<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Techblog &#187; Gaming</title>
	<atom:link href="http://www.techblog.in.th/category/gaming/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.techblog.in.th</link>
	<description>The Technology Notes</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 07:41:08 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>ชาวเกาหลีใต้กับเกมวางแผนที่ชื่อ &#8220;StarCraft&#8221;</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/07/27/why-starcraft-is-so-popular-in-korea/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/07/27/why-starcraft-is-so-popular-in-korea/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 07:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Korea]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2597</guid>
		<description><![CDATA[
วันนี้เชื่อว่าเป็นวันที่เกมเมอร์หลายคนรอคอยกันมาเรียกว่าอาจจะนานหลายปีดีดัก เพราะวันนี้คือวันที่เกม StarCraft 2 ออกวางจำหน่ายนั่นเอง เชื่อว่าขณะที่ผมกำลังพิมพ์อยู่นี้น่าจะมีหลายๆ คนอยู่ที่งานเปิดตัวของ StarCraft 2 ในประเทศไทยที่ถูกจัดอยู่ที่ร้าน Zest สาขา Digital Gateway นั่นละ
สำหรับประเทศที่ StarCraft ดังแบบชนิดไม่ลืมหูลืมตากันเลยนั่นก็คือเกาหลีใต้ ที่เราต่างทราบกันเป็นอย่างดีว่าเกมนี้ได้รับความนิยมในเกาหลีใต้มากๆ ถึงขนาดมีการจัดลีคระดับประเทศที่มีความยิ่งใหญ่อลังการ มีรายการทีวีเข้าร่วมเป็นสปอนเซอร์และถ่ายทอดสดอย่างมากมาย โดยในตลอดเวลา 12 ปีที่ผ่านมากระแสของ StarCraft ในเกาหลีเองดูเหมือนกับว่าแทบจะไม่ลดลงไปเลยแม้แต่น้อย ซึ่งยอดขายกว่า 10 ล้านชุดของเกมนี้ทั่วโลกในตลอดเวลาที่ผ่านมานั้นกว่า 4.5 ล้านชุดหรือจะเรียกว่าครึ่งนึงก็ได้มาจากประเทศเกาหลีใต้ ทำให้ Blizzard หลงรักประเทศนี้เป็นอย่างมากถึงกับไปเปิดตัวเกมนี้กันในประเทศเกาหลีใต้เป็นที่แรกเลยทีเดียวเชียว
หลายคนสงสัยจังว่าทำไม StarCraft จึงได้รับความนิยมในเกาหลีใต้มากมายก่ายกองขนาดนี้ ผมเองก็ไม่ได้เป็นสาวกเกาหลีใต้เท่าไหร่นัก แต่ก็อยากรู้จึงไปทำการค้นหาข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ที่มีการพูดถึงเรื่องนี้และนำมาสรุปเป็นเนื้อหาที่ให้อ่านกันพอเข้าใจและน่าจะพอเดาทิศทางกันได้ โดยแหล่งข้อมูลที่ว่าให้ประเด็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้
เมื่อย้อนไปเมื่อ 12 ปีก่อนหลังจากที่เกาหลีใต้มีการยกเครื่องเพื่อปฏิรูปประเทศใหม่ สิ่งหนึ่งที่ประเทศเกาหลีใต้มุ่งมั่นในการพัฒนาคือระบบสาธารณูปโภคพื้นฐานต่างๆ หนึ่งในนั้นคือระบบอินเตอร์เน็ตภายในประเทศด้วย โดยในปัจจุบันเรารู้กันอยู่ว่าเกาหลีใต้คือประเทศที่ผู้ใช้ตามบ้านมีความเร็วของอินเตอร์เน็ตสูงที่สุดในโลก ซึ่งการที่จะมาถึงจุดนี้ได้ถือว่าเป็นกระบวนการที่มีการสนับสนุนอย่างเป็นขั้นเป็นตอน เกมออนไลน์ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ช่วยผลักดันในเรื่องนี้ด้วย โดยเกมที่ในช่วงนั้นได้รับความนิยมอย่างสูงในเกาหลีใต้คือ Nexus: The Kingdom of the Winds ที่ปัจจุบันก็ยังมีคนเล่นอยู่ และตามมาด้วยความสำเร็จของ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2602" title="starcraft-korean-gamer" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/07/starcraft-korean-gamer.jpg" alt="starcraft korean gamer ชาวเกาหลีใต้กับเกมวางแผนที่ชื่อ StarCraft" width="500" height="375" /></p>
<p>วันนี้เชื่อว่าเป็นวันที่เกมเมอร์หลายคนรอคอยกันมาเรียกว่าอาจจะนานหลายปีดีดัก เพราะวันนี้คือวันที่เกม StarCraft 2 ออกวางจำหน่ายนั่นเอง เชื่อว่าขณะที่ผมกำลังพิมพ์อยู่นี้น่าจะมีหลายๆ คนอยู่ที่งานเปิดตัวของ StarCraft 2 ในประเทศไทยที่ถูกจัดอยู่ที่ร้าน Zest สาขา Digital Gateway นั่นละ</p>
<p>สำหรับประเทศที่ StarCraft ดังแบบชนิดไม่ลืมหูลืมตากันเลยนั่นก็คือเกาหลีใต้ ที่เราต่างทราบกันเป็นอย่างดีว่าเกมนี้ได้รับความนิยมในเกาหลีใต้มากๆ ถึงขนาดมีการจัดลีคระดับประเทศที่มีความยิ่งใหญ่อลังการ มีรายการทีวีเข้าร่วมเป็นสปอนเซอร์และถ่ายทอดสดอย่างมากมาย โดยในตลอดเวลา 12 ปีที่ผ่านมากระแสของ StarCraft ในเกาหลีเองดูเหมือนกับว่าแทบจะไม่ลดลงไปเลยแม้แต่น้อย ซึ่งยอดขายกว่า 10 ล้านชุดของเกมนี้ทั่วโลกในตลอดเวลาที่ผ่านมานั้นกว่า 4.5 ล้านชุดหรือจะเรียกว่าครึ่งนึงก็ได้มาจากประเทศเกาหลีใต้ ทำให้ Blizzard หลงรักประเทศนี้เป็นอย่างมากถึงกับไปเปิดตัวเกมนี้กันในประเทศเกาหลีใต้เป็นที่แรกเลยทีเดียวเชียว<span id="more-2597"></span></p>
<p>หลายคนสงสัยจังว่าทำไม StarCraft จึงได้รับความนิยมในเกาหลีใต้มากมายก่ายกองขนาดนี้ ผมเองก็ไม่ได้เป็นสาวกเกาหลีใต้เท่าไหร่นัก แต่ก็อยากรู้จึงไปทำการค้นหาข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ที่มีการพูดถึงเรื่องนี้และนำมาสรุปเป็นเนื้อหาที่ให้อ่านกันพอเข้าใจและน่าจะพอเดาทิศทางกันได้ โดยแหล่งข้อมูลที่ว่าให้ประเด็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้</p>
<p>เมื่อย้อนไปเมื่อ 12 ปีก่อนหลังจากที่เกาหลีใต้มีการยกเครื่องเพื่อปฏิรูปประเทศใหม่ สิ่งหนึ่งที่ประเทศเกาหลีใต้มุ่งมั่นในการพัฒนาคือระบบสาธารณูปโภคพื้นฐานต่างๆ หนึ่งในนั้นคือระบบอินเตอร์เน็ตภายในประเทศด้วย โดยในปัจจุบันเรารู้กันอยู่ว่าเกาหลีใต้คือประเทศที่ผู้ใช้ตามบ้านมีความเร็วของอินเตอร์เน็ตสูงที่สุดในโลก ซึ่งการที่จะมาถึงจุดนี้ได้ถือว่าเป็นกระบวนการที่มีการสนับสนุนอย่างเป็นขั้นเป็นตอน เกมออนไลน์ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ช่วยผลักดันในเรื่องนี้ด้วย โดยเกมที่ในช่วงนั้นได้รับความนิยมอย่างสูงในเกาหลีใต้คือ Nexus: The Kingdom of the Winds ที่ปัจจุบันก็ยังมีคนเล่นอยู่ และตามมาด้วยความสำเร็จของ Lineage ภาคแรกที่มีผู้เล่นนับล้านคน</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2598" title="starcraft-korea-league" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/07/starcraft-korea-league.jpg" alt="starcraft korea league ชาวเกาหลีใต้กับเกมวางแผนที่ชื่อ StarCraft" width="570" height="428" /></p>
<p>สิ่งนึงที่อาจเป็นตัวจุดประกายความนิยมของ StarCraft ในเกาหลีคือ<strong>ร้านอินเตอร์เน็ตที่ได้รับความนิยมในช่วงการพัฒนาบรอดแบนด์ในเกาหลีใต้ </strong>โดยช่วงนั้นร้านเกมในเกาหลีใต้นับว่าผุดขึ้นมาเป็นดอกเห็ด เนื่องด้วยกิจกรรมยามว่างของชาวเกาหลีคือการออกไปเที่ยวข้างนอกมากกว่าจะอยู่ที่บ้าน ทำให้ร้านเกมแบบนี้ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วเนื่องด้วยเพียงจ่ายเงินเล็กน้อย ก็สามารถเล่นเกมได้แล้วและไม่จำเป็นต้องซื้อคอมพิวเตอร์ให้เปลืองสตุ้งสตางค์ โดยช่วงนั้นนับว่าเป็นความโชคดีส่วนนึงของ Blizzard ด้วยที่ชาวเกาหลีเลือกเกมนี้เหตุผลเพราะความสมดุลภายในเกม และลูกเล่นที่หลากหลายกว่าคู่แข่งในตอนนั้น (Command &amp; Conquer, Total Annihilation) รวมถึงกินสเปคไม่สูง และเมื่อมีคนเล่นเป็นจำนวนมากแน่นอนว่าต้องมีแฟนๆ เกมนี้ที่ติดสอยห้อยตามมาเล่นกันเป็นทิวแถวจากการเชิญชวนโดยคนใกล้ชิด สุดท้ายเกมนี้ก็ได้รับความนิยมอย่างสูงไปตามลำดับ ซึ่งต้องยกความดีให้กับร้านอินเตอร์เน็ตที่ผลักดันเกมนี้อย่างต่อเนื่อง</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2601" title="Korean-gamers" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/07/Korean-gamers.jpg" alt="Korean gamers ชาวเกาหลีใต้กับเกมวางแผนที่ชื่อ StarCraft" width="460" height="230" /></p>
<p>อีกหนึ่งประเด็นที่ทำให้เกมนี้ดังเป็นพลุแตกนั่นคือ<strong>การเข้ามาสนับสนุนของสปอนเซอร์ต่างๆ</strong> หลังจากที่มีการจัดแข่งเกมนี้อย่างต่อเนื่อง มีการแข่งขันกันเองระหว่างแคลนต่างๆ จนสุดท้ายได้รับการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์และมีผู้ติดตามเป็นจำนวนมาก จนมีช่องที่อุทิศเพื่อการนี้โดยเฉพาะเลย ผู้เล่นที่เป็นอันดับต้นๆ ของเกมได้รับความนิยมจากประชาชนไม่แพ้นักกีฬาดังๆ ของประเทศจนสุดท้ายมีสปอนเซอร์มากมายให้การสนับสนุนเช่น Samsung ที่ยอมจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อให้มีโลโก้ของตนเองติดอยู่บนเสื้อของนักแข่ง</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2600" title="korean-progamer" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/07/korean-progamer.jpg" alt="korean progamer ชาวเกาหลีใต้กับเกมวางแผนที่ชื่อ StarCraft" width="570" height="380" /></p>
<p>นอกจากนี้ชาวเกาหลียังเป็นผู้ที่ชื่นชอบในเกมกระดานประเภทต่างๆ เป็นอย่างมาก แน่นอนว่าเกมเหล่านี้คือเครื่องฆ่าเวลาชั้นยอด รวมถึงต้องใช้เทคนิคในการเล่นที่หลากหลายและไม่น่าเบื่อ จึงทำให้เกมประเภทนี้ถึงแม้เวลาจะผ่านไปเท่าใดก็ยังได้รับความนิยมเสมอ โดยเกมกระดานที่ชาวเกาหลีใต้นิยมเล่นกันมากที่สุดก็คือโกะหรือหมากล้อม (ภาษาเกาหลีเรียก Baduk) ซึ่งจุดนี้อาจเป็นประเด็นหนึ่งที่ทำให้เกมแนววางแผนที่หลากหลายอย่าง StarCraft นั้นได้นับความนิยมในเกาหลีใต้อย่างสม่ำเสมอตลอดมาอีกด้วย</p>
<p>ถึงตอนนี้ต้องดูว่าหลังจากที่ StarCraft II ออกวางจำหน่ายไปแล้วในวันนี้ กระแสของเกมซีรี่ส์นี้ที่เกาหลีใต้จะมีการเปลี่ยนแปลงไปไหนทิศทางไหน ผู้เล่นจะมีการโยกย้ายและแลกเปลี่ยนกันอย่างไรเพื่อแทนที่เกมเก่าที่มีอายุแล้วกว่า 12 ปี ถือว่าเป็นสิ่งที่น่าติดตามไม่น้อยเลย และน่าจะมองย้อนกลับมาเมืองไทยของเราด้วย ว่าจะมีกระแสอะไร (ในด้านดีๆ) โผล่มาให้เราเห็นกันบ้างหรือไม่อย่างไร เพราะวงการเกมกล่องบ้านเราถือว่าค่อนข้างเงียบและซบเซามานานแล้วเหมือนกัน ต้องหาอะไรมากระตุ้นกันหน่อย</p>
<p>แหล่งข้อมูล: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://askakorean.blogspot.com/2010/02/why-is-starcraft-popular-in-korea.html" rel="nofollow" >Ask a Korean</a> , <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/12/11/korea/" rel="nofollow" >Rock, Paper Shotgun</a> , <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gosugamers.net/starcraft/news/9328-why-did-starcraft-become-so-popular-in-korea" rel="nofollow" >Kosugamer</a> , <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/5595262/why-is-starcraft-so-popular-in-korea" rel="nofollow" >Kotaku</a> , <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.flickr.com/photos/kimpierro/395117106/" rel="nofollow" >Flickr</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/07/27/why-starcraft-is-so-popular-in-korea/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>สเปคเครื่องขั้นต่ำและแนะนำของ StarCraft 2</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/07/17/starcraft-2-system-requirement-released/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/07/17/starcraft-2-system-requirement-released/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 06:46:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[System Requirement]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2571</guid>
		<description><![CDATA[
อีกสิบวันก็วางจำหน่ายแล้วสำหรับเกมที่หลายคนรอคอยอย่าง StarCraft 2 วันนี้ก็มีสเปคเครื่องที่ต้องการออกมาแล้ว เผื่อทีใครจะไปเดินพันธุ์ทิพย์จะได้เลือกสเปคได้ถูก สำหรับสเปคก็ตามนี้
Minimum System Requirements*:
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (Latest Service  Packs) with DirectX 9.0c
2.6 GHz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor
128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT or ATI Radeon 9800 PRO video card or  better
Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
Intel Processor
NVIDIA GeForce 8600M GT or [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2572" title="stacraft-2" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/07/stacraft-2.jpg" alt="stacraft 2 สเปคเครื่องขั้นต่ำและแนะนำของ StarCraft 2" width="600" height="450" /></p>
<p>อีกสิบวันก็วางจำหน่ายแล้วสำหรับเกมที่หลายคนรอคอยอย่าง StarCraft 2 วันนี้ก็มีสเปคเครื่องที่ต้องการออกมาแล้ว เผื่อทีใครจะไปเดินพันธุ์ทิพย์จะได้เลือกสเปคได้ถูก สำหรับสเปคก็ตามนี้<span id="more-2571"></span></p>
<p><strong>Minimum System Requirements*:</strong></p>
<p><strong>PC</strong>: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (Latest Service  Packs) with DirectX 9.0c<br />
2.6 GHz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor<br />
128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT or ATI Radeon 9800 PRO video card or  better</p>
<p><strong>Mac</strong>: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer<br />
Intel Processor<br />
NVIDIA GeForce 8600M GT or ATI Radeon X1600 or better</p>
<p><strong>PC/Mac</strong>: 12 GB available HD space<br />
1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista/Windows 7 users, 2 GB for  Mac users)<br />
DVD-ROM drive<br />
Broadband Internet connection<br />
1024X720 minimum display resolution</p>
<p><em>*Note: Due to potential programming changes, the Minimum System  Requirements for this game may change over time.</em></p>
<p><strong>Recommended Specifications:</strong></p>
<p><strong>PC</strong>: Windows Vista/Windows 7<br />
Dual Core 2.4Ghz Processor<br />
2 GB RAM<br />
512 MB NVIDIA GeForce 8800 GTX or ATI Radeon HD 3870 or better</p>
<p><strong>Mac</strong>: Intel Core 2 Duo processor<br />
4 GB system RAM<br />
NVIDIA GeForce 9600M GT or ATI Radeon HD 4670 or better</p>
<p>สุดท้ายก็ตามคาดครับ ไม่ได้กินสเปคมากมายแบบที่กลัวๆ สมกับเป็นค่ายนี้ที่ไม่ออกเกมกินสเปคมากๆ ที่เผื่ออนาคตจนเกินไปหวังจะตีตลาดกันกว้างๆ นั่นละ เพราะ<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamerswarm.com/posts/view/starcraft-budget-exceed-3500-million-baht" rel="nofollow" >เกมนี้ใช้ทุนสร้างกว่า 3,500 ล้านบาท</a> แต่เชื่อว่าไม่นานก็คืนทุนครับ (ขายแพงซะขนาดนั้น) :p<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cPLBj1Bzdis&amp;hl=en_US&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/cPLBj1Bzdis&amp;hl=en_US&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Source: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.joystiq.com/2010/07/16/starcraft-2s-pc-and-mac-required-specs/" rel="nofollow" >Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/07/17/starcraft-2-system-requirement-released/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ตลับเกมก๊อป ปัญหาที่ Nintendo ต้องแก้ไขก่อนที่ 3DS จะมา</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/07/13/nintendo-fixes-piracy-on-3ds/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/07/13/nintendo-fixes-piracy-on-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 08:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Piracy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2567</guid>
		<description><![CDATA[
Nintendo DS เป็นเครื่องเกมตัวนึงที่มีปัญหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นอย่างมาก โดยเฉพาะ Nintendo DS Lite ที่กลายเป็นเครื่องที่สามารถเล่นเกมก๊อปได้แทบทุกเกมผ่านตลับแฟลชที่มีขายอย่างทั่วไปในท้องตลาด ซึ่งปัจจุบันก็มีหลากหลายค่ายมากและราคาถูกสุดๆ ราคาไม่กี่ร้อยบาทก็สามารถซื้อได้แล้ว (สมัยก่อน 2500-3000) จนถึงตอนนี้ 3DS จะออกมาแล้วในอีกไม่ช้า Nintendo จำเป็นที่ต้องทำการบ้านอย่างหนักเพื่อตอบคำถามให้เหล่านักพัฒนาเกมที่จะมาลงเกมให้กับเครื่องเกมตัวนี้
Ian Curran ผู้บริหารระดับสูงของ THQ เป็นอีกหนึ่งคนที่ร้องหาสิ่งเหล่านี้จากปากของ Nintendo ว่าจะทำการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างไร โดย Curran ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Computerandvideogames ว่าเขาเชื่อมั่นใจความพยายามของ Nintendo ในการสกัดกั้นการละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีอย่างแพร่หลายด้วยการออกโมเดลใหม่ที่ป้องกันได้ดีกว่าเดิมเช่น DSi (แต่ก็โดนเหมือนเดิม) และใน Nintendo 3DS จะมีการป้องกันที่แน่นหนาขึ้นกว่าเก่าแน่นอน โดยเทคโนโลยีเหล่านี้เขาเองก็ไม่สามารถพูดอะไรได้มากมายนัก
เหตุผลที่ผู้ผลิตเกมต้องสนใจเรื่องเหล่านี้ เหตุผลหลักที่เดากันได้ไม่ยากคือรายได้ที่จะได้รับนั่นเอง โดย THQ ยอมรับว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ส่งปัญหาให้กับทางค่ายอย่างเห็นได้ชัด จนทำให้อาจต้องลดการลงทุนในเครื่องเกมลง แต่สำหรับผลกระทบของ Nintendo อาจมีไม่สูงเหมือนดั่งอีกค่าย (Sony) เนื่องจากเป็นเครื่องเกมที่ขายได้จำนวนมากทำให้โอกาสที่จะมีรายได้จากค่าตลับก็ไม่ได้หายไปซะทีเดียว เครื่อง 3DS ผู้ผลิตก็ต้องมาคิดกันอีกครั้งว่าจะลงทุนกันมากน้อยเพียงใดเพราะตัวเม็ดเงินที่จะเอาไปทำเกมนั้นก็จำเป็นต้องสูงตามไปด้วยในการทำเกมแบบสามมิติ หากพบการละเมิดที่รุนแรงสุดท้ายแล้วอาจส่งผลต่อตัวเครื่องในระยะยาวได้
โดนก๊อป &#62; ชาวบ้านเล่นของเถื่อน &#62; เกมขายไม่ได้ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2568" title="r4" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/07/r4.jpg" alt="r4 ตลับเกมก๊อป ปัญหาที่ Nintendo ต้องแก้ไขก่อนที่ 3DS จะมา" width="468" height="351" /></p>
<p>Nintendo DS เป็นเครื่องเกมตัวนึงที่มีปัญหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นอย่างมาก โดยเฉพาะ Nintendo DS Lite ที่กลายเป็นเครื่องที่สามารถเล่นเกมก๊อปได้แทบทุกเกมผ่านตลับแฟลชที่มีขายอย่างทั่วไปในท้องตลาด ซึ่งปัจจุบันก็มีหลากหลายค่ายมากและราคาถูกสุดๆ ราคาไม่กี่ร้อยบาทก็สามารถซื้อได้แล้ว (สมัยก่อน 2500-3000) จนถึงตอนนี้ 3DS จะออกมาแล้วในอีกไม่ช้า Nintendo จำเป็นที่ต้องทำการบ้านอย่างหนักเพื่อตอบคำถามให้เหล่านักพัฒนาเกมที่จะมาลงเกมให้กับเครื่องเกมตัวนี้<span id="more-2567"></span></p>
<p>Ian Curran ผู้บริหารระดับสูงของ THQ เป็นอีกหนึ่งคนที่ร้องหาสิ่งเหล่านี้จากปากของ Nintendo ว่าจะทำการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างไร โดย Curran ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=255298" rel="nofollow" >Computerandvideogames</a> ว่าเขาเชื่อมั่นใจความพยายามของ Nintendo ในการสกัดกั้นการละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีอย่างแพร่หลายด้วยการออกโมเดลใหม่ที่ป้องกันได้ดีกว่าเดิมเช่น DSi (แต่ก็โดนเหมือนเดิม) และใน Nintendo 3DS จะมีการป้องกันที่แน่นหนาขึ้นกว่าเก่าแน่นอน โดยเทคโนโลยีเหล่านี้เขาเองก็ไม่สามารถพูดอะไรได้มากมายนัก</p>
<p>เหตุผลที่ผู้ผลิตเกมต้องสนใจเรื่องเหล่านี้ เหตุผลหลักที่เดากันได้ไม่ยากคือรายได้ที่จะได้รับนั่นเอง โดย THQ ยอมรับว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ส่งปัญหาให้กับทางค่ายอย่างเห็นได้ชัด จนทำให้อาจต้องลดการลงทุนในเครื่องเกมลง แต่สำหรับผลกระทบของ Nintendo อาจมีไม่สูงเหมือนดั่งอีกค่าย (Sony) เนื่องจากเป็นเครื่องเกมที่ขายได้จำนวนมากทำให้โอกาสที่จะมีรายได้จากค่าตลับก็ไม่ได้หายไปซะทีเดียว เครื่อง 3DS ผู้ผลิตก็ต้องมาคิดกันอีกครั้งว่าจะลงทุนกันมากน้อยเพียงใดเพราะตัวเม็ดเงินที่จะเอาไปทำเกมนั้นก็จำเป็นต้องสูงตามไปด้วยในการทำเกมแบบสามมิติ หากพบการละเมิดที่รุนแรงสุดท้ายแล้วอาจส่งผลต่อตัวเครื่องในระยะยาวได้</p>
<p>โดนก๊อป &gt; ชาวบ้านเล่นของเถื่อน &gt; เกมขายไม่ได้ &gt; ผู้ผลิตถอยการลงทุน &gt; ไม่มีเกมเล่น &gt; เจ๊ง (ทั้งผู้บริโภคและเจ้าของผลิตภัณฑ์)</p>
<p>เป็นไปได้ขอให้สนับสนุนของแท้กันด้วยเน้อ ช่วยๆ กัน</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/07/13/nintendo-fixes-piracy-on-3ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>300 APM? เทคนิคของเหล่าเทพ StarCraft</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/07/07/300-apm-the-success-tips-to-starcraft/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/07/07/300-apm-the-success-tips-to-starcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 09:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Korean Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>
		<category><![CDATA[Tactics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2546</guid>
		<description><![CDATA[
เป็นที่รู้กันอยู่ว่า StarCraft คือเกมที่ครองใจคนเกาหลีและมีการเติบโตมากที่สุดแห่งนึงบนโลก สำหรับเทคนิคของเหล่าๆ เซียนพวกนี้มีสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจคือสิ่งที่เรียกว่า APM ที่ย่อมาจาก Action Per Minute หรืออัตราการกดเพื่อออกคำสั่งต่อวินาทีนั่นเอง โดยในวิดีโอด้านล่างพวกเขากล่าวไว้ว่าการที่จะมีฝีมือเข้าขั้นได้จำเป็นต้องมีค่าเฉลี่ยที่สูงกว่า 200 ขึ้นไปเป็นอย่างน้อย
สำหรับเทคนิคการออกคำสั่งปุ่มแบบนี้ก็ไม่แปลกเท่าไรนักเพราะ StarCraft เป็นเกมวางแผนเกมนึงที่มีรูปแบบการควบคุมสไตล์ micro-management ที่จำเป็นต้องออกคำสั่งให้แก่ยูนิตแต่ละตัวด้วย การมี APM ที่สูงหมายความว่าเราสามารถออกคำสั่งให้แก่ยูนิตแต่ละตัวได้ละเอียดมากทำให้ได้เปรียบคู่แข่งมากขึ้นนั่นเองครับ
อยากเห็นว่าเป็นยังไงลองดูได้จากวิดีโอด้านล่าง ส่วนผมขอไปเล่นเกมอื่นดีกว่า :p

ใครสนใจดูสารคดีชุดนี้แบบเต็มๆ ดิ่งเข้าไปชมได้ใน Youtube ครับ
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2547" title="starcraft-2-apm" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/07/starcraft-2-apm.jpg" alt="starcraft 2 apm 300 APM? เทคนิคของเหล่าเทพ StarCraft" width="600" height="362" /></p>
<p>เป็นที่รู้กันอยู่ว่า StarCraft คือเกมที่ครองใจคนเกาหลีและมีการเติบโตมากที่สุดแห่งนึงบนโลก สำหรับเทคนิคของเหล่าๆ เซียนพวกนี้มีสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจคือสิ่งที่เรียกว่า APM ที่ย่อมาจาก Action Per Minute หรืออัตราการกดเพื่อออกคำสั่งต่อวินาทีนั่นเอง โดยในวิดีโอด้านล่างพวกเขากล่าวไว้ว่าการที่จะมีฝีมือเข้าขั้นได้จำเป็นต้องมีค่าเฉลี่ยที่สูงกว่า 200 ขึ้นไปเป็นอย่างน้อย<span id="more-2546"></span></p>
<p>สำหรับเทคนิคการออกคำสั่งปุ่มแบบนี้ก็ไม่แปลกเท่าไรนักเพราะ StarCraft เป็นเกมวางแผนเกมนึงที่มีรูปแบบการควบคุมสไตล์ micro-management ที่จำเป็นต้องออกคำสั่งให้แก่ยูนิตแต่ละตัวด้วย การมี APM ที่สูงหมายความว่าเราสามารถออกคำสั่งให้แก่ยูนิตแต่ละตัวได้ละเอียดมากทำให้ได้เปรียบคู่แข่งมากขึ้นนั่นเองครับ</p>
<p>อยากเห็นว่าเป็นยังไงลองดูได้จากวิดีโอด้านล่าง ส่วนผมขอไปเล่นเกมอื่นดีกว่า :p</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YbpCLqryN-Q&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/YbpCLqryN-Q&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>ใครสนใจดูสารคดีชุดนี้แบบเต็มๆ ดิ่งเข้าไปชมได้ใน <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=YCncvc3ASN8" rel="nofollow"  target="_blank">Youtube</a> ครับ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/07/07/300-apm-the-success-tips-to-starcraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS จะวางจำหน่ายปีหน้า ปีนี้ หรือยังไง ?</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/06/28/about-nintendo-3ds-release-date-in-japan-and-america/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/06/28/about-nintendo-3ds-release-date-in-japan-and-america/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 12:31:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Release date]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2510</guid>
		<description><![CDATA[
หลังงาน E3 จบคงมีน้อยคนนักที่ติดตามข่าวสารอย่างใกล้ชิดจะไม่พูดถึงเครื่องเกมพกพาตัวใหม่ของ Nintendo อย่าง Nintendo 3DS ที่สามารถแสดงผลสามมิติได้โดยไม่ต้องใช่แว่นแต่อย่างใด แน่นอนว่าอีกคำถามที่ตามมาคือมันจะวางจำหน่ายเมื่อใด จากข้อมูลที่ออกมาก่อนหน้านี้เหมือนมีแววว่า Nintendo อาจใช้ช่วงคริสต์มาสปีนี้ซึ่งเป็นวันหยุดยาวในการดูดเงินออกจากกระเป๋าของแฟนๆ ซึ่งมันเป็นช่วงที่เหมาะสมที่สุดในการทำเปิดตัวเครื่องเกมรุ่นใหม่ แต่ประธานของนินเทนโดสาขาอเมริกาอย่าง Reggie Fils-Aime ที่เพิ่งออกรายการของ Jimmy Fallon อย่าง Late Night Show ในสหรัฐอเมริกาบอกในรายการว่าเครื่องเกมตัวนี้จะวางจำหน่ายในปีหน้า ซึ่งดูจากแนวโน้มแล้วเครื่องเกมตัวนี้น่าจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้เสียมากกว่า

สำหรับความคิดของผมเองเครื่องเกมตัวนี้อาจวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเร็วกว่าที่คิดไว้ก็ได้ ซึ่งปกติเครื่องเกมฝั่งญี่ปุ่นจะออกวางจำหน่ายก่อนสักเดือนสองเดือน ส่วนฝั่งอเมริกาก็รออีกเดือนนึง ถ้าเครื่องเกมตัวนี้หวังจะออกมาตีตลาดช่วงคริสต์มาสจริงๆ ในญี่ปุ่นก็อาจจะออกวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน แต่ด้วยเวลาที่กระชั้นชิดขนาดนี้ไม่รู้ว่านินเทนโดจะเตรียมตัวอะไรไว้พร้อมแล้วรึยัง ซึ่งถ้าหากไม่พร้อมเราก็อาจจะได้เห็นมันวางจำหน่ายไม่เกินช่วงเดือนมีนาคมปีหน้าแทน (ซึ่งยังไงก็ไม่มีทางเกินเดือนนี้จากคำแถลงการของ Nintendo ประเทศญี่ปุ่นซึ่งเป็นศูนย์ใหญ่)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2511" title="nintendo-3ds" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/06/nintendo-3ds.jpg" alt="nintendo 3ds Nintendo 3DS จะวางจำหน่ายปีหน้า ปีนี้ หรือยังไง ?" width="600" height="207" /></p>
<p>หลังงาน E3 จบคงมีน้อยคนนักที่ติดตามข่าวสารอย่างใกล้ชิดจะไม่พูดถึงเครื่องเกมพกพาตัวใหม่ของ Nintendo อย่าง Nintendo 3DS ที่สามารถแสดงผลสามมิติได้โดยไม่ต้องใช่แว่นแต่อย่างใด แน่นอนว่าอีกคำถามที่ตามมาคือมันจะวางจำหน่ายเมื่อใด <span id="more-2510"></span>จากข้อมูลที่ออกมาก่อนหน้านี้เหมือนมีแววว่า Nintendo อาจใช้ช่วงคริสต์มาสปีนี้ซึ่งเป็นวันหยุดยาวในการดูดเงินออกจากกระเป๋าของแฟนๆ ซึ่งมันเป็นช่วงที่เหมาะสมที่สุดในการทำเปิดตัวเครื่องเกมรุ่นใหม่ แต่ประธานของนินเทนโดสาขาอเมริกาอย่าง Reggie Fils-Aime ที่เพิ่งออกรายการของ Jimmy Fallon อย่าง Late Night Show ในสหรัฐอเมริกาบอกในรายการว่าเครื่องเกมตัวนี้จะวางจำหน่ายในปีหน้า ซึ่งดูจากแนวโน้มแล้วเครื่องเกมตัวนี้น่าจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้เสียมากกว่า</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/F-gHi1mpPRs&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/F-gHi1mpPRs&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>สำหรับความคิดของผมเองเครื่องเกมตัวนี้อาจวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเร็วกว่าที่คิดไว้ก็ได้ ซึ่งปกติเครื่องเกมฝั่งญี่ปุ่นจะออกวางจำหน่ายก่อนสักเดือนสองเดือน ส่วนฝั่งอเมริกาก็รออีกเดือนนึง ถ้าเครื่องเกมตัวนี้หวังจะออกมาตีตลาดช่วงคริสต์มาสจริงๆ ในญี่ปุ่นก็อาจจะออกวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน แต่ด้วยเวลาที่กระชั้นชิดขนาดนี้ไม่รู้ว่านินเทนโดจะเตรียมตัวอะไรไว้พร้อมแล้วรึยัง ซึ่งถ้าหากไม่พร้อมเราก็อาจจะได้เห็นมันวางจำหน่ายไม่เกินช่วงเดือนมีนาคมปีหน้าแทน (ซึ่งยังไงก็ไม่มีทางเกินเดือนนี้จากคำแถลงการของ Nintendo ประเทศญี่ปุ่นซึ่งเป็นศูนย์ใหญ่)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/06/28/about-nintendo-3ds-release-date-in-japan-and-america/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 Preview จากนิตยสาร PC Gamer</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/05/24/crysis-2-preview-from-pc-gamer/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/05/24/crysis-2-preview-from-pc-gamer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 13:29:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2410</guid>
		<description><![CDATA[
PC Gamer ฉบับล่าสุดเดือนมิถุนายนกับบทความพรีวิวพิเศษของ Crysis 2 จำนวนหกหน้า ผมโพสต์ไว้แล้วที่ GamerSwarm ครับ ตามไปอ่านที่นั่นกันได้เลย สำหรับคนที่ไม่อยากจะอ่านหรือแปลเอง ผมก็สรุปไว้ให้เรียบร้อยแล้วด้วยครับ
- GamerSwarm Crysis 2 Preview from PC Gamer
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2411" title="crysis-2-pcgamer" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/05/crysis-2-pcgamer.jpg" alt="crysis 2 pcgamer Crysis 2 Preview จากนิตยสาร PC Gamer" width="600" height="258" /></p>
<p>PC Gamer ฉบับล่าสุดเดือนมิถุนายนกับบทความพรีวิวพิเศษของ Crysis 2 จำนวนหกหน้า ผมโพสต์ไว้แล้วที่ <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamerswarm.com" rel="nofollow"  target="_blank">GamerSwarm </a>ครับ ตามไปอ่านที่นั่นกันได้เลย สำหรับคนที่ไม่อยากจะอ่านหรือแปลเอง ผมก็สรุปไว้ให้เรียบร้อยแล้วด้วยครับ</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamerswarm.com/posts/view/pc-gamer-latest-crysis-2-preview" rel="nofollow"  target="_blank">- GamerSwarm Crysis 2 Preview from PC Gamer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/05/24/crysis-2-preview-from-pc-gamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Screenshot ล่าสุดของ Crysis 2</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/05/14/crysis-2-screenshot/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/05/14/crysis-2-screenshot/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 07:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshot]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2369</guid>
		<description><![CDATA[
หลังจากที่ก่อนหน้านี้มีแต่ concept art ออกมาโดยตลอด วันนี้ทาง Crytek ปล่อยภาพตัวอย่างภายในเกมมาแล้วสองภาพ (และคงเป็นภาพจริงจากในเกมด้วย)  สิ่งที่เห็นได้จากสองภาพนี้ก็คือเรื่องกราฟิก กับ UI ที่มีการพัฒนาขึ้นมาจากภาคที่แล้ว และมีศัตรูตัวใหม่ๆ ให้เราเห็นด้วย
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Crysis 2 Screenshot" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/05/crysis2-new-screen-thumb.jpg" alt="crysis2 new screen thumb Screenshot ล่าสุดของ Crysis 2" width="600" height="310" /></p>
<p>หลังจากที่ก่อนหน้านี้มีแต่ concept art ออกมาโดยตลอด วันนี้ทาง Crytek ปล่อยภาพตัวอย่างภายในเกมมาแล้วสองภาพ (และคงเป็นภาพจริงจากในเกมด้วย)  สิ่งที่เห็นได้จากสองภาพนี้ก็คือเรื่องกราฟิก กับ UI ที่มีการพัฒนาขึ้นมาจากภาคที่แล้ว และมีศัตรูตัวใหม่ๆ ให้เราเห็นด้วย</p>

<a href='' title='crysis2-screenshot-001'><img width="150" height="150" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/05/crysis2-screenshot-001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="crysis2 screenshot 001 150x150 Screenshot ล่าสุดของ Crysis 2" title="crysis2-screenshot-001" /></a>
<a href='' title='crysis2-screenshot-002'><img width="150" height="150" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/05/crysis2-screenshot-002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="crysis2 screenshot 002 150x150 Screenshot ล่าสุดของ Crysis 2" title="crysis2-screenshot-002" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/05/14/crysis-2-screenshot/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft หันมาใช้คู่มือดิจิตอลแทนแบบกระดาษ</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/04/20/ubisoft-decide-use-digital-manual-over-traditional-paper/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/04/20/ubisoft-decide-use-digital-manual-over-traditional-paper/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 03:42:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Manual]]></category>
		<category><![CDATA[Global Warming]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2194</guid>
		<description><![CDATA[
ยุคนี้ไม่ว่าบริษัทไหนๆ ก็ต่างใช้แคมเปญจ์ลดโลกร้อนมาใช้ในการทำตลาดทางนึงด้วยทั้งนั้น เหตุผลหนึ่งเพื่อภาพพจน์ที่ดีต่อองค์กรที่จะถูกมองว่าเป็นองค์กรที่รักษ์โลก ซึ่งเรื่องเหล่านี้เป็นเรื่องของมุมมองแต่ละบุคคลว่าจะมองกันอย่างไร แต่สำหรับวงการนักพัฒนาเกมแล้ว Ubisoft คือผู้ที่จะนำโมเดลแบบนี้มาใช้เป็นเจ้าแรกครับ
Ubisoft มีแผนการที่จะนำคู่มือแบบกระดาษออกไปจากแพ็คเกจเกมในเร็วๆ นี้และเปลี่ยนไปใช้ in-game manual แทน หมายความว่าว่าในอนาคตเกมของค่ายนี้ทั้งหมดจะไม่มีคู่มือแบบกระดาษติดมาในกล่องอีกต่อไปแล้ว โดยการเปลี่ยนมาใช้แบบนี้ Ubisoft บอกว่าจะช่วยรักษาสิ่งแวดล้อมให้แก่โลกมากขึ้น เนื่องจากในขบวนการผลิตคู่มือเกมนั้น การที่จะได้กระดาษเพื่อผลิตคู่มือมาสักตันนึงนั้น ต้องใช้ไม้จากต้นไม้จำนวน 13 ต้น (หรือเทียบเท่ากับน้ำหนักประมาณสองตัน) พลังงานที่ได้จากไม้เหล่านี้สามารถที่จะให้ความอบอุ่นให้แก่บ้านทั่วๆ ไปได้ถึงหนึ่งปีเต็ม นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่เป็นผลพวงจากการผลิตอีกคือน้ำเสียกว่า 13,000 แกลอนและก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์อีกกว่า 6000 ปอนด์
เท่านั้นยังไม่พอ ทาง Ubisoft ยังจะมีการร่วมมือกับบริษัท Technimark Inc. เพื่อผลิตกล่องใส่เกมจากโพลีโพรพีลีน ที่สามารถรีไซเคิลได้ 100% อีกด้วย ซึ่งเกมที่จะมาพร้อมกับกล่องแบบนี้เป็นเกมแรกคือ Splinter Cell: Conviction นั่นเอง
สุดท้ายขอวกกลับมาเรื่องคู่มือแบบดิจิตอลเสียหน่อย แพล็ตฟอร์มที่ยังรอดต่อการถูกปลด manual นั่นก็คือ Wii ที่จะยังมีคู่มืออยู่ดังเดิม (แต่ในอนาคตก็ไม่แน่) ส่วนเครื่องที่เหลืออีกสามเครื่อง (PC, X360, PS3) เกมแรกที่จะมาพร้อมกับคู่มือแบบดิจิตอลคือเกม Shaun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/ubisoft-green.jpg" rel="lightbox[2194]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2195" title="ubisoft-green" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/ubisoft-green.jpg" alt="ubisoft green Ubisoft หันมาใช้คู่มือดิจิตอลแทนแบบกระดาษ" width="500" height="282" /></a></p>
<p>ยุคนี้ไม่ว่าบริษัทไหนๆ ก็ต่างใช้แคมเปญจ์ลดโลกร้อนมาใช้ในการทำตลาดทางนึงด้วยทั้งนั้น เหตุผลหนึ่งเพื่อภาพพจน์ที่ดีต่อองค์กรที่จะถูกมองว่าเป็นองค์กรที่รักษ์โลก ซึ่งเรื่องเหล่านี้เป็นเรื่องของมุมมองแต่ละบุคคลว่าจะมองกันอย่างไร แต่สำหรับวงการนักพัฒนาเกมแล้ว Ubisoft คือผู้ที่จะนำโมเดลแบบนี้มาใช้เป็นเจ้าแรกครับ<span id="more-2194"></span></p>
<p>Ubisoft มีแผนการที่จะนำคู่มือแบบกระดาษออกไปจากแพ็คเกจเกมในเร็วๆ นี้และเปลี่ยนไปใช้ in-game manual แทน หมายความว่าว่าในอนาคตเกมของค่ายนี้ทั้งหมดจะไม่มีคู่มือแบบกระดาษติดมาในกล่องอีกต่อไปแล้ว โดยการเปลี่ยนมาใช้แบบนี้ Ubisoft บอกว่าจะช่วยรักษาสิ่งแวดล้อมให้แก่โลกมากขึ้น เนื่องจากในขบวนการผลิตคู่มือเกมนั้น การที่จะได้กระดาษเพื่อผลิตคู่มือมาสักตันนึงนั้น ต้องใช้ไม้จากต้นไม้จำนวน 13 ต้น (หรือเทียบเท่ากับน้ำหนักประมาณสองตัน) พลังงานที่ได้จากไม้เหล่านี้สามารถที่จะให้ความอบอุ่นให้แก่บ้านทั่วๆ ไปได้ถึงหนึ่งปีเต็ม นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่เป็นผลพวงจากการผลิตอีกคือน้ำเสียกว่า 13,000 แกลอนและก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์อีกกว่า 6000 ปอนด์</p>
<p>เท่านั้นยังไม่พอ ทาง Ubisoft ยังจะมีการร่วมมือกับบริษัท Technimark Inc. เพื่อผลิตกล่องใส่เกมจากโพลีโพรพีลีน ที่สามารถรีไซเคิลได้ 100% อีกด้วย ซึ่งเกมที่จะมาพร้อมกับกล่องแบบนี้เป็นเกมแรกคือ Splinter Cell: Conviction นั่นเอง</p>
<p>สุดท้ายขอวกกลับมาเรื่องคู่มือแบบดิจิตอลเสียหน่อย แพล็ตฟอร์มที่ยังรอดต่อการถูกปลด manual นั่นก็คือ Wii ที่จะยังมีคู่มืออยู่ดังเดิม (แต่ในอนาคตก็ไม่แน่) ส่วนเครื่องที่เหลืออีกสามเครื่อง (PC, X360, PS3) เกมแรกที่จะมาพร้อมกับคู่มือแบบดิจิตอลคือเกม Shaun White Skateboarding ที่จะออกในช่วงวันหยุดปีนี้ครับ</p>
<p>สัญญาณของยุค digital distribution เต็มตัวเริ่มเข้ามาใกล้เรื่อยๆ แล้วซินะ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/04/20/ubisoft-decide-use-digital-manual-over-traditional-paper/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II &#8220;เกมสำหรับผู้ใหญ่&#8221; ในเกาหลีใต้</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/04/17/starcraft-ii-receive-adult-only-rating-in-korea/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/04/17/starcraft-ii-receive-adult-only-rating-in-korea/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 04:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Rating System]]></category>
		<category><![CDATA[South Korea]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2184</guid>
		<description><![CDATA[
จะว่าเป็นเรื่องแปลกก็คงไม่ผิด เพราะประเทศแดนกิมจิอย่างเกาหลีใต้ ที่มีผู้คลั่งไคล้เกมนี้มากมายทั่วบ้านทั่วเมืองเรียกว่า Blizzard แทบจะถวายชีวิตให้กลับได้เรตเกมภาคต่ออย่าง StarCraft II กลายเป็นเกมสำหรับผู้ใหญ่ไปเสียนั่น โดยเรตติ้งที่ได้นี้ก็ได้รับจากหน่วยงานเกี่ยวกับเรตติ้งในเกาหลีใต้นั่นเอง
กระทรวงการท่องเที่ยว วัฒนธรรมและกีฬาของเกาหลีใต้ ได้จัดเรตของเกมภาคต่อที่แฟนๆ เกาหลีรอคอยอย่าง StarCraft II: Wing of Liberty กลายเป็นเกมสำหรับผู้มีอายุเกิน 18 ปีขึ้นไปเท่านั้นจึงจะมีสิทธิ์เล่นอย่างถูกกฎหมาย สำหรับเรตติ้งนี้ถือว่าสูงพอสมควรสำหรับเกมแบบนี้ เนื่องจากภาคแรกที่ขายคู่กับภาคเสริม Brood Wars ได้เรตติ้งแค่ 12 ปีขึ้นไปแค่นั้นเอง หมายความว่าหากได้เรตติ้งสำหรับผู้ใหญ่ในภาคนี้จริงๆ ยอดขายจะถูกลดลงไปอย่างมากแน่นอน (ภาคแรกพร้อมภาคเสริมขายในเกาหลีได้ถึง 5 ล้านชุด) สำหรับ Blizzard คงเป็นเรื่องที่รับไม่ได้อย่างแน่นอน และทาง Blizzard จะทำการอุธรณ์ในเร็วๆ นี้ ซึ่งตามกฎหมายสามารถทำได้ในช่วงเวลาไม่เกิน 30 วันหลังจากการประกาศเรตติ้ง
สำหรับหน่วยงานเรตติ้งของเกาหลีใต้เอง ส่วนที่พิจารณาหลักนั่นก็คือความรุนแรงในเรื่องของภาพ ภาษา และการใช้ยา โดยที่เวอร์ชั่นก่อนตัว RC นั้นได้รับเรตติ้งที่ 15 ปีขึ้นไป (ตอนนั้นมีแค่เนื้อหาไม่มาก + โหมด Skirmish) แต่สำหรับตัว [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/starcraft-ii-18+1.jpg" rel="lightbox[2184]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2187" title="starcraft-ii-18+" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/starcraft-ii-18+1.jpg" alt="StarCraft II 18+ Rating" width="599" height="158" /></a></p>
<p>จะว่าเป็นเรื่องแปลกก็คงไม่ผิด เพราะประเทศแดนกิมจิอย่างเกาหลีใต้ ที่มีผู้คลั่งไคล้เกมนี้มากมายทั่วบ้านทั่วเมืองเรียกว่า Blizzard แทบจะถวายชีวิตให้กลับได้เรตเกมภาคต่ออย่าง StarCraft II กลายเป็นเกมสำหรับผู้ใหญ่ไปเสียนั่น โดยเรตติ้งที่ได้นี้ก็ได้รับจากหน่วยงานเกี่ยวกับเรตติ้งในเกาหลีใต้นั่นเอง<span id="more-2184"></span></p>
<p>กระทรวงการท่องเที่ยว วัฒนธรรมและกีฬาของเกาหลีใต้ ได้จัดเรตของเกมภาคต่อที่แฟนๆ เกาหลีรอคอยอย่าง StarCraft II: Wing of Liberty กลายเป็นเกมสำหรับผู้มีอายุเกิน 18 ปีขึ้นไปเท่านั้นจึงจะมีสิทธิ์เล่นอย่างถูกกฎหมาย สำหรับเรตติ้งนี้ถือว่าสูงพอสมควรสำหรับเกมแบบนี้ เนื่องจากภาคแรกที่ขายคู่กับภาคเสริม Brood Wars ได้เรตติ้งแค่ 12 ปีขึ้นไปแค่นั้นเอง หมายความว่าหากได้เรตติ้งสำหรับผู้ใหญ่ในภาคนี้จริงๆ ยอดขายจะถูกลดลงไปอย่างมากแน่นอน (ภาคแรกพร้อมภาคเสริมขายในเกาหลีได้ถึง 5 ล้านชุด) สำหรับ Blizzard คงเป็นเรื่องที่รับไม่ได้อย่างแน่นอน และทาง Blizzard จะทำการอุธรณ์ในเร็วๆ นี้ ซึ่งตามกฎหมายสามารถทำได้ในช่วงเวลาไม่เกิน 30 วันหลังจากการประกาศเรตติ้ง</p>
<p>สำหรับหน่วยงานเรตติ้งของเกาหลีใต้เอง ส่วนที่พิจารณาหลักนั่นก็คือความรุนแรงในเรื่องของภาพ ภาษา และการใช้ยา โดยที่เวอร์ชั่นก่อนตัว RC นั้นได้รับเรตติ้งที่ 15 ปีขึ้นไป (ตอนนั้นมีแค่เนื้อหาไม่มาก + โหมด Skirmish) แต่สำหรับตัว RC ที่เป็นตัวใกล้เคียงกับตัวจริงมากๆ ได้เรตติ้ง 18+ ไปครองแบบนี้เห็นท่าว่าทาง Blizzard อาจจะต้องมีการปรับปรุงเนื้อหาบางส่วนเพื่อไม่ให้ละเมิดกฎของทางหน่วยงาน เนื่องจากช่วงหลังๆ หน่วยงานได้ให้ความสำคัญกับเรื่องเหล่านี้มาก (โดยเฉพาะเยาวชน) จนถึงขั้นที่ต้องให้ผู้พัฒนาเกมมี Fatigue Systems เพื่อลดความยากของเกมลงเมื่อผู้เล่นเล่นแล้วไม่ผ่านซ้ำซากเพื่อลดเวลาในการเล่นเกมซ้ำๆ ไปมาอันอาจส่งผลต่อสุขภาพของเกมเมอร์</p>
<p>Source: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.koreatimes.co.kr/www/news/tech/2010/04/133_64287.html" rel="nofollow"  target="_blank">The Korea Times</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/04/17/starcraft-ii-receive-adult-only-rating-in-korea/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 Preview</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/04/10/crysis-2-preview/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/04/10/crysis-2-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2166</guid>
		<description><![CDATA[
วันนี้ถือว่าเป็นอีกวันเลยที่นับว่าข้อมูลของ Crysis 2 ออกมาตามเว็บไซต์ต่างๆ ค่อนข้างเยอะเลยทีเดียว หลังจากที่เปิดตัวไปแล้วที่ย่าน Time Square เมื่อวานที่ผ่านมา ผมขอเรียบเรียงมาให้อ่านกันแบบคร่าวๆ เลยละกัน
สำหรับเดโมที่ทาง Crytek นำมาโชว์ให้สื่อดูนั้นเป็นเดโมบนเครื่อง Xbox 360 ที่ทำกราฟิกออกมาได้สวยสมกับตัวเครื่อง โดยฉากที่นำมาแสดงให้ชมเริ่มต้นด้วยการปะทะกับหน่วยรบชุดดำบนหลังคาตึก ตามมาด้วยการโจมตีของฝูงเอเลี่ยนที่บุกเข้ามาอย่างหนัก
สำหรับรายละเอียดในภาคนี้ถึงแม้ว่าจะไม่มีป่าเขตร้อนแบบภาคที่แล้วแต่กลายมาเป็นป่าคอนกรีตแทน ก็ถือว่าทำออกมาได้สวยและมีรายละเอียดที่ดีเลยทีเดียว โดยรายละเอียดในจุดต่างๆ ค่อนข้างจะทำได้ดีมาก รวมถึงสเกลที่ดูยิ่งใหญ่และสมจริงกว่าเกมใดๆ ที่เอา New York City มาเป็นฉากในการดำเนินเรื่อง แน่นอนว่าการจำลองฉากเมือง New York City ที่พังพินาศและแทบจะไม่มีผู้คนอาศัยอยู่เลยถือว่าเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่นับว่าทาง Crytek ทำออกมาได้ดี

หน้าที่ของ Nano Suit รุ่นพัฒนาในภาคนี้ฟังก์ชั่นหลักๆ ไม่มีความแตกต่างจากภาคที่แล้ว แต่ตัวเกมในภาคนี้จะเน้นการใช้งานโหมด Maximum Armor และ Maximum Stealth มากกว่าภาคที่แล้วโดยที่จะปล่อยโหมดที่เหลือเป็นโหมดออฟชั่นเสริมแทน โดย Cevat Yerli หัวหน้าทีมพัฒนาได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับสองโหมดนี้ว่าต้องการที่จะทำให้ผู้เล่นรับประสบการณ์การเล่นอย่างเต็มที่และแตกต่างกันระหว่างการบู๊แหลกโดยใช้ Maximum Armor ที่เป็นเกราะกันกระสุนชั้นดี กับโหมด Maximum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2171" title="crysis-2-header" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/crysis-2-header.jpg" alt="crysis 2 header Crysis 2 Preview" width="600" height="340" /></p>
<p>วันนี้ถือว่าเป็นอีกวันเลยที่นับว่าข้อมูลของ Crysis 2 ออกมาตามเว็บไซต์ต่างๆ ค่อนข้างเยอะเลยทีเดียว หลังจากที่เปิดตัวไปแล้วที่ย่าน Time Square เมื่อวานที่ผ่านมา ผมขอเรียบเรียงมาให้อ่านกันแบบคร่าวๆ เลยละกัน<span id="more-2166"></span></p>
<p>สำหรับเดโมที่ทาง Crytek นำมาโชว์ให้สื่อดูนั้นเป็นเดโมบนเครื่อง Xbox 360 ที่ทำกราฟิกออกมาได้สวยสมกับตัวเครื่อง โดยฉากที่นำมาแสดงให้ชมเริ่มต้นด้วยการปะทะกับหน่วยรบชุดดำบนหลังคาตึก ตามมาด้วยการโจมตีของฝูงเอเลี่ยนที่บุกเข้ามาอย่างหนัก</p>
<p>สำหรับรายละเอียดในภาคนี้ถึงแม้ว่าจะไม่มีป่าเขตร้อนแบบภาคที่แล้วแต่กลายมาเป็นป่าคอนกรีตแทน ก็ถือว่าทำออกมาได้สวยและมีรายละเอียดที่ดีเลยทีเดียว โดยรายละเอียดในจุดต่างๆ ค่อนข้างจะทำได้ดีมาก รวมถึงสเกลที่ดูยิ่งใหญ่และสมจริงกว่าเกมใดๆ ที่เอา New York City มาเป็นฉากในการดำเนินเรื่อง แน่นอนว่าการจำลองฉากเมือง New York City ที่พังพินาศและแทบจะไม่มีผู้คนอาศัยอยู่เลยถือว่าเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่นับว่าทาง Crytek ทำออกมาได้ดี</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2169" title="crysis-2-1" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/crysis-2-1.jpg" alt="crysis 2 1 Crysis 2 Preview" width="599" height="147" /></p>
<p>หน้าที่ของ Nano Suit รุ่นพัฒนาในภาคนี้ฟังก์ชั่นหลักๆ ไม่มีความแตกต่างจากภาคที่แล้ว แต่ตัวเกมในภาคนี้จะเน้นการใช้งานโหมด Maximum Armor และ Maximum Stealth มากกว่าภาคที่แล้วโดยที่จะปล่อยโหมดที่เหลือเป็นโหมดออฟชั่นเสริมแทน โดย Cevat Yerli หัวหน้าทีมพัฒนาได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับสองโหมดนี้ว่าต้องการที่จะทำให้ผู้เล่นรับประสบการณ์การเล่นอย่างเต็มที่และแตกต่างกันระหว่างการบู๊แหลกโดยใช้ Maximum Armor ที่เป็นเกราะกันกระสุนชั้นดี กับโหมด Maximum Stealth ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถหลบหลีกศัตรูได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้โหมดอย่าง Maximum Strength ภาคที่แล้วรู้กันดีว่าโหมดนี้จะทำให้มีพละกำลังเปรียบดังยอดมนุษย์ทำให้คุณสามารถเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ในเมืองได้สะดวกขึ้นด้วยการกระโดดข้ามไปมาระหว่างตึก (ใช่ครับอ่านไม่ผิดแน่นอน) แต่การกระโดดไม่ได้กระโดดแล้วดูเกินจริงแบบเกมอื่นๆ เช่น Crackdown, inFamous นะครับเนื่องจากสเกลของเกมนี้จะเน้นความสมจริงเป็นหลักมากกว่า</p>
<p>เนื้อเรื่องของเกมในภาคนี้ยังไม่มีการเปิดเผยอะไรออกมามากนัก มีข้อมูลเพียงว่าภาคนี้ Crytek ได้ให้นักประพันธ์ชาวอังกฤษอย่าง Richard Morgan ที่เป็นนักแต่งหนังสือแนว Sci-Fi ขายดีมาช่วยแต่งเนื้อเรื่องให้ภาคนี้มีความเป็นผู้เป็นคนมากขึ้น (ภาคที่แล้วการเล่าเรื่องดูไม่ค่อยเข้าที่เข้าทางเท่าไหร่) โดยเนื้อเรื่องที่ภาคนี้โฟกัสไปคือสามส่วนคือ ตัวผู้เล่น ชุด Nano Suit และสุดท้ายคือตัวเมือง New York City เอง โดยความอยู่รอดของเมืองขึ้นอยู่กับตัวผู้เล่นหรือตัวชุดนาโนด้วย ที่สำคัญคือบทพูดก็จะมากขึ้นเพื่อเสริมให้เนื้อเรื่องมีความแน่นมากยิ่งกว่าเดิม และนี่คือรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่ถูกเปิดเผยในขณะนี้ครับ</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2170" title="crysis-2-2" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/crysis-2-2.jpg" alt="crysis 2 2 Crysis 2 Preview" width="599" height="147" /></p>
<p>ในภาคนี้ตัวเกมจะออกเป็นมัลติแพลตฟอร์มโดยที่ทาง Crytek จะทำให้ทั้งสามเครื่องได้รับประสบการณ์การเล่นที่สมจริงและดึงคุณลักษณะเฉพาะตัวของเครื่องแต่ละเครื่องออกมาให้มากที่สุด โดยกำหนดการวางจำหน่ายของเกมนี้จะอยู่ในช่วงปลายปีนี้ครับ</p>

<a href='' title='crysis-2-1'><img width="150" height="147" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/crysis-2-1-150x147.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="crysis 2 1 150x147 Crysis 2 Preview" title="crysis-2-1" /></a>
<a href='' title='crysis-2-2'><img width="150" height="147" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/crysis-2-2-150x147.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="crysis 2 2 150x147 Crysis 2 Preview" title="crysis-2-2" /></a>
<a href='' title='crysis-2-header'><img width="150" height="150" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/crysis-2-header-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="crysis 2 header 150x150 Crysis 2 Preview" title="crysis-2-header" /></a>
<a href='' title='crysis-2-scr-1'><img width="150" height="150" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/crysis-2-scr-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="crysis 2 scr 1 150x150 Crysis 2 Preview" title="crysis-2-scr-1" /></a>
<a href='' title='crysis-2-scr-2'><img width="150" height="150" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/crysis-2-scr-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="crysis 2 scr 2 150x150 Crysis 2 Preview" title="crysis-2-scr-2" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/04/10/crysis-2-preview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
