<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Techblog &#187; StarCraft II</title>
	<atom:link href="http://www.techblog.in.th/tag/starcraft-ii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.techblog.in.th</link>
	<description>The Technology Notes</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 15:26:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>300 APM? เทคนิคของเหล่าเทพ StarCraft</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/07/07/300-apm-the-success-tips-to-starcraft/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/07/07/300-apm-the-success-tips-to-starcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 09:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Korean Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>
		<category><![CDATA[Tactics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2546</guid>
		<description><![CDATA[เป็นที่รู้กันอยู่ว่า StarCraft คือเกมที่ครองใจคนเกาหลีและมีการเติบโตมากที่สุดแห่งนึงบนโลก สำหรับเทคนิคของเหล่าๆ เซียนพวกนี้มีสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจคือสิ่งที่เรียกว่า APM ที่ย่อมาจาก Action Per Minute หรืออัตราการกดเพื่อออกคำสั่งต่อวินาทีนั่นเอง โดยในวิดีโอด้านล่างพวกเขากล่าวไว้ว่าการที่จะมีฝีมือเข้าขั้นได้จำเป็นต้องมีค่าเฉลี่ยที่สูงกว่า 200 ขึ้นไปเป็นอย่างน้อย สำหรับเทคนิคการออกคำสั่งปุ่มแบบนี้ก็ไม่แปลกเท่าไรนักเพราะ StarCraft เป็นเกมวางแผนเกมนึงที่มีรูปแบบการควบคุมสไตล์ micro-management ที่จำเป็นต้องออกคำสั่งให้แก่ยูนิตแต่ละตัวด้วย การมี APM ที่สูงหมายความว่าเราสามารถออกคำสั่งให้แก่ยูนิตแต่ละตัวได้ละเอียดมากทำให้ได้เปรียบคู่แข่งมากขึ้นนั่นเองครับ อยากเห็นว่าเป็นยังไงลองดูได้จากวิดีโอด้านล่าง ส่วนผมขอไปเล่นเกมอื่นดีกว่า :p ใครสนใจดูสารคดีชุดนี้แบบเต็มๆ ดิ่งเข้าไปชมได้ใน Youtube ครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2547" title="starcraft-2-apm" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/07/starcraft-2-apm.jpg" alt="starcraft 2 apm 300 APM? เทคนิคของเหล่าเทพ StarCraft" width="600" height="362" /></p>
<p>เป็นที่รู้กันอยู่ว่า StarCraft คือเกมที่ครองใจคนเกาหลีและมีการเติบโตมากที่สุดแห่งนึงบนโลก สำหรับเทคนิคของเหล่าๆ เซียนพวกนี้มีสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจคือสิ่งที่เรียกว่า APM ที่ย่อมาจาก Action Per Minute หรืออัตราการกดเพื่อออกคำสั่งต่อวินาทีนั่นเอง โดยในวิดีโอด้านล่างพวกเขากล่าวไว้ว่าการที่จะมีฝีมือเข้าขั้นได้จำเป็นต้องมีค่าเฉลี่ยที่สูงกว่า 200 ขึ้นไปเป็นอย่างน้อย<span id="more-2546"></span></p>
<p>สำหรับเทคนิคการออกคำสั่งปุ่มแบบนี้ก็ไม่แปลกเท่าไรนักเพราะ StarCraft เป็นเกมวางแผนเกมนึงที่มีรูปแบบการควบคุมสไตล์ micro-management ที่จำเป็นต้องออกคำสั่งให้แก่ยูนิตแต่ละตัวด้วย การมี APM ที่สูงหมายความว่าเราสามารถออกคำสั่งให้แก่ยูนิตแต่ละตัวได้ละเอียดมากทำให้ได้เปรียบคู่แข่งมากขึ้นนั่นเองครับ</p>
<p>อยากเห็นว่าเป็นยังไงลองดูได้จากวิดีโอด้านล่าง ส่วนผมขอไปเล่นเกมอื่นดีกว่า :p</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YbpCLqryN-Q&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/YbpCLqryN-Q&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>ใครสนใจดูสารคดีชุดนี้แบบเต็มๆ ดิ่งเข้าไปชมได้ใน <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=YCncvc3ASN8" target="_blank">Youtube</a> ครับ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/07/07/300-apm-the-success-tips-to-starcraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II &#8220;เกมสำหรับผู้ใหญ่&#8221; ในเกาหลีใต้</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/04/17/starcraft-ii-receive-adult-only-rating-in-korea/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/04/17/starcraft-ii-receive-adult-only-rating-in-korea/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 04:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Rating System]]></category>
		<category><![CDATA[South Korea]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=2184</guid>
		<description><![CDATA[จะว่าเป็นเรื่องแปลกก็คงไม่ผิด เพราะประเทศแดนกิมจิอย่างเกาหลีใต้ ที่มีผู้คลั่งไคล้เกมนี้มากมายทั่วบ้านทั่วเมืองเรียกว่า Blizzard แทบจะถวายชีวิตให้กลับได้เรตเกมภาคต่ออย่าง StarCraft II กลายเป็นเกมสำหรับผู้ใหญ่ไปเสียนั่น โดยเรตติ้งที่ได้นี้ก็ได้รับจากหน่วยงานเกี่ยวกับเรตติ้งในเกาหลีใต้นั่นเอง กระทรวงการท่องเที่ยว วัฒนธรรมและกีฬาของเกาหลีใต้ ได้จัดเรตของเกมภาคต่อที่แฟนๆ เกาหลีรอคอยอย่าง StarCraft II: Wing of Liberty กลายเป็นเกมสำหรับผู้มีอายุเกิน 18 ปีขึ้นไปเท่านั้นจึงจะมีสิทธิ์เล่นอย่างถูกกฎหมาย สำหรับเรตติ้งนี้ถือว่าสูงพอสมควรสำหรับเกมแบบนี้ เนื่องจากภาคแรกที่ขายคู่กับภาคเสริม Brood Wars ได้เรตติ้งแค่ 12 ปีขึ้นไปแค่นั้นเอง หมายความว่าหากได้เรตติ้งสำหรับผู้ใหญ่ในภาคนี้จริงๆ ยอดขายจะถูกลดลงไปอย่างมากแน่นอน (ภาคแรกพร้อมภาคเสริมขายในเกาหลีได้ถึง 5 ล้านชุด) สำหรับ Blizzard คงเป็นเรื่องที่รับไม่ได้อย่างแน่นอน และทาง Blizzard จะทำการอุธรณ์ในเร็วๆ นี้ ซึ่งตามกฎหมายสามารถทำได้ในช่วงเวลาไม่เกิน 30 วันหลังจากการประกาศเรตติ้ง สำหรับหน่วยงานเรตติ้งของเกาหลีใต้เอง ส่วนที่พิจารณาหลักนั่นก็คือความรุนแรงในเรื่องของภาพ ภาษา และการใช้ยา โดยที่เวอร์ชั่นก่อนตัว RC นั้นได้รับเรตติ้งที่ 15 ปีขึ้นไป (ตอนนั้นมีแค่เนื้อหาไม่มาก + โหมด [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/starcraft-ii-18+1.jpg" rel="lightbox[2184]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2187" title="starcraft-ii-18+" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/04/starcraft-ii-18+1.jpg" alt="StarCraft II 18+ Rating" width="599" height="158" /></a></p>
<p>จะว่าเป็นเรื่องแปลกก็คงไม่ผิด เพราะประเทศแดนกิมจิอย่างเกาหลีใต้ ที่มีผู้คลั่งไคล้เกมนี้มากมายทั่วบ้านทั่วเมืองเรียกว่า Blizzard แทบจะถวายชีวิตให้กลับได้เรตเกมภาคต่ออย่าง StarCraft II กลายเป็นเกมสำหรับผู้ใหญ่ไปเสียนั่น โดยเรตติ้งที่ได้นี้ก็ได้รับจากหน่วยงานเกี่ยวกับเรตติ้งในเกาหลีใต้นั่นเอง<span id="more-2184"></span></p>
<p>กระทรวงการท่องเที่ยว วัฒนธรรมและกีฬาของเกาหลีใต้ ได้จัดเรตของเกมภาคต่อที่แฟนๆ เกาหลีรอคอยอย่าง StarCraft II: Wing of Liberty กลายเป็นเกมสำหรับผู้มีอายุเกิน 18 ปีขึ้นไปเท่านั้นจึงจะมีสิทธิ์เล่นอย่างถูกกฎหมาย สำหรับเรตติ้งนี้ถือว่าสูงพอสมควรสำหรับเกมแบบนี้ เนื่องจากภาคแรกที่ขายคู่กับภาคเสริม Brood Wars ได้เรตติ้งแค่ 12 ปีขึ้นไปแค่นั้นเอง หมายความว่าหากได้เรตติ้งสำหรับผู้ใหญ่ในภาคนี้จริงๆ ยอดขายจะถูกลดลงไปอย่างมากแน่นอน (ภาคแรกพร้อมภาคเสริมขายในเกาหลีได้ถึง 5 ล้านชุด) สำหรับ Blizzard คงเป็นเรื่องที่รับไม่ได้อย่างแน่นอน และทาง Blizzard จะทำการอุธรณ์ในเร็วๆ นี้ ซึ่งตามกฎหมายสามารถทำได้ในช่วงเวลาไม่เกิน 30 วันหลังจากการประกาศเรตติ้ง</p>
<p>สำหรับหน่วยงานเรตติ้งของเกาหลีใต้เอง ส่วนที่พิจารณาหลักนั่นก็คือความรุนแรงในเรื่องของภาพ ภาษา และการใช้ยา โดยที่เวอร์ชั่นก่อนตัว RC นั้นได้รับเรตติ้งที่ 15 ปีขึ้นไป (ตอนนั้นมีแค่เนื้อหาไม่มาก + โหมด Skirmish) แต่สำหรับตัว RC ที่เป็นตัวใกล้เคียงกับตัวจริงมากๆ ได้เรตติ้ง 18+ ไปครองแบบนี้เห็นท่าว่าทาง Blizzard อาจจะต้องมีการปรับปรุงเนื้อหาบางส่วนเพื่อไม่ให้ละเมิดกฎของทางหน่วยงาน เนื่องจากช่วงหลังๆ หน่วยงานได้ให้ความสำคัญกับเรื่องเหล่านี้มาก (โดยเฉพาะเยาวชน) จนถึงขั้นที่ต้องให้ผู้พัฒนาเกมมี Fatigue Systems เพื่อลดความยากของเกมลงเมื่อผู้เล่นเล่นแล้วไม่ผ่านซ้ำซากเพื่อลดเวลาในการเล่นเกมซ้ำๆ ไปมาอันอาจส่งผลต่อสุขภาพของเกมเมอร์</p>
<p>Source: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.koreatimes.co.kr/www/news/tech/2010/04/133_64287.html" target="_blank">The Korea Times</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/04/17/starcraft-ii-receive-adult-only-rating-in-korea/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CPU ที่ดีที่สุด ในการเล่น StarCraft II (BETA)</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/02/25/starcraft-2-beta-cpu-benchmark/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/02/25/starcraft-2-beta-cpu-benchmark/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 07:21:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Benchmark]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=1970</guid>
		<description><![CDATA[เว็บไซต์พีซีขาประจำ PCGamesHardware ได้ทำการทดสอบ StarCraft II เวอร์ชั่นเบต้าบน CPU รุ่นต่างๆ โดยเกณฑ์ในการทดสอบก็คือการเล่นไปหนึ่งรอบแล้วนำ replay มาทำการวนรอบซ้ำไปซ้ำมาโดยเอาจุดที่เฟรมเรตหล่นที่สุดในเกมมาทำการทดสอบ ซึ่งทาง PCGH ก็ได้บอกว่าเกมนี้ในเวอร์ชั่นเบต้า รองรับการทำงานของ CPU เพียงแค่สองหัวเท่านั้น ฉะนั้นผลที่ได้จาก CPU สองหัวและสี่หัว ดูไม่ค่อยแตกต่างกันเท่าไหร่นัก แต่ข้อที่ได้เปรียบของซีพียูหลายๆ ตัวที่ทำงานได้เร็วคือ cache ที่ไม่เท่ากันที่สร้างความแตกต่างในการเล่นได้พอสมควรทีเดียว สำหรับการทดสอบจาก PCGH ก็ตามรูปด้านล่างครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/02/sc2-beta.jpg" rel="lightbox[1970]"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/02/sc2-beta1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1976" title="sc2-beta" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/02/sc2-beta1.jpg" alt="sc2 beta1 CPU ที่ดีที่สุด ในการเล่น StarCraft II (BETA)" width="500" height="309" /></a></a></p>
<p>เว็บไซต์พีซีขาประจำ <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pcgameshardware.com/aid,705392/Starcraft-2-Beta-CPU-benchmarks-x-Core-i5/i7-leading/Practice/">PCGamesHardware</a> ได้ทำการทดสอบ StarCraft II เวอร์ชั่นเบต้าบน CPU รุ่นต่างๆ โดยเกณฑ์ในการทดสอบก็คือการเล่นไปหนึ่งรอบแล้วนำ replay มาทำการวนรอบซ้ำไปซ้ำมา<span id="more-1970"></span>โดยเอาจุดที่เฟรมเรตหล่นที่สุดในเกมมาทำการทดสอบ ซึ่งทาง PCGH ก็ได้บอกว่าเกมนี้ในเวอร์ชั่นเบต้า รองรับการทำงานของ CPU เพียงแค่สองหัวเท่านั้น ฉะนั้นผลที่ได้จาก CPU สองหัวและสี่หัว ดูไม่ค่อยแตกต่างกันเท่าไหร่นัก แต่ข้อที่ได้เปรียบของซีพียูหลายๆ ตัวที่ทำงานได้เร็วคือ cache ที่ไม่เท่ากันที่สร้างความแตกต่างในการเล่นได้พอสมควรทีเดียว</p>
<p>สำหรับการทดสอบจาก PCGH ก็ตามรูปด้านล่างครับ</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/02/Starcraft2-CPUs.png" rel="lightbox[1970]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1971" title="Starcraft2-CPUs" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/02/Starcraft2-CPUs.png" alt="Starcraft2 CPUs CPU ที่ดีที่สุด ในการเล่น StarCraft II (BETA)" width="455" height="586" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/02/25/starcraft-2-beta-cpu-benchmark/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II Screenshot (Maximum Setting)</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/02/20/starcraft-ii-screenshot-at-maximum-setting/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/02/20/starcraft-ii-screenshot-at-maximum-setting/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 05:37:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshot]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=1960</guid>
		<description><![CDATA[เว็บไซต์ PCGamesHardware ได้ทดสอบเกม StarCraft II BETA ด้วยการปรับภาพไปที่ความละเอียด 2560*1600 พร้อมกับรายละเอียดสูงสุด ซึ่ง PCGamesHardware ได้บอกว่าในเวอร์ชั่น BETA ไม่สามารถที่จะปรับตั้งค่าเกี่ยวกับลูกเล่น Anti-Alias ได้แต่ทางทีมงานก็สามารถที่จะปรับมันได้เองโดยใช้โปรแกรมภายนอกอย่าง Nhancer ฉะนั้นจึงสามารถปรับภาพได้ถึงระดับ SuperSampling Anti-Aliasing เลยทีเดียวเชียว ภาพบนสุดเป็นหนึ่งในภาพตัวอย่างของภาพที่ปรับด้วยความละเอียดสูงสุดเท่าที่จะมีในตอนนี้ ซึ่งในความคิดของผมเองก็ถือว่ามันเนี๊ยบมากเลยทีเดียวเชียว ใครสนใจตามไปได้ในลิงก์ด้านล่างเลยครับ Source: PCGameHardware]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/02/sc2betascr.jpg" rel="lightbox[1960]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1961" title="sc2betascr" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2010/02/sc2betascr.jpg" alt="sc2betascr StarCraft II Screenshot (Maximum Setting)" width="400" height="250" /></a></p>
<p>เว็บไซต์ PCGamesHardware ได้ทดสอบเกม StarCraft II BETA ด้วยการปรับภาพไปที่ความละเอียด 2560*1600 พร้อมกับรายละเอียดสูงสุด<span id="more-1960"></span> ซึ่ง PCGamesHardware ได้บอกว่าในเวอร์ชั่น BETA ไม่สามารถที่จะปรับตั้งค่าเกี่ยวกับลูกเล่น Anti-Alias ได้แต่ทางทีมงานก็สามารถที่จะปรับมันได้เองโดยใช้โปรแกรมภายนอกอย่าง Nhancer ฉะนั้นจึงสามารถปรับภาพได้ถึงระดับ SuperSampling Anti-Aliasing เลยทีเดียวเชียว</p>
<p>ภาพบนสุดเป็นหนึ่งในภาพตัวอย่างของภาพที่ปรับด้วยความละเอียดสูงสุดเท่าที่จะมีในตอนนี้ ซึ่งในความคิดของผมเองก็ถือว่ามันเนี๊ยบมากเลยทีเดียวเชียว ใครสนใจตามไปได้ในลิงก์ด้านล่างเลยครับ</p>
<p>Source: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.pcgameshardware.com/aid,705223/Starcraft-2-Beta-maxed-out/Download/">PCGameHardware</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/02/20/starcraft-ii-screenshot-at-maximum-setting/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>สเปคขั้นต่ำของ StarCraft II BETA</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2010/02/18/starcraft-ii-beta-system-requirement-revealed/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2010/02/18/starcraft-ii-beta-system-requirement-revealed/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 03:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>
		<category><![CDATA[System Requirement]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=1946</guid>
		<description><![CDATA[วันนี้ Blizzard เปิดเผยสเปคเครื่องขั้นต่ำสำหรับเกมที่หลายคนรอคอยนั่นก็คือ StarCraft II ในเวอร์ชั่นเบต้าออกมาแล้วครับ โดยสเปคที่ต้องการในการทดสอบเบต้านั่นก็คือ&#8230; StarCraft II (BETA) System Requirement: Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7 2.2 Ghz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor 1 GB system RAM/1.5 GB for Vista and Windows 7 128 MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO video card 1024&#215;768 minimum display resolution 4 GB free hard [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2009/10/starcraft2_logo.jpg" rel="lightbox[1946]"><img class="aligncenter size-full wp-image-980" title="starcraft2_logo" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2009/10/starcraft2_logo.jpg" alt="StarCraft II Logo" width="490" height="200" /></a></p>
<p>วันนี้ Blizzard เปิดเผยสเปคเครื่องขั้นต่ำสำหรับเกมที่หลายคนรอคอยนั่นก็คือ StarCraft II ในเวอร์ชั่นเบต้าออกมาแล้วครับ โดยสเปคที่ต้องการในการทดสอบเบต้านั่นก็คือ&#8230;<span id="more-1946"></span></p>
<p><em><strong>StarCraft II (BETA) System Requirement:</strong><br />
</em></p>
<ul>
<li><em> Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7</em></li>
<li><em>2.2 Ghz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor</em></li>
<li><em>1 GB system RAM/1.5 GB for Vista and Windows 7</em></li>
<li><em>128 MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO video card</em></li>
<li><em>1024&#215;768 minimum display resolution</em></li>
<li><em>4 GB free hard space (Beta)</em></li>
<li><em>Broadband connection</em></li>
</ul>
<p>เป็นเกมที่กินสเปคน้อยมากกกกก (ก็สมเป็นเกมจากค่ายนี้) แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นสเปคอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลังครับ เพราะนี่เป็นสเปคเบื้องต้นที่ต้องการสำหรับผู้ที่ต้องการทดสอบเบต้าเท่านั้น สเปคสำหรับเกมตัวเต็มจะมีการอัพเดทอีกครั้งนึงครับ สำหรับผู้ที่สมัครเบต้าไว้ วันนี้ทาง Blizzard จะส่งอีเมลล์พร้อมรายละเอียดในการทดสอบเบต้าไปหาผู้ที่โชคดีครับ ใครได้ทดสอบก็มาแชร์กันบ้างเน้อ ว่าเกมสนุกรึเปล่า</p>
<p>Source: <a rel="nofollow" target="_blank" title="StarCraft II System Requirement" href="http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&amp;articleId=26242">Blizzard Support</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2010/02/18/starcraft-ii-beta-system-requirement-revealed/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II อัพเดทเว็บ, เพิ่มข้อมูลใหม่เพียบ</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2009/11/20/starcraft-2-official-website-updated-with-more-info/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2009/11/20/starcraft-2-official-website-updated-with-more-info/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 02:45:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Info]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Real-Time Strategy]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=1301</guid>
		<description><![CDATA[เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ StarCraft II ขณะนี้ได้อัพเดทใหม่อีกครั้ง มาพร้อมกับข้อมูลใหม่ๆ จำนวนมากเลยทีเดียวทั้ง artwork, screenshot, wallpaper และเนื้อเรื่องใหม่ๆ นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับ Changling ของฝ่าย Zerg และข้อมูลแผนที่ใหม่ๆ ในโหมดมัลติเพลเยอร์อีกด้วย - StarCraft 2 Source: Kotaku]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2009/11/starcraft-2.jpg" rel="lightbox[1301]"><img class="alignnone size-full wp-image-1302" title="starcraft 2" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2009/11/starcraft-2.jpg" alt="starcraft 2" width="500" height="270" /></a></p>
<p>เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ StarCraft II ขณะนี้ได้อัพเดทใหม่อีกครั้ง มาพร้อมกับข้อมูลใหม่ๆ จำนวนมากเลยทีเดียวทั้ง artwork, screenshot, wallpaper และเนื้อเรื่องใหม่ๆ นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับ Changling ของฝ่าย Zerg และข้อมูลแผนที่ใหม่ๆ ในโหมดมัลติเพลเยอร์อีกด้วย</p>
<h3><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kr.starcraft2.com/">- StarCraft 2</a></h3>
<p>Source: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/5408551/starcraft-ii-web-site-upgrade-complete-new-info-deployed?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29&amp;utm_content=Google+Reader">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2009/11/20/starcraft-2-official-website-updated-with-more-info/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II ออกวางจำหน่ายปีหน้า</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2009/11/13/starcraft-ii-release-in-2010/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2009/11/13/starcraft-ii-release-in-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 01:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[Release date]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=1128</guid>
		<description><![CDATA[ในงานนำเสนอวันนี้ที่ New York ทาง Activision Blizzard ได้เผยว่าทางบริษัทได้ทำการวางไลน์การวางจำหน่ายของเกมต่างๆ ไว้เรียบร้อยแล้ว หนึ่งในนั้นคือเกมที่หลายคนรอคอยคือ StarCraft II ที่จะออกวางจำหน่ายในปีหน้า (2010) ค่อนข้างจะแน่นอน ร่วมกับภาคเสริมของอีกหนึ่งเกมดังอย่าง World of Warcraft: Cataclysm อีกด้วย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นอีกเกมที่มีคนรอไม่แพ้กันคือ Diablo 3 กลับถูกวางไว้ให้จำหน่ายในช่วงปี 2011 โน่นเลย แถมออกวางจำหน่ายปีเดียวกันกับภาคเสริมของ StarCraft II อีกด้วย Source: Kotaku]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2009/11/starcraft-2-2010.jpg" rel="lightbox[1128]"><img class="alignnone size-full wp-image-1129" title="starcraft 2 2010" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2009/11/starcraft-2-2010.jpg" alt="starcraft 2 2010" width="500" height="375" /></a></p>
<p>ในงานนำเสนอวันนี้ที่ New York ทาง Activision Blizzard ได้เผยว่าทางบริษัทได้ทำการวางไลน์การวางจำหน่ายของเกมต่างๆ ไว้เรียบร้อยแล้ว หนึ่งในนั้นคือเกมที่หลายคนรอคอยคือ StarCraft II ที่จะออกวางจำหน่ายในปีหน้า (2010) ค่อนข้างจะแน่นอน ร่วมกับภาคเสริมของอีกหนึ่งเกมดังอย่าง World of Warcraft: Cataclysm อีกด้วย</p>
<p>แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นอีกเกมที่มีคนรอไม่แพ้กันคือ Diablo 3 กลับถูกวางไว้ให้จำหน่ายในช่วงปี 2011 โน่นเลย แถมออกวางจำหน่ายปีเดียวกันกับภาคเสริมของ StarCraft II อีกด้วย</p>
<p>Source: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/5403098/">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2009/11/13/starcraft-ii-release-in-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ผู้เรียกร้องระบบแลนของ StarCraft II ยอดทะลุสองแสนคนแล้ว</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2009/10/20/starcraft-ii-lan-mode-petition-reach-200000-user/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2009/10/20/starcraft-ii-lan-mode-petition-reach-200000-user/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 16:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Petition]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=979</guid>
		<description><![CDATA[หลังจากที่เริ่มการรวบรวมรายชื่อเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ขณะนี้ยอดรวมของผู้เรียกร้องระบบแลนของเกม StarCraft II มีจำนวนทะลุสองแสนคนแล้ว โดยปัจจุบันมียอดรวมจำนวนเท่ากับ 213,016 คนแล้ว อีกหนึ่งข้อเรียกร้องที่น่าสนใจคือ การเรียกร้องให้ Infinity Ward ทำระบบผู้เล่นหลายคนในเกม Modern Warfare 2 เวอร์ชั่นพีซีให้รองรับระบบ dedicated server ด้วย หลังจากที่เมื่อวานเพิ่งมีข่าวออกมาว่าระบบนี้จะถูกตัดออกไปจากเกมเนื่องด้วยเหตุผลในด้านการควบคุมผู้เล่น Source: VG247]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2009/10/starcraft2_logo.jpg" rel="lightbox[979]"><img class="alignnone size-full wp-image-980" title="starcraft2_logo" src="http://www.techblog.in.th/wp-content/uploads/2009/10/starcraft2_logo.jpg" alt="starcraft2 logo ผู้เรียกร้องระบบแลนของ StarCraft II ยอดทะลุสองแสนคนแล้ว" width="490" height="200" /></a></p>
<p>หลังจากที่เริ่มการรวบรวมรายชื่อเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ขณะนี้ยอดรวมของผู้เรียกร้องระบบแลนของเกม StarCraft II มีจำนวนทะลุสองแสนคนแล้ว โดยปัจจุบันมียอดรวมจำนวนเท่ากับ <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?LANSC2" target="_new">213,016</a> คนแล้ว</p>
<p>อีกหนึ่งข้อเรียกร้องที่น่าสนใจคือ การเรียกร้องให้ Infinity Ward ทำระบบผู้เล่นหลายคนในเกม<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?dedis4mw"> Modern Warfare 2</a> เวอร์ชั่นพีซีให้รองรับระบบ dedicated server ด้วย หลังจากที่เมื่อวานเพิ่งมีข่าวออกมาว่าระบบนี้จะถูกตัดออกไปจากเกมเนื่องด้วยเหตุผลในด้านการควบคุมผู้เล่น</p>
<p>Source: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.vg247.com/2009/10/20/starcraft-ii-lan-petition-breaks-213000-signatures/">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2009/10/20/starcraft-ii-lan-mode-petition-reach-200000-user/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II อาจรองรับการเล่นระบบแลน แต่ต้องเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2009/08/23/starcraft-ii-may-be-support-lan-play-but-needs-internet/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2009/08/23/starcraft-ii-may-be-support-lan-play-but-needs-internet/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 09:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon 09]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=247</guid>
		<description><![CDATA[จากกระแสก่อนหน้านี้ที่ StarCraft 2 นั้นจะไม่รองรับระบบการเล่นผ่าน lan ขณะนี้ได้มีความเคลื่อนไหวเพิ่มเติมของข่าวนี้จากงาน Blizzcon 09 ว่าระบบการเล่นผ่าน lan อาจเป็นไปได้ แต่ต้องมีการ authentication ผ่านระบบ Battle.net เสียก่อน &#8220;เรากำลังปรึกษากันอยู่ถึงเรื่องการนำระบบนี้มาใช้&#8221; Dustin Browder ซึ่งเป็นหัวหน้าทีมออกแบบกล่าว นอกจากนี้ฟีเจอร์ที่ได้มีการกล่าวถึงว่าอาจจะมีคือสามารถที่จะอนุญาติให้ผู้เล่นที่มี latency (ping) ต่ำๆ สามารถเข้ามาร่วมแจมกับผู้เล่นในระบบ lan ได้ด้วย เหตุผลที่ทาง Blizzard ให้ไว้คือต้องการให้ผู้เล่นรวมอยู่กันในที่ๆ เดียวกันและสามารถนำสิ่งต่างๆ มาใช้งานได้เช่นระบบ archivement, friendlist เป็นต้น นอกจากนี้ StarCraft II ยังสามารถที่จะเล่นโหมด Single Player แบบออฟไลน์ได้เช่นกัน แต่มีข้อแม้คือ user นั้นจะเป็นเพียงแค่ guest คนนึงเท่านั้น ซึ่งระบบแบบนี้เคยมีมาแล้วครั้งหนึ่งในเกม Diablo II โหมดออนไลน์ ที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่เล่นออนไลน์นั้นต้องเล่นผ่านตัวละครที่เล่นออนไลน์เท่านั้นเมื่อเชื่อมต่อกับ Battle.net Source : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>จากกระแสก่อนหน้านี้ที่ StarCraft 2 นั้นจะไม่รองรับระบบการเล่นผ่าน lan ขณะนี้ได้มีความเคลื่อนไหวเพิ่มเติมของข่าวนี้จากงาน Blizzcon 09 ว่าระบบการเล่นผ่าน lan อาจเป็นไปได้ แต่ต้องมีการ authentication ผ่านระบบ Battle.net เสียก่อน</p>
<p>&#8220;เรากำลังปรึกษากันอยู่ถึงเรื่องการนำระบบนี้มาใช้&#8221; Dustin Browder ซึ่งเป็นหัวหน้าทีมออกแบบกล่าว นอกจากนี้ฟีเจอร์ที่ได้มีการกล่าวถึงว่าอาจจะมีคือสามารถที่จะอนุญาติให้ผู้เล่นที่มี latency (ping) ต่ำๆ สามารถเข้ามาร่วมแจมกับผู้เล่นในระบบ lan ได้ด้วย เหตุผลที่ทาง Blizzard ให้ไว้คือต้องการให้ผู้เล่นรวมอยู่กันในที่ๆ เดียวกันและสามารถนำสิ่งต่างๆ มาใช้งานได้เช่นระบบ archivement, friendlist เป็นต้น</p>
<p>นอกจากนี้ StarCraft II ยังสามารถที่จะเล่นโหมด Single Player แบบออฟไลน์ได้เช่นกัน แต่มีข้อแม้คือ user นั้นจะเป็นเพียงแค่ guest คนนึงเท่านั้น ซึ่งระบบแบบนี้เคยมีมาแล้วครั้งหนึ่งในเกม Diablo II โหมดออนไลน์ ที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่เล่นออนไลน์นั้นต้องเล่นผ่านตัวละครที่เล่นออนไลน์เท่านั้นเมื่อเชื่อมต่อกับ Battle.net</p>
<p>Source : <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24953" target="_blank">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2009/08/23/starcraft-ii-may-be-support-lan-play-but-needs-internet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II อนุญาติให้ modder เก็บเงินค่าบริการได้</title>
		<link>http://www.techblog.in.th/2009/08/22/starcraft-ii-allow-modder-to-sell-their-custom-map/</link>
		<comments>http://www.techblog.in.th/2009/08/22/starcraft-ii-allow-modder-to-sell-their-custom-map/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 10:11:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steyr Commando</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon 09]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techblog.in.th/?p=235</guid>
		<description><![CDATA[หลังจากที่งาน QuakeCon 2009 จบไปแล้วก็มาต่อกันเลยกับงาน BlizzCon 09 ของทาง Blizzard เอง โดยวันนี้ Rob Pardo หัวหน้าทีมดีไซน์ของทาง Blizzard ได้ออกมาให้ข่าวว่าใน StarCraft II ผู้สร้าง Custom Map สามารถที่จะเก็บเงินได้ผ่านระบบ Official Marketplace ของตัวเกม โดยเหตุผลนั้นคือเพื่อผลักดันให้ตัว content มีคุณภาพสูงขึ้นไปอีกขั้น และถือว่าเป็นรายได้เล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้ผู้สร้างมีกำลังใจจะสร้างต่อ รวมถึงลดช่องว่างระหว่าง Official Content และ Custom Map ให้ลดน้อยลง เนื่องจาก Blizzard พยายามที่จะให้นักม็อดทั้งหลายนั้นพยายามสร้าง content ขึ้นมาเองมากกว่าที่จะใช้จากตัวเกมหลังๆ เหมือนดั่งเก่า Defense of the Ancient (DotA) คือหนึ่งในตัวอย่าง Custom Map ที่มีคุณภาพและทาง Blizzard อยากจะให้ตัวอื่นๆ เป็นเช่นนั้นด้วย [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">หลังจากที่งาน QuakeCon 2009 จบไปแล้วก็มาต่อกันเลยกับงาน BlizzCon 09 ของทาง Blizzard เอง โดยวันนี้ Rob Pardo หัวหน้าทีมดีไซน์ของทาง Blizzard ได้ออกมาให้ข่าวว่าใน StarCraft II ผู้สร้าง Custom Map สามารถที่จะเก็บเงินได้ผ่านระบบ Official Marketplace <span id="more-235"></span>ของตัวเกม โดยเหตุผลนั้นคือเพื่อผลักดันให้ตัว content มีคุณภาพสูงขึ้นไปอีกขั้น และถือว่าเป็นรายได้เล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้ผู้สร้างมีกำลังใจจะสร้างต่อ รวมถึงลดช่องว่างระหว่าง Official Content และ Custom Map ให้ลดน้อยลง เนื่องจาก Blizzard พยายามที่จะให้นักม็อดทั้งหลายนั้นพยายามสร้าง content ขึ้นมาเองมากกว่าที่จะใช้จากตัวเกมหลังๆ เหมือนดั่งเก่า</p>
<p style="text-align: left;">Defense of the Ancient (DotA) คือหนึ่งในตัวอย่าง Custom Map ที่มีคุณภาพและทาง Blizzard อยากจะให้ตัวอื่นๆ เป็นเช่นนั้นด้วย และผู้ใช้ก็มีตัวเลือกหลากหลายรูปแบบทั้งเกมแบบเสียเงิน และฟรี เหมือนดั่งใน Appstore ของไอโฟน</p>
<p style="text-align: left;">แต่ระบบ Marketplace นั้นจะมาภายหลังจากที่ตัวเกมวางจำหน่ายไปแล้ว เนื่องจากทาง Blizzard ไม่ต้องการที่จะให้ตัวเกมนั้นวางจำหน่ายช้าไปกว่านี้</p>
<p style="text-align: left;">Source : <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24946" target="_blank">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techblog.in.th/2009/08/22/starcraft-ii-allow-modder-to-sell-their-custom-map/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
