเนื่องมาจากบนตัวเครื่อง Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2846" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-2846" title="nintendo-world-2011" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/01/nintendo-world-2011.jpg" alt="nintendo world 2011 เกมเปิดตัว Nintendo 3DS น่าสนใจหรือน่าผิดหวัง ?" width="600" height="448" /><p class="wp-caption-text">ภาพจากงาน Nintendo World 2011</p></div>
<p>โพสต์นี้อยากเขียนช่วงวันที่มีการจัดงาน แต่อินเตอร์เน็ตผมเกิดอาการงอแงล่มไปเกือบสองวันเต็มๆ จึงต้องยกยอดมา publish เป็นวันนี้แทน -*-</p>
<p>วันนี้งาน Nintendo World 2011 ที่ประเทศญี่ปุ่นก็ได้ปิดฉากลงไปแล้วไปแล้ว แน่นอนว่างานนี้เป็นงานแรกที่มีการเปิดให้ประชาชนทั่วไปได้ทดลองเล่น Nintendo 3DS ซึ่งเป็นพระเอกของงานกันด้วย สิ่งนึงที่หลายคนอยากทราบก็คือการประกาศ launch title หรือเกมที่จะวางจำหน่ายพร้อมกับตัวเครื่องออกมาแล้ว รายชื่อก็อยู่ด้านล่าง</p>
<ul>
<li>Combat of Giants Dinosaur 3D</li>
<li>Nintendogs + Cats</li>
<li>Professor Layton and  the Miracle Mask</li>
<li>Ridge Racer 3D</li>
<li>Puzzle Bobble 3D</li>
<li>Samurai Warriors  Chronicle</li>
<li>Super Street Fighter IV 3D Edition</li>
<li>Winning Eleven 3D.<span id="more-2845"></span></li>
</ul>
<p>นับว่ามีหลายเกมที่น่าสนใจไม่น้อยเลย หลายเกมก็เป็นซีรี่ส์ที่ต่อเนื่องมาจากบนตัวเครื่อง Nintendo DS เช่น Nintendogs ที่บนเครื่อง 3DS มาพร้อมการอัพเดทสำหรับคนรักแมวโดยเพิ่มลงไปให้เราเลี้ยงด้วย หรือว่าจะเป็น Professor Layton ที่เป็นเกมแนวปริศนาที่ขายดีทุกภาค นอกจากนั้นก็เป็นเกมประจำอย่างเช่น Ridge Racer ที่ถือวิสาสะเป็นเกมเปิดเครื่องเสียจนเป็นเจ้าประจำไปแล้ว แต่สิ่งที่น่าแปลกใจคือไม่มี The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ที่ทางนินเทนโดโปรโมทมาโดยตลอดและคาดหวังว่าจะเป็นเกมที่เราอาจจะได้เล่น แต่สุดท้ายก็ไม่ได้อยู่ใน launch title แต่อย่างใดถือว่าผิดความคาดหวังของผมไปเยอะเลยทีเดียว</p>
<p>เท่าที่ดูจากรายชื่อเกมที่จะวางจำหน่ายในอีก 10 เดือนหลังการวางจำหน่าย (2011) เราจะมีเกมให้ได้เล่นกันประมาณ 40 กว่าเกมซึ่งก็ถือว่าเยอะพอประมาณ แต่ซีรี่ส์เรือธงอย่างมาริโอ้ก็ยังไม่มีความเคลื่อนไหวใดๆ ในปีนี้ งานนี้นินเทนโดอาจจะให้เวลาในการโปรโมททุ่มไปกับ Kid Icarus อย่างเต็มที่ ผมก็หวังว่าเกมมันจะสนุกเหมือนที๋โปรโมทไว้ เราจะได้มีแฟรนไชส์ดีๆ อีกหนึ่งเกมที่กลับมาครับ</p>
<p>แต่ถึงหลายเกมจะดูน่าสนใจ แต่สำหรับผมเองแล้วเจอลิสต์นี้เข้าไปก็ลังเลที่จะซื้อเครื่องตั้งแต่ช่วงแรกไปพอสมควร เกมที่น่าสนใจที่สุดของผมคงเป็น Super Street Fighter IV 3D แต่ก็ต้องวัดดูกระแสช่วงมาใหม่ๆ ว่าราคาจะถูกถีบไปอยู่ที่เท่าไหร่และคุ้มค่าหรือไม่ เพราะเครื่องจากโซนญี่ปุ่นที่ออกมาก่อนใครเพื่อน แน่นอนว่าราคาก็แพงกว่าโซนใดๆ อยู่แล้ว หากเจอราคาช่วงเปิดตัวใหม่ๆ คงไม่ต้องพูดถึงเลย (ราคา Nintendo DS ช่วงเปิดตัวใหม่ๆ ในไทย ราคาประมาณ 13,500 บาทครับ) ซึ่งผมอยากอิงราคาจากฝั่ง US มากกว่า (น่าจะวางจำหน่ายช่วงกลางเดือนมีนาคม) ว่าสุดท้ายแล้วราคาจะไปจบอยู่ที่เท่าไหร่ หากแพงเกินไปคงต้องขอเซย์กู๊ดบายไปก่อน แล้วรอเกมที่อยากเล่นจริงๆ เช่น Zelda: Ocarina of Time, MGS: Snake Eater 3D ออกมาแล้วค่อยซื้อน่าจะคุ้มค่ากว่า</p>
<p>รูปภาพจาก <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://vgtribune.com/vgtribune-covers-nintendo-world-2011-brawl-for-nintendo-3ds/" rel="nofollow"  target="_blank">VGTribune</a></p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F01%2F12%2Fnintendo-3ds-launch-title-analysis%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/01/12/nintendo-3ds-launch-title-analysis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>อยากได้แผ่น หรืออยากได้เกมกันแน่ ?</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2011/01/05/digital-distribution-vs-retail-war/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2011/01/05/digital-distribution-vs-retail-war/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 12:48:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming - Other]]></category>
		<category><![CDATA[Debate]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Distribution]]></category>
		<category><![CDATA[GoG]]></category>
		<category><![CDATA[Market Share]]></category>
		<category><![CDATA[Retail]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2831</guid>
		<description><![CDATA[ก่อนอื่นขอสวัสดีปีใหม่ก่อนเลย (ช้าไปห้าวันคงไม่ว่ากัน) หวังว่าเรื่องร้ายๆ ในปีที่แล้วคงจะไม่มีอีกแล้วและปีนี้เป็นปีที่สดใสนะครับ ช่วงปลายปี สำหรับชาวพีซีผู้บริโภคแผ่นลิขสิทธิ์ คงทราบแน่นอนว่าช่วงเทศกาลแทบทุกเทศกาลที่เป็นฤดูกาลใหญ่ (หรือช่วงซัมเมอร์ของฝรั่ง) เหล่าผู้ให้บริการขายเกมแบบดิจิตอลเช่น Steam, GoG จะมีการลดราคาแบบระห่ำเพื่อดึงยอดขาย แน่นอนว่าขายดีเทน้ำเทท่า ในช่วงปลายปีเองผมค่อนข้างรัดเข็มขัดไปสมควร แต่ก็ไม่แคล้วโดนไปหลายเหรียญ สรุปยอดความเสียหายคือ The Witcher: Enhanced Edition = $4.99 Serious Sam Gold Pack = $3.99 Mafia II Digital Deluxe = $14.99 Flatout I + II = $1.75 GTA IV Complete Edition (เกมนี้ไม่ขายในไทย เพราะสาเหตุที่โดนแบน แต่ก็ไปเอามาจนได้) = $9.99 สรุปค่าเสียหายในช่วงเทศกาลที่ผ่านมา 4.99 + 3.99 + 14.99 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2832" title="steam-screen" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/01/steam-screen.jpg" alt="steam screen อยากได้แผ่น หรืออยากได้เกมกันแน่ ?" width="600" height="392" /></p>
<p>ก่อนอื่นขอสวัสดีปีใหม่ก่อนเลย (ช้าไปห้าวันคงไม่ว่ากัน) หวังว่าเรื่องร้ายๆ ในปีที่แล้วคงจะไม่มีอีกแล้วและปีนี้เป็นปีที่สดใสนะครับ</p>
<p>ช่วงปลายปี สำหรับชาวพีซีผู้บริโภคแผ่นลิขสิทธิ์ คงทราบแน่นอนว่าช่วงเทศกาลแทบทุกเทศกาลที่เป็นฤดูกาลใหญ่ (หรือช่วงซัมเมอร์ของฝรั่ง) เหล่าผู้ให้บริการขายเกมแบบดิจิตอลเช่น Steam, GoG จะมีการลดราคาแบบระห่ำเพื่อดึงยอดขาย แน่นอนว่าขายดีเทน้ำเทท่า ในช่วงปลายปีเองผมค่อนข้างรัดเข็มขัดไปสมควร แต่ก็ไม่แคล้วโดนไปหลายเหรียญ สรุปยอดความเสียหายคือ</p>
<ul>
<li><em><strong>The Witcher: Enhanced Edition</strong></em> = $4.99</li>
<li><em><strong>Serious Sam Gold Pack</strong></em> = $3.99</li>
<li><em><strong>Mafia II Digital Deluxe</strong></em> = $14.99</li>
<li><em><strong>Flatout I + II</strong></em> = $1.75</li>
<li><em><strong>GTA IV Complete Edition</strong></em> (เกมนี้ไม่ขายในไทย เพราะสาเหตุที่โดนแบน แต่ก็ไปเอามาจนได้) = $9.99</li>
</ul>
<p>สรุปค่าเสียหายในช่วงเทศกาลที่ผ่านมา 4.99 + 3.99 + 14.99 + 1.75 + 9.99 * 30 (ปัดเรตแลกเปลี่ยนแบบหยาบๆ) = 1,071 บาท ได้เกมมา 9 เกม เฉลี่ยเกมละร้อยกว่าบาท อืมมม รัดเข็มขัดแล้วนะนี่โดนสะสมเข้าไปเยอะเหมือนกัน -_-&#8221;<span id="more-2831"></span></p>
<p>กลับมาเข้าประเด็นที่จั่วไว้เป็นหัวข้อดีกว่า ในลิสต์เกมบน Steam ของผมถือว่ามีไม่มากนักหากเทียบกับหลายๆ คน แต่ส่วนมากแล้วจะเป็นเกมที่ลดราคาทั้งสิ้น มีทั้งชนิดที่เคยเล่นแล้วในอดีต (โหลดบิทมาว่างั้น) หรือหลายเกมที่ช่วงจังหวะที่ออกมาไม่มีโอกาสได้เล่นเพราะไม่มีเวลา เลยมาซื้อรวบยอดซะทีเดียวช่วงปลายปี แต่ผมไม่เคยซื้อเกมชนิดราคาเต็มเลย ส่วนตัวแล้วผมค่อนข้างอยากได้เกมแบบกล่องมากกว่า เพราะในอดีตผมเคยซื้อไว้หลายเกมแต่เล่นแบบทิ้งขว้างจนสุดท้ายแผ่นมันหายสาปสูญไปไหนก็ไม่รู้ เลยอยากได้แผ่น + กล่องมาเยอะๆ เอามาวางโชว์อย่างน้อยก็มีแผ่นเป็นตัวเป็นตน</p>
<div id="attachment_2833" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-2833" title="new_shelf" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2011/01/new_shelf.jpg" alt="new shelf อยากได้แผ่น หรืออยากได้เกมกันแน่ ?" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">อันนี้ไม่ใช่ของผม เพราะมีน้อยกว่านี้เยอะ (ฮา) ที่มา http://kotaku.com/5020223/my-game-collection-is-this-small</p></div>
<p>เห็นแล้วก็ย้อนกลับมาถามตัวเอง ว่าอยากได้แผ่นเกม + เกม หรืออยากได้ตัวเกมกันแน่ ค่าพัฒนาเกม + ต้นทุนด้านการตลาดของแต่ละเกมก็ไม่ใช่น้อยๆ (เกมระดับบล็อกบัสเตอร์หลายเกมใช้ทุนสร้างหลายสิบล้านเหรียญ และคาดว่าจะมากกว่านี้อีกในอนาคต) แต่ด้วยเรื่องปัจจัยแค่แผ่นที่จับต้องได้ มีผลต่อผมหรือเกมเมอร์หลายๆ ท่านมากขนาดนี้เชียวหรือ มันดูไม่ค่อยเข้าท่าเอาเสียเลย ผมเองไม่ทราบว่าต่างประเทศแคร์เรื่องนี้กันมากแค่ไหน แต่สำหรับเมืองไทยแล้วกลุ่มลูกค้าแบบนี้มีไม่มากนักที่จะซื้อเกมในราคาปกติแบบดิจิตอล เพราะ</p>
<ul>
<li>หลายเกมมีผู้แทนจำหน่ายในไทย (ซึ่งราคาเหมาะกับค่าครองชีพของเรามากกว่า ใครจะไปซื้อเกมดิจิตอลที่มีราคาแพงตามค่าครองชีพของฝรั่ง)</li>
<li>ต้องดาวน์โหลดเกมมาอีกครั้งซึ่งบางพื้นที่อินเตอร์เน็ตอาจจะช้า ได้แผ่นมาลงก็ทันใจกว่า</li>
<li>แพ็คเกจเกมสวยงาม น่าสะสม แต่ปัจจุบันเกมหลายเกม แพ็คเกจด้านในโล่งจริงๆ ต้องซื้อแบบเวอร์ชั่นพิเศษถึงจะดูมีน้ำมีเนื้อ (เรื่องนี้ผู้ผลิตในไทยต้องปรับตัวกันพอสมควร)</li>
</ul>
<p>สำหรับผมเองความคิดเรื่องอยากได้แผ่นมาเก็บ ก็เริ่มเปลี่ยนไปพอสมควรเพราะแพ็คเกจเกมปัจจุบันก็ไม่ได้น่าสะสมอะไร ตอนนี้เรียกว่าเวอร์ชั่นไหนน่าสนใจกว่าในเรื่องราคาก็จะซื้อมาแบบไม่ต้องคิดมาก เกมไหนผมมีเวลาเล่นช่วงที่มันออก ผมก็จะซื้อแบบกล่อง เกมไหนผมพลาดไป ก็อาจจะรอปลายปีที่มีการลดราคาแล้วซื้อรวดเดียวไปเลย เรียกว่าเปิดรับกับด้านดิจิตอลมากขึ้นอาจจะเป็นตามผลการวัดส่วนแบ่งทางการตลาดของปีที่แล้วในสหรัฐฯ พบว่า<em>ยอดขายปลีกเกมตามร้าน เทียบกับแบบดิจิตอลแล้วเป็นสัดส่วน 57% ต่อ 43% ตามลำดับ</em> เรียกว่าปัจจุบันใกล้เคียงกันมาก แต่มีแนวโน้มว่าแบบดิจิตอลอาจจะแซงได้ในปีนี้ด้วย (ที่มา: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blogs.forbes.com/oliverchiang/2010/09/20/digital-vs-physical-pc-game-downloads-surpass-retail-unit-sales-by-3m-says-survey/" rel="nofollow"  target="_blank">Forbes</a>) เรียกว่าต้องดูกันต่อไปละ</p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2011%2F01%2F05%2Fdigital-distribution-vs-retail-war%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2011/01/05/digital-distribution-vs-retail-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Love Plus 3DS จะใช้ระบบจดจำใบหน้าในการเล่นด้วย</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/12/28/love-plus-3ds-integrated-face-recognization-program/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/12/28/love-plus-3ds-integrated-face-recognization-program/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 15:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Love Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2824</guid>
		<description><![CDATA[เรียกว่าเพิ่มความสมจริงให้มากยิ่งขึ้นไปอีกสำหรับเกมจีบสาวที่แรงจริงๆ ในประเทศญี่ปุ่นอย่าง Love Plus เกมนี้ แน่นอนว่าภาคใหม่ที่จะวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo 3DS ที่จะออกวางจำหน่ายในปีหน้าก็จะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ เพิ่มขึ้นอีกมากมาย หนึ่งในฟีเจอร์คือ The Boyfriend Lock ซึ่งจะใช้ความสามารถของกล้องในการจดจำใบหน้าด้วย โดยการทำงานของฟีเจอร์นี้ก็คือการจดจำใบหน้าของแฟน (นั่นก็คือตัวผู้เล่น) ได้ด้วยและจะมีการตอบสนองที่แตกต่างกันออกไป เช่นหากเรานำเกมนี้ไปให้ผู้อื่นที่ไม่ใช่ผู้เริ่มเล่นเกมนี้จริงๆ ลองเล่นดู อาจจะเจอสาว 2D ในเกมยิงคำถามกลับมาว่านี่ใคร ก็เป็นได้ เรียกว่างานนี้เสริมความสมจริงให้มากกว่าเดิมยิ่งขึ้นไปอีก ไม่รู้ว่าหนุ่มญี่ปุ่นที่เคยแต่งงานกับสาวในเกมไปแล้วจะเลิกมาคบกับผู้หญิงภาคใหม่รึเปล่า 555 Source: Famitsu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2825" title="Project Loveplus" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/12/Project-Loveplus.jpg" alt="Project Loveplus Love Plus 3DS จะใช้ระบบจดจำใบหน้าในการเล่นด้วย" width="420" height="316" /></p>
<p>เรียกว่าเพิ่มความสมจริงให้มากยิ่งขึ้นไปอีกสำหรับเกมจีบสาวที่แรงจริงๆ ในประเทศญี่ปุ่นอย่าง Love Plus เกมนี้ แน่นอนว่าภาคใหม่ที่จะวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo 3DS ที่จะออกวางจำหน่ายในปีหน้าก็จะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ เพิ่มขึ้นอีกมากมาย หนึ่งในฟีเจอร์คือ The Boyfriend Lock ซึ่งจะใช้ความสามารถของกล้องในการจดจำใบหน้าด้วย<span id="more-2824"></span> โดยการทำงานของฟีเจอร์นี้ก็คือการจดจำใบหน้าของแฟน (นั่นก็คือตัวผู้เล่น) ได้ด้วยและจะมีการตอบสนองที่แตกต่างกันออกไป เช่นหากเรานำเกมนี้ไปให้ผู้อื่นที่ไม่ใช่ผู้เริ่มเล่นเกมนี้จริงๆ ลองเล่นดู อาจจะเจอสาว 2D ในเกมยิงคำถามกลับมาว่านี่ใคร ก็เป็นได้</p>
<p>เรียกว่างานนี้เสริมความสมจริงให้มากกว่าเดิมยิ่งขึ้นไปอีก ไม่รู้ว่าหนุ่มญี่ปุ่นที่เคยแต่งงานกับสาวในเกมไปแล้วจะเลิกมาคบกับผู้หญิงภาคใหม่รึเปล่า 555</p>
<p>Source: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://redirectingat.com/?id=92X363&amp;xs=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fnews%2F201012%2F23037299.html&amp;sref=http%3A%2F%2Fwww.techradar.com%2Fnews%2Fgaming%2Fnintendo-3ds-dating-sim-has-facial-recognition-918245%3Fsrc%3Drss%26attr%3Dall" rel="nofollow"  target="_blank">Famitsu</a></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BI7wpDnLJYQ&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/BI7wpDnLJYQ&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div class="AWD_like_button "><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.techblog.in.th%2F2010%2F12%2F28%2Flove-plus-3ds-integrated-face-recognization-program%2F&amp;send=false&amp;layout=standard&amp;width=&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=dark&amp;font=arial&amp;height=40" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:40px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/12/28/love-plus-3ds-integrated-face-recognization-program/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

