AMD เตรียมออกแพทช์แก้ Frame-Pacing สำหรับ Eyefinity เดือนหน้า

Frame-Pacing (หรืออาจเรียกกันว่าอาการ Microstutter, Juddering) เป็นอาการที่เกิดขึ้นสำหรับคนใช้การ์ดจอจากค่าย AMD ที่ใช้การต่อแบบ Crossfire ซึ่งเป็นอาการที่ทำให้เฟรมเรตของเกมหล่นลงอย่างฮวบฮาบเป็นช่วงระยะเวลาสั้นๆ โดยเกิดจากความหน่วงที่ไม่เท่ากันในการส่งเฟรมมาจากการ์ดจอแต่ละตัวในเครื่อง ทำให้เราเห็นอาการกระตุกเป็นระยะๆ ในเครื่องที่ใช้การเชื่อมต่อแบบนี้ส่งผลให้เสียอรรถรสในการเล่นเกม Continue reading “AMD เตรียมออกแพทช์แก้ Frame-Pacing สำหรับ Eyefinity เดือนหน้า”

Eyefinity Experience Tool

เทคโนโลยี Eyefinity เป็นเทคโนโลยีการแสดงหลายจอของทาง ATI ที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถต่อจ่อเพื่อขยายมุมมองในการเล่นเกมได้ หลายคนก็อาจจะอยากทราบว่าหากเรานำเกมที่อยากเล่นไปต่อโดยใช้เทคโนโลยีนี้จะให้ภาพและมุมมองออกมาแบบไหน วันนี้ AMD ได้ออกเครื่องมือบนเว็บอย่าง Eyefinity Experience Tool ออกมาให้ทดลองใช้กันแล้วผ่านเว็บ ถ้าอยากเห็นว่ามุมมองของความละเอียดระดับ 6060×1200 ต่างกับ 1920×1200 ยังไงก็ลองคลิกเข้าไปดูได้เลย

Eyefinity Experience Tool (AMD)