ข่าว บทความที่เกี่ยวข้องกับ Shigeru Miyamoto
Miyamoto: “เกมทุกเกมไม่จำเป็นต้อง 3D เสมอไป”
by Steyr Commando on Nov.23, 2009 , under Console Gaming
Shigeru Miyamoto ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Nintendo Power โดยมีเนื้อหาสาระที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมในยุคปัจจุบันดังนี้ครับ (continue reading…)
Nintendo หวังเซอร์ไพรส์แฟนๆ Zelda ในงาน E3 2010
by Steyr Commando on Nov.19, 2009 , under Console Gaming
Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์ของเกมซีรี่ส์ The Legend of Zelda ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Official Nintendo Magazine ว่านินเทนโดหวังที่จะเซอร์ไพรส์แฟนๆ เซลด้าในงาน E3 ปีหน้าด้วยเซลด้าภาคใหม่ (continue reading…)
Shigeru Miyamoto กำลังทำเกมเกี่ยวกับแมว ?
by Steyr Commando on Nov.03, 2009 , under Console Gaming
Shigeru Miyamoto นักออกแบบเกมชื่อดัง อาจจะกำลังทำเกมใหม่ที่เกี่ยวกับแมวอยู่ ซึ่งเป็นข้อมูลที่ได้ให้สัมภาษณ์ในงานพรีเซนต์สำหรับนักลงทุนในเมื่อช่วงปลายเดือนที่ผ่านมาว่า “Also, I’ve recently been caring for cats. That is all.” (เป็นบทความที่แปลมาจากภาษาญี่ปุ่นในช่วงการตอบคำถาม) นอกจากนี้ Satoru Iwata ยังเสริมอีกว่า “He just gave a big hint.” แบบนี้ไม่เรียกว่ากำลังทำอยู่ก็ไม่รู้จะว่ายังไงแล้วครับ
เกมเกี่ยวกับแมวที่ว่า อาจจะเป็น Nintencats ก็เป็นได้ หลังจากที่ออก Nintendogs ออกมาแล้วทำยอดขายได้อย่างถล่มทลาย
Source: VG247
งานอดิแรกแปลกๆ ที่น่าสนใจของชิเงรุ มิยาโมโตะ
by Steyr Commando on Oct.15, 2009 , under Gaming - Other
นักออกแบบระดับตำนานอย่างชิเงรุ มิยาโมโตะ ผู้ให้กำเนิดเกมมาริโอ้จากนินเทนโดนั้น หลายๆ คนอาจไม่ทราบว่าท่านผู้นี้ก็มีงานอดิเรกที่น่าสนใจและแปลกแหวกแนว โดยเขาได้ให้สัมภาษณ์ในคอลัมน์ Iwata Asks ของทางนินเทนโดในตอน Wii Fit Plus ว่าเขามักจะพกเทปวัดความยาวติดตัวไว้เสมอ และทายว่าความยาวของสิ่งต่างๆ ที่พบเห็นนั้นมีความยาวประมาณเท่าไร แล้วลองวัดเทียบดู หากตรงเป๊ะก็จะรู้สึกว่า วันนี้เข้าฟอร์มดีแฮะ หากวันใดไม่ตรงก็จะคิดเสียว่า อีกนิดก็คงจะได้ละ นอกจากนี้งานอดิเรกของเขาก็ไม่ได้มีแค่นี้ ยังมีรูปแบบการวัดแบบอื่นๆ อีกอย่างเช่นน้ำหนัก หรือแบบอื่นๆ อีกต่างหาก
นอกจากนี้เขาได้ให้ความคิดเห็นไว้ว่าเขาเคยคิดว่าการนำแผ่น Balance Board มาใช้งานในการวัดน้ำหนักนั้นน่าจะสนุกน่าดู ประมาณว่ากีฬาสีโรงเรียน เลือกคนมาสิบคน แล้วให้สุ่มการ์ด ว่าได้น้ำหนักเท่าใด เช่นคนแรกอาจจะได้ 12 กิโล หรืออีกคนอาจจะได้ 3 กิโล หลังจากนั้นให้แยกย้ายไปหาของมาชั่งดูว่าได้น้ำหนักใกล้เคียงแค่ไหน หากใครน้ำหนักใกล้เคียงที่สุดก็ชนะไป
เราได้เห็นไอเดียแปลกๆ หลายอย่างของผู้ชายคนนี้ ซึ่งอาจจะดูแปลกสำหรับบางคน แต่ไอเดียเหล่านี้ทำให้เขาได้สร้างเกมดีๆ ขึ้นมาจำนวนหลายเกมเลยทีเดียว
Source: Iwata Asks via Kotaku
Miyamoto คาดหวังให้ NSMB Wii ขายได้ไปอีกหลายปี
by Steyr Commando on Oct.12, 2009 , under Console Gaming
New Super Mario Bros. Wii เกมเวอร์ชั่นปรับปรุงอีกครั้งของเกมลุงหนวดที่รับความนิยมอย่างสูงอย่าง New Super Mario Bros. บนเครื่อง Nintendo DS โดยวันนี้ในงาน Nintendo’s retailer brief คุณ Shigeru Miyamoto ผู้ให้กำเนิดมาริโอ รวมถึงเป็นผู้ออกแบบเกมนี้ด้วย ได้ให้สัมภาษณ์กับนักข่าวโดยเขาหวังว่าเกมนี้จะสามารถทำยอดขายวางจำหน่ายไปได้เรื่อยๆ เหมือนดั่งที่เวอร์ชั่น DS ยังคงทำได้ในปัจจุบัน (ปัจจุบันติดอันดับเกมขายดีที่สุดของเครื่องในอันดับที่สองรองจาก Pokemon Diamond&Pearl) ซึ่งปกติแล้วรูปแบบการขายของเกมตระกูลนี้จะไหลไปเรื่อยๆ แทบทุกภาคอยู่แล้ว
New Super Mario Bros. Wii มีจุดเด่นในการนำเอาระบบการเล่นแบบ co-op มาใช้โดยสามารถเล่นได้สูงสุดถึงสี่คนในฉากเดียวกัน ซึ่งในบางครั้งการช่วยกันผ่านด่านนั้นเป็นสิ่งจำเป็นในการเล่น อีกทั้งมีระบบช่วยเล่นสำหรับคนที่เล่นไม่ผ่านซ้ำซากอีกด้วย เกมนี้จะออกวางจำหน่ายในอเมริกาวันที่ 15 พฤศจิกายน ส่วนเวอร์ชั่นยุโรปจะวางตลาดในอีก 5 วันต่อมาครับ
Source: VG247





