Miyamoto: “เกมทุกเกมไม่จำเป็นต้อง 3D เสมอไป”

shigeru miyamoto

Shigeru Miyamoto ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Nintendo Power โดยมีเนื้อหาสาระที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมในยุคปัจจุบันดังนี้ครับ Continue reading “Miyamoto: “เกมทุกเกมไม่จำเป็นต้อง 3D เสมอไป””

Nintendo หวังเซอร์ไพรส์แฟนๆ Zelda ในงาน E3 2010

Concept Art ของ The Legend of Zelda ภาคล่าสุด
Concept Art ของ The Legend of Zelda ภาคล่าสุด

Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์ของเกมซีรี่ส์ The Legend of Zelda ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Official Nintendo Magazine ว่านินเทนโดหวังที่จะเซอร์ไพรส์แฟนๆ เซลด้าในงาน E3 ปีหน้าด้วยเซลด้าภาคใหม่ Continue reading “Nintendo หวังเซอร์ไพรส์แฟนๆ Zelda ในงาน E3 2010”

Shigeru Miyamoto กำลังทำเกมเกี่ยวกับแมว ?

shigeru miyamoto

Shigeru Miyamoto  นักออกแบบเกมชื่อดัง อาจจะกำลังทำเกมใหม่ที่เกี่ยวกับแมวอยู่ ซึ่งเป็นข้อมูลที่ได้ให้สัมภาษณ์ในงานพรีเซนต์สำหรับนักลงทุนในเมื่อช่วงปลายเดือนที่ผ่านมาว่า “Also, I’ve recently been caring for cats. That is all.” (เป็นบทความที่แปลมาจากภาษาญี่ปุ่นในช่วงการตอบคำถาม) นอกจากนี้ Satoru Iwata ยังเสริมอีกว่า “He just gave a big hint.” แบบนี้ไม่เรียกว่ากำลังทำอยู่ก็ไม่รู้จะว่ายังไงแล้วครับ

เกมเกี่ยวกับแมวที่ว่า อาจจะเป็น Nintencats ก็เป็นได้ หลังจากที่ออก Nintendogs ออกมาแล้วทำยอดขายได้อย่างถล่มทลาย

Source: VG247

งานอดิแรกแปลกๆ ที่น่าสนใจของชิเงรุ มิยาโมโตะ

iwata-asks-wii-fit-plus

นักออกแบบระดับตำนานอย่างชิเงรุ มิยาโมโตะ ผู้ให้กำเนิดเกมมาริโอ้จากนินเทนโดนั้น หลายๆ คนอาจไม่ทราบว่าท่านผู้นี้ก็มีงานอดิเรกที่น่าสนใจและแปลกแหวกแนว โดยเขาได้ให้สัมภาษณ์ในคอลัมน์ Iwata Asks ของทางนินเทนโดในตอน Wii Fit Plus ว่าเขามักจะพกเทปวัดความยาวติดตัวไว้เสมอ และทายว่าความยาวของสิ่งต่างๆ ที่พบเห็นนั้นมีความยาวประมาณเท่าไร แล้วลองวัดเทียบดู หากตรงเป๊ะก็จะรู้สึกว่า วันนี้เข้าฟอร์มดีแฮะ หากวันใดไม่ตรงก็จะคิดเสียว่า อีกนิดก็คงจะได้ละ นอกจากนี้งานอดิเรกของเขาก็ไม่ได้มีแค่นี้ ยังมีรูปแบบการวัดแบบอื่นๆ อีกอย่างเช่นน้ำหนัก หรือแบบอื่นๆ อีกต่างหาก

นอกจากนี้เขาได้ให้ความคิดเห็นไว้ว่าเขาเคยคิดว่าการนำแผ่น Balance Board มาใช้งานในการวัดน้ำหนักนั้นน่าจะสนุกน่าดู ประมาณว่ากีฬาสีโรงเรียน เลือกคนมาสิบคน แล้วให้สุ่มการ์ด ว่าได้น้ำหนักเท่าใด เช่นคนแรกอาจจะได้ 12 กิโล หรืออีกคนอาจจะได้ 3 กิโล หลังจากนั้นให้แยกย้ายไปหาของมาชั่งดูว่าได้น้ำหนักใกล้เคียงแค่ไหน หากใครน้ำหนักใกล้เคียงที่สุดก็ชนะไป

เราได้เห็นไอเดียแปลกๆ หลายอย่างของผู้ชายคนนี้ ซึ่งอาจจะดูแปลกสำหรับบางคน แต่ไอเดียเหล่านี้ทำให้เขาได้สร้างเกมดีๆ ขึ้นมาจำนวนหลายเกมเลยทีเดียว

Source: Iwata Asks via  Kotaku

Miyamoto คาดหวังให้ NSMB Wii ขายได้ไปอีกหลายปี

nsmb-wii

New Super Mario Bros. Wii เกมเวอร์ชั่นปรับปรุงอีกครั้งของเกมลุงหนวดที่รับความนิยมอย่างสูงอย่าง New Super Mario Bros. บนเครื่อง Nintendo DS โดยวันนี้ในงาน Nintendo’s retailer brief คุณ Shigeru Miyamoto ผู้ให้กำเนิดมาริโอ รวมถึงเป็นผู้ออกแบบเกมนี้ด้วย ได้ให้สัมภาษณ์กับนักข่าวโดยเขาหวังว่าเกมนี้จะสามารถทำยอดขายวางจำหน่ายไปได้เรื่อยๆ เหมือนดั่งที่เวอร์ชั่น DS ยังคงทำได้ในปัจจุบัน (ปัจจุบันติดอันดับเกมขายดีที่สุดของเครื่องในอันดับที่สองรองจาก Pokemon Diamond&Pearl) ซึ่งปกติแล้วรูปแบบการขายของเกมตระกูลนี้จะไหลไปเรื่อยๆ แทบทุกภาคอยู่แล้ว

New Super Mario Bros. Wii มีจุดเด่นในการนำเอาระบบการเล่นแบบ co-op มาใช้โดยสามารถเล่นได้สูงสุดถึงสี่คนในฉากเดียวกัน ซึ่งในบางครั้งการช่วยกันผ่านด่านนั้นเป็นสิ่งจำเป็นในการเล่น อีกทั้งมีระบบช่วยเล่นสำหรับคนที่เล่นไม่ผ่านซ้ำซากอีกด้วย เกมนี้จะออกวางจำหน่ายในอเมริกาวันที่ 15 พฤศจิกายน ส่วนเวอร์ชั่นยุโรปจะวางตลาดในอีก 5 วันต่อมาครับ

Source: VG247